quinta-feira, 31 de dezembro de 2015

[HQ] As 10 Melhores Séries do Ano da Marvel!

Faaaala butequistas! Tudo beleza?

Leocristian por aqui para falar sobre HQ!

Então, ano novo chegando... Uma nova fase... Tudo mudando e se renovando... mentira, continuará tudo a mesma bosta Então eu resolvi fazer um post especial de recapitulação das melhores HQs da Marvel do ano de 2015 pra fechar com chave de ouro! Minha motivação pro post foi bem bosta, mas já é uma motivação melhor do que o Finn ter traido os stormtroopers ok?

Caso não tenham lido alguma dessas, fica aí a dica pra começar o ano de 2016 com o pé direito! ou pelo menos com uma boa leitura

Ah, esqueci de dizer que nesse post falarei apenas de revistas lançadas, ou que tiveram parte delas publicadas em 2015! Apesar de ter lido muitas publicações antigas esse ano, me parece sem sentido cita-las em um post sobre as melhores de 2015...

Primeiramente...

Menções honrosas

Algumas coisas não entraram na lista por se tratarem de acontecimentos impactantes, não revistas em si... mas precisava mencionar:
1 - Peter Parker rico e dono das Indústrias Parker.
2 - Bobby - Homem de Gelo - Drake admitindo ser homossexual.
3 - Kitty Pryde e Peter Quill noivando.

Agora sim vamos a lista!

10 - Guerras Secretas - Homem-Aranha Renovando Seus Votos



Não há como negar que o arco One More Day, lançado no final de guerra civil, foi importante para o Peter Parker.... mas a maneira como foi feita desagradou muitos fãs tipo eu da Mary Jane. Pensando nisso foi lançada essa mini-saga dentro de guerras secretas que mostra como seria se o casal MAIS FOFO DE TODOS nunca tivesse se separado, e introduz a filha dos dois, a pouco foda Annie Parker! Pra quem gosta desse casal é uma ótima hq, super recomendo a quem não tenha lido. *-*

9 - Novíssimo Capitão América


Eu já mencionei aqui uma outra vez o quão fodão o Sam Wilson é como Capitão América, mas aqui vão mais alguns fatos dessa publicação específica. 
- Enfrentar todos os principais vilões do Capitão América original já na sua primeira saga.
- Lutar contra o preconceito enfrentando os maiores racistas das hqs.
- Ter como parceiro o Nomade, filho adotivo de Steve Rogers e biológico de Arnim Zola.
- VOAR ENQUANTO LANÇA UM FODENDO ESCUDO!
Ótimo personagem, ótima hq, parabéns Marvel.

8 - Guerras Secretas - Guerra Civil v2


Mais um caso de "e se" de Guerras Secretas, esse "pedaço de universo" nos mostra o que aconteceria se a Guerra Civil não tivesse tido um fim. Anos após a última batalha da guerra, a América está dividida entre dois. De um lado o Ferro, província altamente tecnológica e desenvolvida, e de outro lado o Azul, onde a liberdade é prezada acima de tudo. A hq se inicia com o primeiro encontro do General Rogers com o presidente Stark para tentar negociar uma paz. 
Bela releitura e com um final muito delicia!

7 - Homem-Aranha 2099 v3


Essa é fresquinha, e ainda não tenho muita certeza do que virá, mas o monstro do hype me pegou. Então fique atento caro leitor desavisado porque darei um grandioso SPOILER da primeira edição dessa revista!
Ao final de 2099 v2, Miguel O'hara começa um relacionamento com 
Tempest. O volume 3 se inicia oito meses depois... com o casal consolidado planejando casamento, Miguel tendo desistido de ser o Aranha, e Tempest prestes a anunciar que está grávida. E aí DO NADA a mina morre numa explosão de um carro bomba que invadiu o restaurante onde os dois estavam!(aparentemente morreu, pois ela é dada como morta na segunda hq)
MELHOR PRIMEIRA EDIÇÃO! Isso vai dar uma treta sinistra! 

6 - Eva Bell - Tempo Perdido (Fabulosos X-Men v3 Anual 1 e Novíssimos X-Men v1 Anual 1)


Durante uma saga dos Fabulosos X-men, Eva Bell, mutante com poder de controle temporal, desaparece por uns instantes e volta com cabelo maior e aparentemente mais velha. Enquanto você lê, nem presta atenção nisso direito, afinal tem uma treta rolando.
Acontece que após o fechamento anual das publicações mutantes em 2014, foram lançadas duas hqs que explicavam o que tinha rolado.... e QUE COISA LOUCA! 
Se você tem curiosidade sobre teoria das cordas, multiverso e viagem temporal, é leitura obrigatória. 

5 - Vingadores Mundiais 17 a 21


"Mas Leo, o que poderia ter de tão incrível assim em pouquíssimas publicações de uma revista que ficou meses parada, até lançarem esses volumes?"
- Namor depressivo
- Surgimento da nova Cabala
- Casamento de Missil e Esmagadora, mudança deles pro mundo Kree e um filho dos dois
- Roberto hue da Costa, o Mancha Solar acabando com a I.M.A., que deu trabalho anos e anos a S.H.I.E.L.D. e ao Steve Rogers, simplesmente comprando-a e se tornando o novo comandante. Br power
Tá bom pra você? 

4 - Aranha-Verso



O glorioso retorno de Peter Porker - Porco Aranha, Homem-Aranha Noir, Superior Homem-Aranha, Mayday Parker e a apresentação da Gwen-Aranha! 
Esse crossover juntou todos os principais aranhas do multiverso e os botou pra enfrentar uma ameaça à altura! E além do mais, sem aranha-verso não existiria Guerreiros do hype da Teia, que teve uma primeira edição muito incrível e está me deixando MUITO ansioso! '-'

3 - Guerras Secretas


Dr Destino finalmente conseguiu mais poder do que todos no multiverso e para salvar algo antes que tudo se acabasse criou o mundo de batalha, onde ele é Deus-Imperador supremo. TODOS AJOELHEM-SE PERANTE DEUSTINO!
Entretanto, nem tudo são flores na árvore de iggdrasil, pois alguns ex-habitantes do universo Ultimate e do universo Marvel conseguiram sobreviver e chegaram ao mundo de batalha!
Se você não leu isso ainda, vá logo pelo amor de Doom! (A saga ainda não terminou, mas tá quase)

2 - Os Últimos Dias de Loki - Agente de Asgard


Loki agente de Asgard foi uma das surpresas mais legais que a Nova Marvel trouxe, acabando com o vilãozão Loki e o transformando em um personagem amplo e que não escolhe lados, um típico anti-herói, mas não um anti-herói qualquern afinal ele é o deus da trapaça! 
"Por que o Loki não tá na guerras secretas? O que houve? "
As respostas estão aqui, nesse encerramento ÉPICO!
Eu nem chorei, fiquei só tremendo

1 - Casamento do Deadpool


Ok, ok, vamos as explicações. O casamento de Deadpool é uma publicação de 2014, lançada há algum tempo lá nos States, MAAAAS essa edição foi lançada aqui no Br mês passado, e eu reli ela com a mesma sensação de AI QUE DELICIA DE REVISTA CARA! Além do mais, algo tão épico a ponto de ganhar um lugar no Guiness book não merece menos do que o primeiro lugar não é? É SIM. ENTÃO NÃO DISCUTA *sai correndo com a hq do deadpool debaixo do braço*


Bem butequistas, por hoje é isso! Deu um trabalhão pra fazer esse post, então espero de coração que tenham gostado!

Fiquem a vontade para fazer críticas, sugestões, dicas e tudo que quiserem falar! A participação de vocês é sempre importante!

Não se esqueçam de mostrar esse post para o MUNDO INTEIRO! Espalhem a palavra em todo lugar que passarem! 

Agora eu vou me preparar pra encher a cara até ano que vem huehue
Um feliz ano novo de toda a equipe do Buteco pra vocês e nos vemos em 2016! 

Leocristian partindo por hora, VOLTEM AS SUAS CANECAS DE RUM!

E A ÚLTIMA RODADA DO ANO EU PAGO! o/

segunda-feira, 28 de dezembro de 2015

[Yu-Gi-Oh!] Novo Arquétipo! Digital Bug!

Faaaaala seus bebum!

Leocristian de volta por aqui para lhes mostrar o novíssimo arquétipo de Yu-Gi-Oh! anunciado pela Konami! Digital Bug!

Esse arquétipo foi anunciado para lançamento no OCG em Janeiro do ano que vem, pela coleção "Shining Victories", e foca-se em XYZ summon de rank 3, além d
e mudar posição de monstros.

Aqui vão as cartas já anunciadas com tradução em huês para vocês seus tchutchuco!

Digital Bug - Centibit

LIGHT - Level 3 - Insect

Não pode ser utilizado como um material para um xyz summon , exceto para xyz de um monstro Insect -Type. Uma vez por turno, quando esta carta é alterada da posição de ataque para defesa: Você pode fazer Special Summon de 1 monstro nível 3 Insect-Type do seu Deck na posição de defesa. Um monstro Xyz que foi invocado usando esta carta no campo como material ganha este efeito: Pode atacar todos os monstros na posição de defesa que seu oponente controle, uma vez cada.

ATK/1500 DEF/500






Digital Bug - Cocoondesor

LIGHT - Level 3 - Insect

Não pode ser utilizado como um material para um xyz summon , exceto para xyz de um monstro Insect -Type. Uma vez por turno, se esta carta está em posição de ataque: Você pode selecionar 1 monstro Nível 3 Insect-Type  no seu Cemitério; mudar esta carta para a posição de defesa, e se o fizer, faça Special Summon do monstro na posição de defesa. Um monstro Xyz que foi invocado usando esta carta no campo como material ganha este efeito: Se ele ataca um monstro em posição de defesa, seu oponente não pode ativar cartas ou efeitos até o fim da damage step

ATK/0 DEF/ 2000



Digital Bug - Websolder

LIGHT - Level 3 - Insect

Não pode ser utilizado como um material para um xyz summon , exceto para xyz de um monstro Insect -Type. Uma vez por turno: Você pode selecionar um monstro com face para cima em posição de ataque que você controla; mude-o para a posição de defesa, e se o fizer, faça Special Summon de um monstro Nível 3 Insect -Type da sua mão na posição de defesa. Um monstro Xyz que foi invocado usando esta carta no campo como material ganha este efeito: Quando invocado, mude a defesa de quantos monstros possíveis do oponente para 0 e se o fizer mude-os para posição de defesa.

ATK/500 DEF/1500




Digital Bug - Scaradiator

LIGHT - Rank 3 - Insect

2 ou mais monstros Light Insect-Type level 3

Uma vez por turno , durante o turno de qualquer jogador: Você pode tirar 2 Materiais xyz  desta carta, então selecione um monstro que seu oponente controle e altere a sua posição de batalha. Se o fizer, negue os seus efeitos até o fim deste turno. Uma vez por turno, quando esta carta destrói um monstro do oponente por batalha e envia-o ao Cemitério: Você pode anexar o monstro destruído a esta carta como um material XYZ.

ATK/1800 DEF/1400





Digital Bug - Corebage

LIGHT - Rank 5 - Insect

2 ou mais monstros Light Insect-Type Level 5 

Você também pode fazer Xyz Summon desta carta tirando 2 materiais de um xyz rank 3 ou 4 Insect-Type que você controla, e em seguida, usando esse monstro Xyz como o material xyz. (XYZ Materiais ligado a esse monstro também tornam-se Xyz Materiais desta carta). Uma vez por turno você pode tirar um material xyz desta carta e em seguida, selecionar um monstro que o seu oponente controla em posição de defesa; embaralhe-o no Deck. Uma vez por turno, se a posição de batalha de um monstro(s) no campo é alterado: Você pode anexar um monstro Insect-Type do seu Cemitério a esta carta como um material XYZ.

ATK/2200 DEF/1800



Digital Bug - Rhinocebus

LIGHT - Rank 7 - Insect

2 ou mais monstros Light Insect-Type Level 7 

Você também pode fazer xyz Summon desta carta tirando 2 Xyz Materiais de um xyz de rank 5 ou 6 Insect -Type que você controla, e em seguida, usando esse monstro Xyz como o material. (XYZ Materiais ligados a esse monstro também tornam-se Xyz materiais desta carta). Se esta carta ataca um monstro na Posição de Defesa, inflija dano perfurante ao seu oponente. Uma vez por turno, durante o turno de qualquer jogador: Você pode retirar um xyz material desta carta; destrua o(s) monstro(s) de face para cima do seu oponente que tem a maior DEF.

ATK/2600 DEF/2200




Bug Matrix MELHOR NOME

Field Spell Card

Todos os monstros Insect -Type que você controla ganham 300 de ATK e DEF. Você pode selecionar um Insect-Type xyz monstro que você controla e anexar um monstro Insect-Type da sua mão a ele como um material XYZ. Você só pode usar esse efeito de "Bug Matrix" uma vez por turno .












Bug Emergency

Normal Trap Card

Selecione 2 monstros Nível 3 Insect-Type em seu Cemitério; faça Special Summon de ambos, mas os seus efeitos são negados. Você só pode ativar um "Bug Emergency" por turno. Você pode banir esta carta e um monstro Xyz  do seu Cemitério; Os níveis de todos os nível 3 Insect- Type monstros que atualmente você controla se tornam iguais ao rank do monstro Xyz banido até o fim deste turno, você não pode fazer Invocação Especial para o resto deste turno, exceto de monstros Insect- Type.











Bem galeres, essas são as cartas anunciadas até o momento deste novo arquétipo delicia e aí, o que acharam?


Após dois posts no mesmo dia, acho que chega né?

Não se esqueçam de mostrar para seus amigos, inimigos, gato, cachorro e o tiozinho que vende churrasco na esquina da sua casa. Além disso, nos deixe o seu feedback, pois a participação de vocês é muito importante para nos motivar!



Leocristian indo comprar mais uma dose pra fechar o dia!


Voltem as suas canecas de rum!


[Yu-Gi-Oh!] É Hora da Decklist! - My Life be Like (U.A. Uuuh...)!

Faaaaala galera! Leocristian de volta por aqui para mais um "É hora da decklist"!

E dessa vez iremos analisar um deck que faz tudo que eu não faço com um tema inovador, esportes!

Lhes apresento "My Life be Like (U.A.Uhh..) me digam que vcs manjam das referências que eu ponho aqui plz

Então bora pra essa decklist marota? Porque hoje eu tô mais louco que torcedor roxo do Vasco

Main Deck

Monster Cards: 14

U.A Meio de campo - 3
U.A Rebatedor poderoso - 3
U.A Enterrador couraçado - 3
U.A Às perfeito - 2
U.A Goleiro - 2
U.A Volante - 1

Spell Cards: 23

U.A Assinar contrato - 3
U.A Estádio - 3
U.A Jersey Potencializada - 3
U.A Táticas de Contra Ataque - 1
Reforço do exército - 1
Terraforming - 2
O monarca avança - 3
Tufão Místico do Espaço - 3
Double summon - 2
Banquete selvagem NV5 - 2

Trap Cards: 3

U.A Sala de punição - 3

Bem, bora dar uma olhada em algumas cartas dessa decklist linda de G-zuis!


Basicamente, o deck utiliza duas cartas mágicas para ter presença de campo e providenciar um OTK no oponente. São elas: Jersey e Estádio.

Gastou menos pra ser construído que os da copa no Brasil...


U.A. Estádio: Field Spell

Se um " U.A. " monstro é Normal Summoned para seu lado do campo : Você pode adicionar um "UA " monstro do seu Deck para a sua mão . Uma vez por turno , se um " U.A. " monstro (s) é Special Summon para o seu lado do campo : Todos os monstros que você atualmente controla ganham 500 ATK (mesmo se esta carta deixa o campo )









Jersey Potencializada: Eq
uip Spell
Só pode ser equipado a um monstro "U.A.". Ele ganha 1000 de ATK e DEF e, além disso, se ele batalhar um monstro do oponente, qualquer dano de batalha que ele causar ao seu oponente é dobrado. Se o monstro equipado destruir um monstro no seu ataque: ele pode realizar um segundo ataque durante esta Fase de Batalha. Durante sua Standby Phase: bana o monstro equipado. Se este card for enviado para o Cemitério porque o monstro equipado foi devolvido para a mão: você pode devolver este card para a mão.









Agora vamos dar uma olhada na formação huehuehue


Todos U.A. possuem o seguinte efeito: Você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão) ao devolver 1 monstro "U.A." que você controla para a mão, exceto "U.A. X". Você só pode Invocar "U.A. X" por Invocação-Especial desta forma uma vez por turno.

Rebatedor Poderoso é sua garantia de não tomar Honest ou Traps, pois o oponente não pode ativar nada quando ele ataca TÁ VINDO UMA BOLA DE BASEBALL RAPIDÍSSIMA NA SUA CARA, VOCÊ CONSEGUE REAGIR?!. Enterrador Couraçado é perfeito com Jersey, uma vez que tem Piercing Damage e quando causa dano pode destruir uma carta do oponente. Esses são seus atacantes.

Na defesa temos o Ás Perfeito, que pode negar QUALQUER COISA no turno do oponente descartando uma carta uma vez por turno, Volante pode mudar a posição de um ou mais monstros que foram Special Summon e negar seus efeitos, e o Goleiro que pode impedir a destruição de um U.A. uma vez por turno.

O destaque do time é o Meio-Campo é o melhor dos craques que vão levando o time todo pro ataque busca seus atletas e faz uma ponte entre os ofensivos e defensivos. É importante tê-lo sempre na mão, uma vez que ele é o único U.A. de nível baixo, podendo trabalhar bem com o estádio, além de dar um potencial special summon na battle phase.

As mudanças de monstros ofensivos e defensivos devem ser feitas SEMPRE! Não deixe seu Rebatedor equipado com a Jersey ou ele será banido na sua próxima Standby. Fique atento à sua formação técnico!

Agora que você já tem uma ideia básica do deck é só confiar nos seus jogadores e garantir os três pontos!

Possíveis aquisições e Counters

Qualquer monstro U.A. é uma modificação possível ao deck, uma vez que essa list não usa todos eles. Você pode tornar sua equipe mais ofensiva ou jogar na retranca, aí é escolha do treinador. o//

Além disso, apesar dessa decklist não necessitar, pode-se utilizar alguns monstros do extra deck, uma vez que os U.A. possuem facilidade de se manter em campo (às e goleiro). Mas... Particularmente acho que é melhor mantê-los na mão do que gastá-los como material de xyz...

O principal counter desse deck é a dificuldade de passar por decks de controle, que impeçam special summon, negam ataques ou efeitos, entre coisas do tipo. São realmente pedras no caminho dos U.A., mas confio em vocês para criar novas decklists que enfrentem isso! ^^

Bem, por hoje é isso butequistas o/

Não se esqueçam de mostrar esse post para O MUNDO INTEIRO! Espalhem a palavra!

Nos vemos outro dia, nesse mesmo horário nesse mesmo canal.

Leocristian voltando ao seu banquinho perto do balão...

Voltem as suas canecas de rum! ^^

quarta-feira, 23 de dezembro de 2015

[Pokémon] - Códigos Pokémon Picross

Olá pessoal

Eu sou o #TyphlosionEX e serei o contribuinte de informações relacionadas aos jogos da Nintendo. Com o maior foco em jogos Pokémon.
Para começar, falarei do mais novo jogo free to play do Nintendo 3DS: Pokémon Picross

                                          fonte

Quem já jogou picross não terá problemas para se adaptar a essa versão (caso nunca tenha jogado, aqui existe uma explicação do funcionamento).

O jogo tem como objetivo concluir um painel corretamente. Ao fazer isso, o Pokémon do painel é capturado.

Como todo jogo free to play, existem restrições para quem não quer gastar dinheiro. As restrições nessa versão são relacionadas ao desbloqueio de novos estágios.

Mas deixando isso de lado, irei passar aqui os 4 códigos para estágios especiais que foram informados por jogadores no reddit. No menu na parte inferior da tela, clique na casa com telhado vermelho e em seguida em Password. Coloque um código de cada vez:
75603372
34111425
72005601
96734255

Pronto! Você liberou os 4 estágios especiais. Agora você pode tentar capturar Mew, Greninja do Ash, Zygarde 10% e Zygarde 100%!

Boa diversão ^^

quarta-feira, 16 de dezembro de 2015

[okémon TCG] - Cities Temporada 2015/2016

  Salve Butequeiros e Butequeiras desse meu humilde bar.

  Tudo Belezinha?

  #TioThylver trazendo para vocês as datas e os locais de onde vai rolar os cities da temporada 2015/2016.
Confere ai e não se perde:

  09/01

  •   Top Draw

     Avenida Barão de Itapura, 1878 – Botafogo – Campinas/SP
     (19) 3291-6222



  •     Paladins

    Rua S-01, 54, sala 4, Ed. Free Shopp – Setor Bueno – Goiânia/GO
    (62) 3954-1813


10/01


  •  Anime Toys

    Av. General Carneiro, 654 – Sorocaba/SP
   (15) 3346-6777


  • Empório Jogos

   CSB 3, Lote 8, Loja 7 – Taguatinga Sul – Brasília/DF
   (61) 3026-2810 


  •    MMG – Mundo Multi Games

   Rua Monsenhor Furtado, 844 – Rodolfo Teófilo – Fortaleza/CE
   (85) 9-8590-2963


23/01
  • Liga Geek

    Rua José Ramos da Silva, 303, sala 02 – Treze de Julho – Aracaju/SE
    (79) 3231-6206        
           

  • Uz Games

    Av. Nossa Senhora da Penha, 2150, loja 49 – Barro Vermelho – Vitória/ES
   (27) 3029-4008   


  • Manticore Game Store

   Rua Almirante Gonçalves, 1422 – Rebouças – Curitiba/PR
   (41) 3016-8026


  • Point HQ

   Rua Visconde de Pirajá, 207, loja 317 – Ipanema – Rio de Janeiro/RJ
   (21) 3442-2208


24/01


  • V12

   Colégio CEI COC (Av. dos Sambaquis, 31) – Calhau – São Luís/MA 
   (98) 3251-3616


  • UgCardShop

   Praça Clemente de Faria, 17 – Prado – Belo Horizonte/MG
   (31) 3654-9237 


  • Meruru

   D.E.R (Departamento de Estradas e Rodagens) – Cantina
   Avenida Iguaçu, 420 – Centro – Curitiba/PR
   (41) 3308-5840 


  • Geekmen

   Travessa Jorge Soares, 171 – Centro – São Gonçalo/RJ
   (21) 3857-4335


30/01

  • Academia de Jogos

   Av. Engenheiro George Corbisier, 170
   Jabaquara – São Paulo/SP
   (11) 3554-3221

  • Jambo

   Rua Coronel Genuíno, 209 – Centro Histórico – Porto Alegre/RS
   (51) 3226-1426

31/01


  • Domain Games

   Rua Domingos de Morais, 1837, sobreloja – Vila Mariana – São Paulo/SP
   (11) 5084-9864 


  • Live Games

   Rua Mario Lobo, 106 – Centro – Joinville/SC
   (47) 3025-6331


  Tá com alguma dúvida? Dá uma passada la no site da Copag que ta tudo bem explicadinho pra você não se perder http://www.copag.com.br/pokemon/saiba-tudo-sobre-os-cities-da-temporada-201516/

  Agora, pega teu deck, se inscreve e divirta-se!

  Era isso galera, essas canecas não se lavam sozinhas.
  Abraços do Goblin 0/

domingo, 13 de dezembro de 2015

O Tio Thylver voltou criançada!

Olá meus queridos amigos!!!

Lembram de mim? Tio Thylver, o Goblin que atende as mesas 0/

Pois é, desculpem minha ausência (malditos curso de graduação em ladinagem....digo, culinária).

Pois bem, agora com as coisas acertadas na minha faculdade de Jornalismo (sim, temos um aspirante a jornalista nessa birosca), pretendo voltar a postar com frequência, no mínimo um ou dois posts por semana.

O blog cresceu bastante nesse tempo que eu estava fora, já passamos dos 4K de views, fico muito feliz (vocês são demais Wes e Leo <3)

Então, esse post curtinho é só para informar-lhes que o Goblin voltou (afinal, buteco do Goblin sem o Goblin é meio escroto né não?)

Agora, se me dão licença, tenho que atender o pessoal da mesa 4 (malditos elfos que começaram a jogar HearthStone). Mas eu volto amiguinhos!

Um abraço do Goblin.

RODADA DE HIDROMEL GRÁTIS CAMBADA!

quinta-feira, 10 de dezembro de 2015

[Papo de Buteco] Filmes de 2016 e a minha falência - Parte 2

Faaala butequeiros e butequeiras!

Leocristian aqui nessa taberna para mais um papo de buteco! o segundo que na verdade é a segunda parte do primeiro

Bem, na primeira parte vocês viram quantos filmes fodalhaços sairão ano que vem. O problema é que a primeira parte do post trata APENAS DOS FILMES DO PRIMEIRO SEMESTRE! E sim, tem muito mais coisa louca ano que vem! Bora então pro segundo semestre do ano que vem e meus comentários idiotas sobre os filmes que me farão falir o// ainda não sei se deveria me sentir feliz ou decepcionado com isso

Vale lembrar que, por ainda demorarem um certo tempo para chegarem aos cinemas, nem todos esses filmes possuem teaser/trailer, então minha opinião é quase totalmente baseada em hype e poucas imagens lançadas. Se os filmes forem ruins eu provavelmente direi isso por aqui em alguma análise ou algo do tipo '-'

Sem mais delongas, bora começar!

7 de julho - Era do Gelo 5 - O Big Bang


Mais um caso de "Por favor não vire um Shrek!" só que esse meio que já virou

Sim. Mais um Era do Gelo. E o pior, os dois últimos não chegaram nem perto dos primeiros filmes em qualidade... Então você deve estar se perguntando: "por que você tá colocando esse filme na lista?!"....

EU NÃO SEI! EU VI O TEASER E FIQUEI COM SAUDADE DO SCRATCH FAZENDO BOSTA! ;-;-;-; ME PERDOEM!

Sei lá, vai que fica bom....

14 de Julho - Ghostbusters 3


Garotas em um filme com cara de anos 90 derrotando  fantasmas e seus pré-conceitos da franquia
Eles simplesmente pegaram um filme que está no coração de TODOS que viveram os anos 80, 90 e até 2000 na tv aberta e resolveram reviver depois de décadas! Espero realmente muito desse filme, pois apesar de todos os riscos de se pegar um filme clássico e lançar uma sequência, temos tido bons exemplos nessa área nos últimos tempos, como 007, Jurassic World, Mad Max, etc.

só por favor mantenham algumas referências, como o carro PLZ

4 de Agosto - Suicide SQuad


Oh, I'm not gonna kill ya, I'll just gonna hurt your bank account really, really bad

O número de estrelas, os personagens representados, o trailer, as fotos... Diga o que quiser hater, mas esse filme compete fácil fácil para a posição de melhor do ano. só não ganha oscar pq né, a academia é meio cuzona, e filmes de herói não entram na classificação de obra de arte


11 de Agosto -  A Cabana





Um dos casos em que nada além dos atores do filme foram divulgados. Eu gostei pacas do livro e vai ser legal a treta que irá rolar quando esse filme lançar se o livro teve tretas então imagina um filme? HUAHUAHUA

6 de Outubro - X-Men - Gambit

Pode vir gatinha, porque quem dá as cartas por aqui sou eu

Eu tentei colocar uma imagem séria, mas OLHA ISSO

Gambit é um dos meus mutantes preferidos. Por favor Fox não faça algo ruim com esse cara... Nunca te pedi nada na verdade pedi pra que nunca mais fizessem quarteto, mas vocês não me ouviram

13 de Outubro - Inferno

Facebook post: "Just having fun - in Ferno"

Tom Hanks de volta no papel de Robert Langdon, personagem que eu particularmente gosto muito, na adaptação do sexto livro de Dan Brown! se for 30% do nível de anjos e demonios já vale a pena ver

3 de Novembro - Os Penetras 2

"Eca, filme brasileiro mimimi..." Só tente dar uma chance ok?

Lançado em 2012, e estrelado por Marcelo Adnet e Eduardo Sterblitch,"Os Penetras" foi um sucesso de bilheteria entre os filmes nacionais. A sequência foi recentemente anunciada, e a parceria entre os dois comediantes já foi confirmada, bem como a presença do diretor do primeiro filme Andrucha Waddington puta nome difícil

3 de Novembro - Doutor Estranho

Outro caso de "Olha só a Marvel pegou um personagem que a grande massa não conhece e vai fazer sucesso"

Ultimamente, com exceção de Avengers 2, eu tenho confiado no que a Marvel faz... E isso é uma sensação ótima, chegar no cinema pra assistir um filme já sabendo que ele é bom! Strange é um filme que eu espero bastante, uma vez que introduzirá a magia no UCM, resta aguardar e ver os resultados! o//

17 de Novembro - Animais fantásticos e onde habitam



Adaptação de um dos livros Spin-Off de Harry Potter, esse filme promete voltar ao mundo bruxo anos e anos antes de Voldemort. E, diferentemente da saga original, Animais Fantásticos se focará na comunidade bruxa Estadunidense, que é totalmente diferente da européia. Um prato cheio para os fãs!

15 de Dezembro - Star Wars - Rogue One


O primeiro filme derivado de Star Wars, que se passa entre os episódios 3 e 4 aparentemente, nem foi anunciado direito e já tem fã arrancando os cabelos e olha que o episódio 7 ainda nem chegou!


Bem galerinha, esses são os filmes do segundo semestre que me deixaram curioso! Vale lembrar que DO NADA podem lançar um filme que pareça magnífico e eu não prestei atenção nele num primeiro momento, então essa lista pode deve aumentar... O que só piora minha situação... ;-;

Não se esqueçam de mostrar pros amigos, inmigos, gato, cachorro e papagaio! Espalhem a palavra butequistas! 

Por hoje é só Leocristian voltando ao seu banco perto do balcão....

Voltem as suas canecas de rum! o/

eu queria oferecer uma rodada por minha conta igual o Mr. Wes Lee mas tô economizando grana pro ano que vem

quarta-feira, 9 de dezembro de 2015

[Pokémon TCG] XY9 Traduções da Breakpoint


O nono set de cartas de XY, Rage of the Broken Skies (Breakpoint) que será lançado no dia 11 de Dezembro no Japão, trouxe com ele mais uma variedade de coisas bem OP e muitos Full Arts lindões!
O set possui ao todo 89 cartas, e a maior parte já tem scan na internet, então vamos ao post com elas.

Ps: Scans e Texto retirados da PokéBeach
Ps2: o post ia sofrer alterações conforme novas scans/traduções fossem saindo, mas enquanto eu escrevia, saíram todas elas, então ta finalizado.
Ps3: Irei traduzir apenas os ataque e habilidades  porque não sou obrigado
Ps4: Só tem remaster





Chikorita – Grass – HP60
Pokemon Básico
[C] Tackle: 10 de dano.
[G][C] Regrow: 10 de dano. Cure 10 desse Pokémon.
Fraqueza: Fire (x2)
Resistência: nenhuma
Recuo: 1










Bayleef – Grass – HP90
Stage 1 – Evolves from Chikorita
[C] Body Slam: 20 de dano. jogue uma moeda. Se sair cara, o pokémon ativo do oponente está paralisado.
[G][C] Vine Whip: 30 de dano.
Weakness: Fire (x2)
Resistance: none
Retreat: 



Meganium – Grass – HP150
Estágio 2 – Evolui de Bayleef
Habilidade: Brute Strength
Se o HP restante desse Pokémon for 50 ou menos, seus ataques causam +70 de dano.
[G][G][C] Green Force: 50 de dano. Cure desse Pokémon a mesma quantidade de dano que esse ataque causou ao Pokèmon ativo do oponente.
Weakness: Fire (x2)
Resistance: none
Retreat: 3









Seedot – Grass – HP50
Pokemon Básico
[C] Ram: 10 de dano.
Weakness: Fire (x2)
Resistance: none
Retreat: 1










Kricketot – Grass – HP60
Pokémon Básico
[G] Bug’s Sense: Procure seu deck por 3 Pokémon [G], mostre ao seu oponente, então os coloque em sua mão. Depois embaralhe seu deck.
Weakness: Fire (x2)
Resistance: none
Retreat: 1





Kricketune – Grass – HP90
Stage 1 – Evolves from Kricketot
[C] Screech: Durante seu próximo turno, se um ataque causar dano ao pokémon defensor (após aplicar fraqueza e resistência), aquele ataque causará mais 60 de dano.
[G] Slash: 40 de dano.
Weakness: Fire (x2)
Resistance: none
Retreat: 1




Petilil – Grass – HP50
Basic Pokemon
[G] Aromatherapy: Cure 10 de dano de cada um de seus Pokémon.
Weakness: Fire (x2)
Resistance: none
Retreat: 1



Lilligant – Grass – HP80
Stage 1 – Evolves from Petilil
[G] Whimper: 20 de dano. Durante o próximo turno do seu oponente, se ele ou ela ligar uma carta de energia tao Pokémon defensor, o Pokémon defensor dorme.
[C][C] Leaf Slice: 30x de dano. Jogue 2 moedas. Esse ataque causa 30 de dano vezes o número de caras.
Weakness: Fire (x2)
Resistance: none
Retreat: 1




Durant – Grass – HP70
Basic Pokemon
[G] Mountain Gnaw: 10 de dano. Descarte a carta do topo do deck do seu oponente.
[G][C] Grind Down: Se esse Pokémon tiver algum contador de dano nele, descarte as 4 primeiras cartas do deck do seu oponente.
Weakness: Fire (x2)
Resistance: none
Retreat: 1




Numel – Fire – HP80
Basic Pokemon
[C] Tackle: 10 de dano.
[R][R][C] Flame: 40 de dano.
Weakness: Water (x2)
Resistance: none
Retreat: 3





Camerupt – Fire – HP130
Stage 1 – Evolves from Numel
[C][C] Ram: 30 de dano.
[R][R][C] Eruption: 80+ de dano. Cada jogador descarta a carta do topo de seu deck. Esse ataque causa mais 60 de dano pra cada energia descartada dessa forma.
Weakness: Water (x2)
Resistance: none
Retreat: 4




Heatmor – Fire – HP100
Basic Pokemon
[R] Fortified Flame: 20+ de dano. Se este pokémon tiver uma ferramenta ligada a ele, esse ataque causa mais 20 de dano.
[R][C][C] Heat Blast: 70 de dano.
Weakness: Water (x2)
Resistance: none
Retreat: 2








Slowpoke – Water – HP70
Basic Pokemon
[C] Headbutt: 10 de dano.
[C][C] Awesome Tail: Procure seu deck por um pokémon, revele-o, então coloque ele em sua mão. Depois embaralhe seu deck.
Weakness: (x2)
Resistance:
Retreat:




Slowbro – Water – HP100
Stage 1 – Evolves from Slowpoke
[W] Careless Hand: 10+ de dano. Jogue uma moeda. Se sair cara, essa ataque causa mais 50 de dano.
[C][C][C] Miracle Home Run: Quando você usar essa ataque, se você tiver 1 prêmio restante, você vence o jogo.
Weakness: Grass (x2)
Resistance: none
Retreat: 2





Slowking – Water – HP100
Stage 1 – Evolves from Slowpoke
Ability: King’s Inspiration
Uma vez durante seu turno (antes de atacar), você pode jogar uma moeda. Se sair cara, escolha uma energia ligado ao Pokémon ativo do oponente e mova ela pra um dos pokémon do banco dele ou dela.
[W][C] Psych Up: 40 damage. Durante seu próximo turno, o ataque Psych Up desse pokémon causa mais 40 de dano.
Weakness: Grass (x2)
Resistance: none
Retreat: 2





Shellder  – Water – HP60
Basic Pokemon
[W] Shell Blade: 10+ de dano. Jogue uma moeda. Se sair cara, este ataque causa mais 10 de dano.
Weakness: Grass (x2)
Resistance: none
Retreat: 2








Cloyster – Water – HP100
Stage 1 – Evolves from Shellder
[W] Sudden Clamp: 10 de dano. Se esse pokémon evoluiu de Shellder durante esse turno, o pokémon ativo do oponente está paralisado.
[W][C][C] Surf: 70 de dano.
Weakness: Grass (x2)
Resistance: none
Retreat: 2




Gyarados-EX – Water – HP180
Basic Pokemon
[C] Wet Weather: Jogue um moeda até sair coroa. Pra cada cara, procure seu deck por uma energia [W] e ligue a esse pokémon. Depois embaralhe seu deck.
[W][W][C][C] Splash Bang: 130 de dano. Causa 10 de dano a cada um dos Pokémon do seu banco.
When a Pokemon-EX has been Knocked Out, your opponent takes 2 Prize cards.
Weakness: Lightning (x2)
Resistance: none
Retreat: 4


M Gyarados EX – Water – HP240
Mega Evolution – Evolves from Gyarados-EX
Quando 1 de seus Pokémon mega evolui, seu turno acaba.
[C][C][C][C] Blast Geyser: 120+ de dano. Você pode fazer com que esse ataque cause mais 20 de dano pra cara energia [W] ligada a esse Pokémon. Se você fizer, descarte as 2 cartas do topo do seu deck.
When a Pokemon-EX has been Knocked Out, your opponent takes 2 Prize cards.
Weakness: Lightning (x2)
Resistance: none
Retreat: 2







Suicune – Water – HP120
Basic Pokemon
Ability: Wind Protection
Enquanto este for seu Pokémon ativo, previna todos os efeitos de ataque do seu aoponente, exceto dano, feito a cada um de seus Pokémon. (Essa habilidade não remove efeitos existentes.)
[W][W][W] Aurora Beam: 110 damage.
Weakness: Grass (x2)
Resistance: none
Retreat: 1



Manaphy-EX – Water – HP120
Basic Pokemon
Ability: Aqua Cube
Cada um dos seus pokémon que tem qualquer energia [W] ligada a ele, não tem custo de recuo.
[W][W] Mineral Pump: 60 de dano. Cure 30 HP de cada um dos seus pokémon no banco.
When a Pokemon-EX has been Knocked Out, your opponent takes 2 Prize cards.
Weakness: Grass (x2)
Resistance: none
Retreat: 1



Tympole – Water – HP60
Basic Pokemon
[W] Clamor: 10 de dano.
[C][C] Round: Causa 10 de dano veze o número dos seus Pokemon que têm o ataque Round.
Weakness: Grass (x2)
Resistance: none
Retreat: 1









Palpitoad – Water – HP90
Stage 1 – Evolves from Tympole
[W][W] Frog Hop: 20 de dano. Jogue uma moeda. Se sair cara, esse ataque causa mais 20 de dano.
[W][W][W] Mud Shot: 60 de dano.
Weakness: Grass (x2)
Resistance: none
Retreat: 3






Seismitoad – Water – HP150
Stage 2 – Evolves from Palpitoad
[W] Sop Up: Escolha até 3 cartas de energia da sua pilha de descarte, e ligue a este pokémon.
[W][W][W][W] Rumble Fall: 90 de dano. O pokémon ativo do seu oponente está confuso. Durante o próximo turno do seu oponente, o pokémon defensor não pode recuar.
Weakness: Grass (x2)
Resistance: none
Retreat: 3






Ducklett – Water – HP60
Basic Pokemon
[C] Surprise: 20 de dano. Jogue uma moeda. Se sair coroa, esse ataque falha.
Weakness: Lightning  (x2)
Resistance: Fighting (-20)
Retreat: 1








Swanna – Water – HP80
Stage 1 – Evolves from Ducklett
[C] Wing Attack: 20 de dano.
[C][C][C] Brave Bird: 80 de dano. Este pokémon causa 20 de dano a si mesmo.
Weakness: Lightning (x2)
Resistance: Fighting (-20)
Retreat: 0









Froakie – Water – HP60
Basic Pokemon
[W] Bubble: Jogue uma moeda. Se sair cara, o pokémon ativo do oponente está paralisado.
Weakness: Grass (x2)
Resistance: none
Retreat: 1



Frogadier – Water – HP70
Stage 1 – Evolves from Froakie
[W] Water Clone: Procure seu deck por até 3 Frogadier e os coloque em seu banco. Estão embaralhe seu deck.
Weakness: Grass (x2)
Resistance: none
Retreat: 1







Greninja – Water – HP130
Stage 2 – Evolves from Frogadier
[C] Shadow Slip: Durante o próximo turno do seu oponente, cada pokémon que ele ou ela tiver em jogo, na mão, e na pilha de descartes, não têm Habilidades (incluindo novos pokémon que entrarem em jogo).
[W] Gekko Slash: 60+ de dano. Você pode escolher um energia [W] ligada a esse pokémon e retornar pra sua mão. Se você fizer, esse ataque causa mais 20 de dano.
Weakness: Grass (x2)
Resistance: none
Retreat: 0



Greninja BREAK – Water – HP170
BREAK Evolution – Evolves from Greninja
Greninja BREAK permanece com os ataque, Habilidades, fraqueza, Resistência, e custo de recuo de sua evolução anterior.
Ability: Giant Water Shurikan
Uma vez por turno (antes de atacar), se este for seu Pokémon ativo, você pode descartar uma energia [W] da sua mão. Então, coloque 6 contadores de dano em 1 dos pokémon do seu oponente




Blitzle – Lightning – HP60
Basic Pokemon
[C] Assault: 20 de dano. esse pokémon causa 10 de dano a si mesmo.
Weakness: Fighting (x2)
Resistance: Metal (-20)
Retreat: 1






Zebstrika – Lightning – HP100
Stage 1 – Evolves from Blitzle
Ability: Zebra Zone
Enquanto esse Pokémon estiver em jogo, dano causado pelo ataque de seus Pokémon [L] não são afetados por nenhum efeito do pokémon ativo do seu oponente.
[C][C] Take-Down Bolt: 50+ de dano. Se o Pokémon ativo do seu oponente tiver resistência [F], este ataque causa mais 60 de dano.
Weakness: Fighting (x2)
Resistance: Metal (-20)
Retreat: 1







Drowzee – Psychic – HP70
Basic Pokemon
[P] Murmur: 10 ded ano.
[C][C] Focused Wish: 10+ de dano. Jogue uma moeda. Se sair cara, esse ataque causa mais 20 de dano.
Weakness: Psychic (x2)
Resistance: none
Retreat: 1











Hypno – Psychic – HP90
Stage 1 – Evolves from Drowzee
Ability: Good Night Baby
Uma vez durante seu turno (antes de atacar), você pode usar essa habilidade. Ambos os Pokémon ativos estão agora dormindo.
[P][P] Zen Headbutt: 50 damage.
Weakness: Psychic (x2)
Resistance: none
Retreat: 2







Espeon-EX – Psychic – HP170
Basic Pokemon
[C] Miracle Shine: Desevolua cada um dos Pokémon evoluído do seu oponente, e coloque o estágio de evolução mais alto na mão do seu oponente.
[P][C][C] Psycho Shock: 70 de dano. Os danos desse ataque não é afetado por nenhum efeito do Pokémon defensor.
When a Pokemon-EX has been Knocked Out, your opponent takes 2 Prize cards.
Weakness: Psychic (x2)
Resistance: none
Retreat: 1


Skorupi – Psychic – HP70
Basic Pokemon
[P][C] Pin Missile: Jogue 4 moedas. Este ataque causa 10 de dano vezes o número de caras.
Weakness: Psychic (x2)
Resistance: none
Retreat: 2






Drapion – Psychic – HP130
Stage 1 – Evolves from Skorupi
[P][P][C] Poison Claw: 70 de dano. o pokémon ativo do oponente está envenenado.
[P][P][P][C] Heavy Impact: 130 de dano.
Weakness: Psychic (x2)
Resistance: none
Retreat: 4






Sigilyph – Psychic – HP90
Basic Pokemon
[C] Reflective Shield: Durante o próximo turno do se oponente, se esse Pokémon tomar algum dano de um ataque, coloque 5 contadores de dano no Pokémon atacante.
[P][P] Psychic Report: 30 de dano. Seu oponente revela a mão.
Weakness: Lightning (x2)
Resistance: Fighting (-20)
Retreat: 1






Trubbish – Psychic – HP70
Basic Pokemon
[P] Acid Bomb: 10 de dano. Jogue uma moeda. se sair cara, descarte uma energia ligada ao pokémon ativo do oponente.
Weakness: Psychic (x2)
Resistance: none
Retreat: 2




Garbodor – Psychic – HP100
Stage 1 – Evolves from Trubbish
Ability: Garbotoxin
Se esse pokémon tiver tiver alguma ferramenta ligada a ele, cada Pokémon em jogo, em cada mão, e em cada pilha de descartes, não têm Habilidades (exceto Garbotoxin).
[P][C][C][C] Panic Bomb: 60 de dano. O pokémon ativo do seu oponente está agora envenenado e confuso.
Weakness: Psychic (x2)
Resistance: none
Retreat: 3




Honedge – Psychic – HP60
Basic Pokemon
[P] Pierce: Coloque 1 contador de dano no Pokémon ativo de seu oponente.
Weakness: Darkness (x2)
Resistance: Fighting (-20)
Retreat: 2





Doublade – Psychic – HP80
Stage 1 – Evolves from Honedge
[P][C] Deep Pierce: Coloque 3 contadores de dano no Pokémon ativo de seu oponente.
Weakness: Darkness (x2)
Resistance: Fighting (-20)
Retreat: 2






Aegislash – Psychic – HP140
Stage 2 – Evolves from Doublade
[C][C][C] Sword Pain: Coloque contadores de dano em cada um dos Pokémon do oponente igual ao número de contadores de dano que eles já tiverem.
[P][P][C][C] Megaton Slash: 100 de dano. Escolha 2 dos Pokémon do banco do seu oponente. Esse ataque causa 10 de dano a cada um deles. (Não aplique fraqueza e resistência no banco.)
Weakness: Darkness (x2)
Resistance: Fighting (-20)
Retreat: 3






Skrelp – Psychic – HP50
Basic Pokemon
[P] Hide: Jogue uma moeda. Se sair cara, previna todos os efeitos de ataques, incluindo dano, feito a esse Pokémon durante o próximo turno do seu oponente.
Weakness: Psychic (x2)
Resistance: none
Retreat: 1





Phantump – Psychic – HP50
Basic Pokemon
[C] Ascension: Procure seu deck por uma carta que evolua de Phantump e coloque sobre Phantump. (Isso conta como evoluir Phantump.) Então embaralhe seu deck.
Weakness: Darkness (x2)
Resistance: Fighting (-20)
Retreat: 2




Trevenant – Psychic – HP110
Stage 1 – Evolves from Phantump
Ability: Seed of Anxiety
Se esse for seu Pokémon ativo, os ataque de Pokémon basicos de seu oponente custam uma energia [C] a mais.
[P][C][C] Energy Press: 70+ de dano. Esse ataque causa 10 de dano pra cada energia ligada ao Pokémon ativo do seu oponente.
Weakness: Darkness (X2)
Resistance: Fighting (-20)
Retreat: 3





Trevenant BREAK – Psychic – HP160
BREAK Evolution – Evolves from Trevenant
Trevenant BREAK permanece com os ataque, Habilidades, fraqueza, Resistência, e custo de recuo de sua evolução anterior.
[P][C] Silent Fear: Coloque 3 contadores de dano em cada um dos Pokémon de seu oponente.





Sudowoodo – Fighting – HP90
Basic Pokemon
[F][C] Let’s Imitate: Se seu oponente usou o ataque de algum pokémon em seu ultimo turno, use aquele ataque como esse ataque.
Weakness: Water (x2)
Resistance: none
Retreat: 2





Gible – Fighting – HP60
Basic Pokemon
[F] Selfish Draw: Descarte 1 carta da sua mão, então compre 2 cartas.
Weakness: Grass (x2)
Resistance: none
Retreat: 1




Gabite – Fighting – HP80
Stage 1 – Evolves from Gible
[F] Sand Tomb: 20 de dano. o Pokémon defensor não pode recuar durante o próximo turno de seu oponente.
Weakness: Grass (x2)
Resistance: none
Retreat: 1




Garchomp – Fighting – HP130
Stage 2 – Evolves from Gabite
[F] Assault Turbo: 60 de dano. Escolha 1 energia na sua pilha de descartes e ligue a um de seus Pokemon.
[F][F] Biting Pledge: 80+ de dano. Se o pokémon de seu oponente for um Pokemon-EX, esse ataque causa mais 80 de dano.
Weakness: Grass (x2)
Resistance: none
Retreat: 0





Pancham – Fighting – HP60
Basic Pokemon
[C?] Light Punch: 10 de dano.
[F?][C?] Confront: 20 de dano.
Weakness: Psychic (x2)
Resistance: none
Retreat: 1






Nuzleaf – Darkness – HP80
Stage 1 – Evolves from Seedot
[D] Jab: 20 de dano.
[C][C] Razor Wind: 40 de dano. Jogue uma moeda. Se sair coroa, este ataque não faz nada.
Weakness: Fighting (x2)
Resistance: Psychic (-20)
Retreat: 1





Shiftry – Darkness – HP140
Stage 2 – Evolves from Nuzleaf
[D][C] Blow Away: Jogue 3 moedas. Se alguma for cara, olhe a mão do seu oponente. Então descarte um número de cartas da mão do seu oponente igual ao número de caras.
[D][C][C] Tengu Return: 60 de dano. Escolha 1 carta de treinador da sua pilha de descarte. mostre ao seu oponente e coloque na sua mão.
Weakness: Fighting (x2)
Resistance: Psychic (-20)
Retreat: 1





Darkrai-EX – Darkness – HP180
Basic Pokemon
[C][C] Dark Pulse: 20+ de dano. Causa mais 20 de dano pra cada energia [D] ligada a todos os seus Pokémon.
[D][C][C] Dark Head: 80+ de dano. Se o pokémon ativo do seu oponente estiver dormindo, esse ataque causa mais 80 de dano.
When a Pokemon-EX has been Knocked Out, your opponent takes 2 Prize cards.
Weakness: Fighting (x2)
Resistance: Psychic (-20)
Retreat: 2


Pangoro – Darkness – HP120
Stage 1 – Evolves from Pancham
[D] Parting Shot: 10 de dano. Troque esse pokémon por um de seus pokémon no banco. Durante o próximo turno do oponente, os ataques do pokémon defensor causa 60 menos.
[D][D][D] Buster Swing: 90 de dano. Esse ataque não é afetado por resistência.
Weakness: Fighting (x2)
Resistance: Psychic (-20)
Retreat: 3



Scizor-EX – Metal – HP170
Basic Pokemon
[M] Steel Wing: 20 de dano. Durante o próximo turno do seu oponente, esse pokémon toma menos 20 de dano de ataques.
[M][M] Gale Thrust: 50+ de dano. Se este pokémon estava em seu banco e se tornou o pokémon ativo nesse turno, esse ataque causa mais 60 de dano.
When a Pokemon-EX has been Knocked Out, your opponent takes 2 Prize cards.
Weakness: Fire (x2)
Resistance: Psychic (-20)
Retreat: 2




M Scizor-EX – Metal – HP220
Mega Evolution – Evolves from Scizor-EX
Quando 1 de seus Pokemon mega evolui, seu turno acada.
[M][M] Iron Crusher: 120 de dano. Você pode também descartar um energia especial ligada ao pokémon ativo do oponente ou descartar um Estádio em jogo.
When a Pokemon-EX has been Knocked Out, your opponent takes 2 Prize cards.
Weakness: Fire (x2)
Resistance: Psychic (-20)
Retreat: 2




Ferroseed – Metal – HP60
Basic Pokemon
[M][C] Harden: Durante o próximo turno do seu oponente, se um ataque fosse causa 60 ou menos de dano a esse Pokemon, previna essa dano.
Weakness: Fire (x2)
Resistance: Psychic (-20)
Retreat: 2







Ferrothorn – Metal – HP100
Stage 1 – Evolves from Ferroseed
[M][C] Metal Claw: 40 de dano.
[M][C][C] Spike Whip: causa 10 de dano a cada Pokemon do oponente vezes o numero de [C] em seus custos de recuo. (não aplique fraqueza e resistência no banco.)
Weakness: Fire (x2)
Resistance: Psychic (-20)
Retreat: 3





Clefairy – Fairy – HP60
Basic Pokemon
[Y] Sing: O pokémon ativo do oponente está dormindo.
[C][C] Double Slap: Jogue 2 moedas. esse ataque causa 10 de dano pra cada cara.
Weakness: Metal (x2)
Resistance: Darkness (-20)
Retreat: 1








Clefable – Fairy – HP100
Stage 1 – Evolves from Clefairy
[Y] Moon Barrier: 30 de dano. durante o próximo turno do seu oponente, previna todos os efeitos de ataques, incluindo dano, feitos a este Pokemon pelos pokémon Dragão do seu oponente.
[Y][C][C] Rolling Attack: 50+ de dano. jogue uma moeda. se sair cara, esse ataque causa mais 30 de dano.
Weakness: Metal (x2)
Resistance: Darkness (-20)
Retreat: 1


Dragalge – Dragon – HP110
Stage 1 – Evolves from Skrelp
[P] Bad Poison: O pokémon defensor está envenenado. coloque 4 marcadores de dano ao invés de 1 naquele pokémon entre turnos.
[W][P] Dragon Pulse: 60 de dano. Descarte a carta do topo do seu deck.
Weakness: Fairy (x2)
Resistance: none
Retreat: 2



Rattata – Colorless – HP50
Basic Pokemon
[C] Danger Sense: compre uma carta. então troque Rattata com um de seus pokémon no banco.
Weakness: Fighting (x2)
Resistance: none
Retreat: 1





Raticate – Colorless – HP70
Stage 1 – Evolves from Rattata
Ability: Antibodies
Este pokémon não pode ser afetado por nenhuma condição especial. (Cure qualquer condição especial nesse pokémon.)
[C] Dirty Shock: O pokémon ativo do oponente está envenenado. Descarte qualquer ferramente ligado ao pokémon ativo do oponente.
Weakness: Fighting (x2)
Resistance: none
Retreat: 0


Raticate BREAK – Colorless – HP110
BREAK Pokemon – Evolves from Raticate
BREAK Evolution: permanece com os ataque, Habilidades, fraqueza, Resistência, e custo de recuo de sua evolução anterior.
[C][C] Super Fang: Coloque contadores de dano no pokémon ativo do oponente até que o HP restante seja 10.





Stantler – Colorless – HP90
Basic Pokemon
[C] Bewilder Horn: Jogue uma moeda. se sair cara, o pokémon ativo do oponente está confuso.
[C][C] Big Charge: 30+ de dano. Esse ataque causa mais 50 de dano se você tiver uma mega evolução no seu banco.
Weakness: Fighting (x2)
Resistance: none
Retreat: 1




Ho-Oh-EX – Colorless – HP180
Basic Pokemon
Ability: Cleansing Flame
Uma vez durante seu turno (antes de atacar), se este pokémon tiver algum energia básica [R] ligada a ele, você pode curar 50HP desse pokémon.
[G][W][L] Elemental Feather: 130 de dano. Escolha um dos pokémon do banco do seu oponente. Esse ataque causa 30 de dano a ele. (não aplique fraqueza e resistência no banco.)
When a Pokemon-EX has been Knocked Out, your opponent takes 2 Prize cards.
Weakness: Water (x2)
Resistance: Fighting (-20)
Retreat: 2


Glameow – Colorless – HP60
Basic Pokemon
[C] Catty: Seu oponente escolhe uma carta da mão dele ou dela e retorna pro topo do deck.
[C][C] Scratch: 20 de dano.
Weakness: Fighting (x2)
Resistance: none
Retreat: 1




Purugly – Colorless – HP100
Stage 1 – Evolves from Glameow
[C][C] Slash: 30 de dano.
[C][C][C] Kitty Press: 40 de dano. jogue uma moeda.  se sair cara, esse ataque causa 40 de dano. se sair coroa, o pokémon ativo do oponente está paralisado.
Weakness: Fighting (x2)
Resistance: none
Retreat: 1



Time Puzzle – Trainer
Item
Você pode jogar 2 Time Puzzle ao mesmo tmepo.
– Se você jogou 1, olhe as 3 cartas do topo do seu deck e coloque elas de volta na ordem que você quiser.
– Se você jogou 2, escolha 2 cartas na sua pilha de descartes, mostre-as ao seu oponente, e as coloque em sua mão.
Você pode jogar quantos item desejar no seu turno (antes de atacar).





Max Elixir – Trainer
Item
Olhe as 6 cartas do todo do seu deck. Você pode escolher um energia básica que encontrar lá e liga-la a algum pokémon básico do seu banco. Embaralhe as cartas restantes no seu deck
Você pode jogar quantos item desejar no seu turno (antes de atacar).





Burst Balloon – Trainer
Item
Ferramenta Pòkémon: Ligue uma ferramenta pokémon à 1 de seus Pokemon que ainda não tenha uma ferramenta Pokemon ligada á ele.
Se esta carta está ligada a um Pokemon, ao final do próximo turno do seu oponente, descarte essa carta.
Quando o pokémon que esta carta está ligado toma dano por uma ataque do oponente, coloque 6 marcadores de dano no pokémon atacante.
Você pode jogar quantos item desejar no seu turno (antes de atacar).




Fighting Spirit Belt – Trainer
Item
Ferramenta Pòkémon: Ligue uma ferramenta pokémon à 1 de seus Pokemon que ainda não tenha uma ferramenta Pokemon ligada á ele.
O Pokémon básico que essa carta estiver ligado tem seu HP máximo aumentado em 40 e seus ataques causam mais 10 de dano ao pokémon ativo do oponente.
Você pode jogar quantos item desejar no seu turno (antes de atacar).





Gyarados Spirit Link – Trainer
Item
Ferramenta Pokémon: Ligue uma ferramenta pokémon à 1 de seus Pokemon que ainda não tenha uma ferramenta Pokemon ligada á ele.
Seu turno não acaba quando o Pokemon que esta carta estiver ligado virar M Gyarados-EX.
Você pode jogar quantos item desejar no seu turno (antes de atacar).





Scizor Spirit Link – Trainer
Item
Ferramenta Pokémon: Ligue uma ferramenta pokémon à 1 de seus Pokemon que ainda não tenha uma ferramenta Pokemon ligada á ele
Seu turno não acaba quando o Pokemon que esta carta estiver ligado virar M Scizor-EX.
Você pode jogar quantos item desejar no seu turno (antes de atacar).






Delinquent – Trainer
Supporter
Descarte um estádio em jogo, se você fizer, seu oponente escolhe três cartas da mão dele ou dela, e as descarta.
Você só pode jogar 1 Supporter durante seu turno (antes de atacar).






Psychic’s Mind Reading – Trainer
Supporter
Seu oponente revela a mão dele ou dela. descarte quantas cartas quiser da sua mão, então compre o mesmo número de cartas.
Você só pode jogar 1 Supporter durante seu turno (antes de atacar).






Reverse Valley – Trainer
Stadium
Lado Azul: Escolha que jeito esta carta vai ficar antes de jogá-la. Os pokémon de metal deste ↓ jogador tomam menos 10 de dano de ataques dos pokémon de seu oponente.
Lado Vermelho: Escolha que jeito esta carta vai ficar antes de jogá-la. Os ataques de pokémon dark deste ↓ jogador causam mais 10 de dano ao pokémon ativos de seu oponente.
Esta carta fica em jogo quando você joga ela. Descarte esta carta se outro Estádio entrar em jogo. Se outra carta com o mesmo nome estiver em jogo, você não pode jogar essa carta.


Splash Energy – Special Energy
Esta carta só pode ser ligado à pokémon [W]. Esta carta fornece energia [W] apenas enquanto está ligada à um pokémon [W].
Se o Pokémon [W] que esta carta estiver ligado for nocauteado  por dano de um ataque do oponente, retorne todas as cartas de Pokémon à mão do dono ao invés de descartá-las. (descarte todas as outras cartas ligadas.)
(Se esta carta estiver ligada a qualquer coisa que não seja um Pokémon [W] descarte essa carta.)






Gyarados-EX – Water – HP180
Basic Pokemon
[C] Wet Weather: Jogue um moeda até sair coroa. Pra cada cara, procure seu deck por uma energia [W] e ligue a esse pokémon. Depois embaralhe seu deck.
[W][W][C][C] Splash Bang: 130 de dano. Causa 10 de dano a cada um dos Pokémon do seu banco.
When a Pokemon-EX has been Knocked Out, your opponent takes 2 Prize cards.
Weakness: Lightning (x2)
Resistance: none
Retreat: 4


M Gyarados EX – Water – HP240
Mega Evolution – Evolves from Gyarados-EX
Quando 1 de seus Pokémon mega evolui, seu turno acaba.
[C][C][C][C] Blast Geyser: 120+ de dano. Você pode fazer com que esse ataque cause mais 20 de dano pra cara energia [W] ligada a esse Pokémon. Se você fizer, descarte as 2 cartas do topo do seu deck.
When a Pokemon-EX has been Knocked Out, your opponent takes 2 Prize cards.
Weakness: Lightning (x2)
Resistance: none
Retreat: 2



Manaphy-EX – Water – HP120
Basic Pokemon
Ability: Aqua Cube
Cada um dos seus pokémon que tem qualquer energia [W] ligada a ele, não tem custo de recuo.
[W][W] Mineral Pump: 60 de dano. Cure 30 HP de cada um dos seus pokémon no banco.
When a Pokemon-EX has been Knocked Out, your opponent takes 2 Prize cards.
Weakness: Grass (x2)
Resistance: none
Retreat: 1



Espeon-EX – Psychic – HP170
Basic Pokemon
[C] Miracle Shine: Desevolua cada um dos Pokémon evoluídos do seu oponente, e coloque o estágio de evolução mais alto na mão do seu oponente.
[P][C][C] Psycho Shock: 70 de dano. Os danos desse ataque não é afetado por nenhum efeito do Pokémon defensor.
When a Pokemon-EX has been Knocked Out, your opponent takes 2 Prize cards.
Weakness: Psychic (x2)
Resistance: none
Retreat: 1


Darkrai-EX – Darkness – HP180
Basic Pokemon
[C][C] Dark Pulse: 20+ de dano. Causa mais 20 de dano pra cada energia [D] ligada a todos os seus Pokémon.
[D][C][C] Dark Head: 80+ de dano. Se o pokémon ativo do seu oponente estiver dormindo, esse ataque causa mais 80 de dano.
When a Pokemon-EX has been Knocked Out, your opponent takes 2 Prize cards.
Weakness: Fighting (x2)
Resistance: Psychic (-20)
Retreat: 2


Scizor-EX – Metal – HP170
Basic Pokemon
[M] Steel Wing: 20 de dano. Durante o próximo turno do seu oponente, esse pokémon toma menos 20 de dano de ataques.
[M][M] Gale Thrust: 50+ de dano. Se este pokémon estava em seu banco e se tornou o pokémon ativo nesse turno, esse ataque causa mais 60 de dano.
When a Pokemon-EX has been Knocked Out, your opponent takes 2 Prize cards.
Weakness: Fire (x2)
Resistance: Psychic (-20)
Retreat: 2

M Scizor-EX – Metal – HP220
Mega Evolution – Evolves from Scizor-EX
Qaundo 1 de seus Pokemon mega evolui, seu turno acada.
[M][M] Iron Crusher: 120 de dano. Você pode também descartar um energia especial ligada ao pokémon ativo do oponente ou descartar um Estádio em jogo.
When a Pokemon-EX has been Knocked Out, your opponent takes 2 Prize cards.
Weakness: Fire (x2)
Resistance: Psychic (-20)
Retreat: 2




 Ho-Oh-EX – Colorless – HP180
Basic Pokemon
Ability: Cleansing Flame
Uma vez durante seu turno (antes de atacar), se este pokémon tiver algum energia básica [R] ligada a ele, você pode curar 50HP desse pokémon.
[G][W][L] Elemental Feather: 130 de dano. Escolha um dos pokémon do banco do seu oponente. Esse ataque causa 30 de dano a ele. (não aplique fraqueza e resistência no banco.)
When a Pokemon-EX has been Knocked Out, your opponent takes 2 Prize cards.
Weakness: Water (x2)
Resistance: Fighting (-20)
Retreat: 2


Gyarados-EX – Water – HP180
Basic Pokemon
[C] Wet Weather: Jogue um moeda até sair coroa. Pra cada cara, procure seu deck por uma energia [W] e ligue a esse pokémon. Depois embaralhe seu deck.
[W][W][C][C] Splash Bang: 130 de dano. Causa 10 de dano a cada um dos Pokémon do seu banco.
When a Pokemon-EX has been Knocked Out, your opponent takes 2 Prize cards.
Weakness: Lightning (x2)
Resistance: none
Retreat: 4



E são essas as Scans da nossa querida Breakpoint!

O que acharam da coleção? Já pensam em algum deck com as cartas que vão sair?
Eu to do olho nesse Raticate BREAK pra jogar junto com o Ariados da Ancient Origins, que venham logo essas delícia...

No mais, eu, Mr. Wes Lee fico por aqui, então compartilhem o post PORQUE DEU TRABALHO PRA CACETE FAZER ESSA BOSTA pra ajudar na divulgação do blog 0/

Bora beber e jogar...