Olá Butequeiros e Butequeiras 0/
Como prometido, chamei nosso Bardo para dar uma passada no nosso buteco essa noite, e ele vai contar-lhes uma pequena passagem das minhas andanças, quando eu ainda era um Goblin um tanto quanto....imprudente...
-Imprudente?! - berra o bardo se levantando do outro lado do bar, perto do palco - imprudente era até um apelido para você seu Goblin velho! - diz ele largando a caneca de hidromel e se sentando na beirada do palco.
-Vou-lhes contar amigos, uma veze que nosso imprudente amigo quase nos matou. Lembro-me, me corrija se estiver errado Thylver, que na noite em aceitamos aquela missão estávamos quase tão bêbados que mal sabíamos nossos nomes. Havia duas belas donzelas ao nosso lado, e estávamos trocando gracejos. Como todo homem que bebe, estávamos tentando fazer graça para com as moças, tentando mostrar o quanto eramos bom e fortes.
Nisso, entra um soldado da guarda do rei. Para em frente ao balcão, abre um rolo de pergaminho, toma um fôlego e brada: "Senhores, trago-lhes uma noticia do rei. Vossa Majestade está em busca de pessoas valentes que estejam dispostas e dar fim a Besta do Vale. Colocou a cabeça da criatura a prêmio, e pagará 1.000 peças de ouro a quem trouxer-lhe a cabeça da besta até o raiar do dia." Ao dizer isso, enrola o pergaminho, e sai do mesmo jeito que entrou.
Nem preciso dizer que eu e meu caro amigo Goblin ficamos em frenesi. Esse idiota, com seu 1,5 de altura, sobe na mesa, desembainha a adaga e grita enrolando a língua: "Nós (da uma parada e um soluço) tois aqui vamu pega esse bixu até a meia noite. Dispois vamo vorta aqui e bebe até de manhã!", quando terminou, as moças deram pulinhos e risos de felicidade, enquanto o Goblin já ia porta a fora com adaga em punho.
Gostaria muito de dizer que mantive a cabeça no lugar, que era suicídio o que estávamos fazendo, mas infelizmente eu estava bêbado demais para pensar logicamente. Sai logo em seu encalço.
A besta propriamente dita meu amigos, era um urso de seis metros de altura que vivia num bosque perto. Não tinha dado problemas até sofrer com a peste louca, uma doença que estava atacando alguns animais e os deixando completamente pirados.
Você deve estar pensando que achar um bicho de seis metros de altura é fácil. E é. Ainda mais com dois bêbados com uma tocha berrando igual a dois retardos "urso idiota vem aqui pra eu te matar e voltar a beber".
Não demorou muito, para acharmos uma clareira onde a lua iluminava muito mais que nossas tochas. E la estava ele. Seis metros de altura. Quatro de comprimento e uns 600 kg. Estava dormindo no meio da clareira, e com a luz forte da lua podiam os ver sua cor preta como a noite.
O urso estava dormindo, era só chegar e dar um ataque furtivo certo? Certo. Mas não quando o Goblin ai estava embriagado. Se sóbrio essa ja não seria sua opção, quem dirá bêbado. Ele foi até o urso e começou a chutar a cabeça dele gritando "acorda". O monstro levantou como quem diz "ele só pode estar querendo morrer e não sabe". Nesse dia presenciei uma das cenas mais ridículas da minha vida: um goblin de 1,5m segurando uma adaga que mais parecia um palito de dente na frente de um urso de seis metros. Com o primeiro rugido do bicho, esse goblin ai largou a adaga e fizemos o sensato: corremos de volta até a cidade em zig-zag. A nossa sorte que aquele bicho não era muito rápido e com pouca visão na noite. Ao chegar-mos na cidade, foi um caos. A guarda da cidade fez o impossível pra conter aquele monstro desgovernado, que, depois de muito esforço caiu.
Naquela noite, o rei pagou tudo o que o povo da cidade aguentasse beber, e a cidade toda ficou embriagada, exceto por nós dois, que passamos um mês n calabouço por quase matar a cidade...
Você sempre aumenta tudo seu Bardo idiota, - disse eu já cansado. - Volta a beber que é o que você sabe fazer.
O bar todo estava rindo loucamente. Todos dançando e conversando como se fossem uma grande família. Assim são as noites por aqui amigos. Sempre um festa.
GOSTOU? COMPARTILHE COM SEUS AMIGOS. CURTA NOSSA PÁGINA NO FACEBOOK E DEIXE SEU COMENTÁRIO. ISSO AJUDA MUITO A NOS MOTIVARMOS A TRAZER SEMPRE MAIS CONTEÚDOS.
Tem alguma história para nos contar? Algo que rolou com você ou seu personagem em mesas de RPG? Mande um e-mail para butecodogoblin@gmail.com , e ele pode ser contado aqui no blog pra todos verem.
Era isso galera, um forte abraço e beijo do tio Thylver. O bardo ta querendo mais uma caneca...
sexta-feira, 24 de julho de 2015
quinta-feira, 23 de julho de 2015
[RPG no Buteco] O Mundo de Hades
Faaaaaala butequistas!
Leocristian aqui de volta, e
hoje teremos a quinta do RPG no Buteco o/
Pra começar, resolvi colocar uma descrição de um mundo que
criei, então mestres fiquem a vontade pra utilizar nas suas aventuras, e
jogadores apresentem prozamigo ^^
O Mundo de Hades
- Depois de 2000 anos, finalmente está pronta! – Gritou
Hefésto, de modo glorioso. – A primeira e única arma capaz de matar um deus!
Olhando ao redor de sua sala, observou todas aquelas
invenções inacabadas, mas a arma que acabara de construir, secretamente, valia
por todas estas. Não podia esperar pra mostrar a todo mundo agora.
- Mas... agora que está terminada, como poderei testá-la?
Não quero matar nenhum deus! Como eu sou idiota, nunca saberei se consegui
completar meu objetivo. – Ele andava de um lado ao outro, mancando.
Hefésto acabara de criar a maior de todas as invenções, mas
em momento algum pensou em usá-la. Após milênios recluso em seus domínios,
todos julgavam que ele enlouquecera.
Hefésto resolveu observar seu domínio, as terras que
apadrinhava, cheia de almas criativas, trazidas por ele próprio dos campos Elísios.
Indústrias, máquinas voadoras, engenhocas, nada mais o inspirava. “A arma mais
poderosa de todas, sem poder ser usada pra nada sem machucar os outros! Grr.”
Pensou. “Os outros... não preciso machucar os outros!” Ele agora sorriu.
Deixando seus domínios de lado, voltou a arma, a invenção que faria toda sua
vida valer a pena, que mostraria realmente do que aquele homem feio e
deficiente era capaz.
- HEFÉSTO ESTÁ MORTO! – Gritou Zeus, seus olhos totalmente brancos
com tal notícia.
- Eu também sinto. – Disse Atena, entrando no olimpo.
Os 11 deuses restantes se acomodaram, e somente uma cadeira
ficara vazia. Todos se calaram, esperando Zeus dizer alguma coisa. Ele se
levantou, e esperou alguns instantes antes de começar.
- Isso é uma ocasião sem precedentes caros colegas. Nós
somos imortais, e nada até este momento nos ameaçou a ponto de matar um de nós.
Precisamos verificar nesse exato instante o que houve. Um deus! Morto! – Ele fitava
aos outros perplexo.
Atena, um pouco mais calma, resolve tomar as rédeas da
situação. Levanta-se imponente com suas vestes azuis dançando ao vento:
- Creio que devamos nos dividir em dois grupos. Metade de
nós, os mais bravos e aguerridos seguirão para os domínios de Hefésto, e
tentarão descobrir algo. Caso a criatura assassina ainda esteja lá, lutem
bravamente. Os mais astutos seguirão comigo para os domínios de Hades. Talvez
Hefésto esteja em algum lugar e possa nos explicar a situação.
Neste momento uma imensa coluna de fogo negro irrompe no centro
da sala.
- Hefésto não está lá caros irmãos. – Diz Hades com desdém,
surgindo do pilar – creio que as regras sejam diferentes para nós. Talvez ao
morrer simplesmente desapareçamos do plano. Mas, como sempre, Hades solucionou
o problema antes mesmo que ele começasse. – sorriu maliciosamente - Alguns dos
meus se encaminharam para a casa de Hefésto e com toda certeza o louco manco se
suicidou. Resta saber como e por quê. Mas todos sabem que ele andava estranho
ultimamente, não é?
Todos assentiram, incomodados pelo motivo de Hades estar tão
tranquilo... Continuando seu monólogo, Hades exclama:
- Mas o que faremos com as pobres almazinhas do domínio de
Hefésto? Como poderemos deixá-los sozinhos naquele lugar? Precisamos de um deus
que chefie a dimensão neste momento de caos!
Atena, já prevendo onde tudo isso iria dar, comenta:
- E por que seria você o escolhido?
- Pois de todos os deuses eu sou o que mais sofre! Vivo num
lugar que é um verdadeiro inferno! Além do mais, minha dimensão é extremamente
parada e sem emoção.
Não tem muito trabalho a fazer lá, então posso muito bem
cuidar de duas. Estou fazendo um grandessíssimo favor a vocês, deuses ocupados
e pomposos.
Todos sabiam o quanto Hades se sentia frustrado pela divisão
de tarefas entre os três grandes. - Poseidon com os mares, Zeus com os céus, e
ele com o submundo - Após muito considerar, Zeus resolve conceder o pedido do
irmão.
- Certo Hades, cuide do domínio de Hefésto, pelo menos por
enquanto, até encontrarmos um deus menor adequado para subir de patamar e se
tornar um dos doze.
Mal eles sabiam que isso nunca iria acontecer. Hades tornou
a terra de Hefésto um novo inferno. As pessoas criativas, inventivas e
apressadas eram enviadas para lá para catalogar uma por uma das invenções do
deus criador, num ciclo eterno de estagnação. Em segredo, Hades planejava
encontrar a arma utilizada para assassinato de deuses, mas vários anos se
passaram sem nada achar.
Após todo esse tempo, Hades encontrou algo tão interessante
quanto a misteriosa arma. Uma linha de costura. Esse artefato servia para ligar
os domínios de deuses, tornando-os um só. O plano original de Hefésto era unir
toda a família divina, pois só se encontravam em momentos de crise ou intrigas,
nunca para ver uns aos outros. Mas, ao encontrar isso, Hades não teve ideias
tão nobres, e assim, cria um novo plano. Ele liga o seu próprio domínio ao de
Hefésto e percebe que agora tem o poder equivalente ao de dois deuses.
- Agora consigo destronar deus por deus, e me tornar o único
superior de todo o universo! – grita Hades.
Anos e anos se passaram, e Hades derrotou todos os deuses.
Ninguém sabe onde estão, mas o rumor é que cada um deles vive preso no seu
próprio domínio, com vergonha de se revelar aos seus súditos.
Quase sem
poderes, eles assistem o inferno pessoal criado por Hades em cada domínio, sem
nada conseguir fazer.
No ano de 2055, Hades termina seu plano maligno. Para
mostrar o tamanho de sua força, ele anexa a cidade de Manhattan ao seu mundo,
destruindo o restante da Terra e forçando a magia adentrar de maneira selvagem
no que resta do planeta.
Quem seria poderoso o suficiente para derrotar Hades? Como
conseguir destronar um deus que tem poder maior do que todos no universo? São
questões que talvez nunca serão respondidas...
Bem galerinha, a aventura começa a partir daqui o//
O interessante desse mundo, na minha opinião, é o fato de
que qualquer personagem pode ser criado. Seja ele grego ou americano ou
troiano, vivo ou morto, monstro ou humano.
Cada personagem necessita de ser afiliado a algum deus, (conscientemente
ou não) que apesar de fracos ainda conseguem conceder certos poderes aos seus
súditos. Na configuração atual, deuses menores são mais poderosos e podem
trafegar livremente pelo mundo. A viagem entre os antigos planos é proibida a
todos os demais, salvo sob a permissão de Hades.
Deixo livre aos mestres a descrição de cada um dos domínios
infernos pessoais dos deuses, mas sugiro pensarem em tornar cada um específico
e relacionado a natureza dos mesmos ;D
Bem, por hoje é isso galeres, voltem as suas canecas de rum,
e vejo vocês um outro dia ^^
quarta-feira, 22 de julho de 2015
[Yu-Gi-Oh!] É Hora da Decklist! - Aqua-Sadismo!
Faaaaala butequistas de plantão!
Eu sou LeoCristian, e adentrei nessa birosca pra encher mais
ainda o buteco de conteúdo ;D
Bem, pra começar, hoje vou apresentar-lhes um deck de Yu-Gi-Oh.
Esse deck (apesar de não ser competitivo) é bastante divertido, fácil de montar
e pode dar um pouco de trabalho mesmo para decks bem montados. Apresento-lhes,
o Aqua-Sadismo!
Vamos a deck list:
Monsters: (13)
Barrier Statue of the Torrent – 3
Mother Grizzly – 3
Drill Barnacle – 2
Blizzard Falcon – 2
Warrior of Atlantis – 2
Amphibious Bugroth MK-3 – 1
Magic Cards: (14)
A Legendary Ocean – 3
Level Limit - Area B – 3
Pot of Duality – 2
Book of Moon – 1
Dark Hole – 1
Mage Power – 1
Mystical Space Typhoon – 2
Salvage – 1
Trap Cards: (13)
Bottomless Trap Hole – 1
Compulsory Evacuation Device – 1
Torrential Tribute – 1
Gravity Bind – 1
Cursed Seal of Forbidden Spell – 2
Royal Prison – 2
Scrap-Iron Scarecrow – 1
Soul Drain – 1
Aegis of the Ocean Dragon Lord – 1
Appropriate – 1
Torrential Reborn – 1
Bem, o deck se foca em 2 cartas principais:
Gonna Cry? Ataca
aí fera!
Barrier Statue of the Torrent, é uma carta muito interessante. É
um monstro de 4 estrelas, com 1000 de atk e def, o que a torna buscável por Mother Grizzly e Salvage. Além disso, o efeito dela impede que ambos jogadores
façam Special Summon de monstros, exceto monstros do atributo Water (o que não
interfere no funcionamento desse deck, e dificulta a vida de vários decks
dependentes de Synchro/XYZ/Fusion).
Após colocar sua barreirinha em campo, obviamente você não
pode deixar que ela saia facilmente dali. Para isso, o Level Limit - Area B.
Ele impede que monstros de 4 estrelas ou mais fiquem em ATK, protegendo seus monstros. (A menos que apareça um Superheavy Samurai XD)
Todas as outras mágicas e armadilhas funcionam para dar
suporte a essa jogada básica. Por exemplo Cursed Seal of Forbidden
Spell nega
uma spell do oponente até o final do duelo (SIM! DO DUELO!), pelo custo de
descarte de uma spell sua. Negar um MST salva seu combo, e negar uma ROTA
atrapalha muito oponentes em geral.
Caso você não consiga utilizar a barreira, ainda assim pode
atrapalhar um pouco alguns decks, com o uso de Royal Prison. Esta trap continua
nega Special Summons feito do cemitério. Não é o ideal, mas funciona contra
alguns tipos de decks focados em fazer e refazer jogadas usando o Grave.
A Legendary Ocean é extremamente necessário em diversos casos,
pois diminui um nível de todos monstros água, permitindo que eles fiquem em
ATK. Ainda aumenta em 200 o ATK de monstros água (leia Blizzard Falcon mais a
frente) e é uma mágica a mais no campo, aumentando o poder de Mage Power.
Finalizando a zona de mágicas e armadilhas, vale destacar Appropriate. Esta carta, apesar de estar no main deck, pode e deve ser substituída
quase sempre no game 2. Ela gera uma vantagem absurda contra decks focados em
draw. Mas nem sempre é útil, pois poucos decks mantém a estratégia de compra
após vê-la. O efeito dela é: Quando o oponente compra uma carta fora da sua
Draw Phase, compre duas cartas. Vale lembrar que ela é uma trap continua.
Bem, até o momento, o deck parece se focar apenas em travar
o oponente, não causando nenhum dano, então como vencer um duelo?
Bem amiguinho botecador, conheça
o maior atacante do deck: (RUFEM OS TAMBORES!)
Drill
3 estrelas
Efeito: Esta carta pode atacar o oponente diretamente. Cada vez
que esta carta inflige dano com um ataque direto, ganhe 1000 ATK
ATK/ 300 DEF/ 0
"Tell me, do you bleed?"
Você tem tempo com as traps e barreiras da vida. Você tem
cartas que seguram monstros em campo. Por que não assistir seu oponente se
desesperar a cada ataque enquanto ele tenta fazer o deck-sem-monstros-água dele
rodar? Pegue a pipoca e assista. Só não perca a oportunidade de dizer O TEMPO
TODO quanto de ataque o seu Drill Barnacle está nesse momento. E compará-lo com
os monstros mais fortes do deck do oponente. (Quanto o seu Quasar tem mesmo? :)
)
Pra
terminar, vamos aos outros monstros do deck:
4 estrelas
Efeito: “Ataco com a sua mãe gorda. Ela morre e trago
qualquer monstro do deck.”
ATK/1400 DEF/1000
Blizzard Falcon
4 estrelas
Efeito: Se o ATK dessa carta for maior do que seu ATK
original, você pode causar 1500 de dano a vida do oponente. Você só pode usar
isso uma vez enquanto essa carta estiver face up no campo. Volte ela do grave, mão,
ou face-down MILHARES DE VEZES para adquirir o efeito de deixar o oponente puto
:)
ATK/1500 DEF/1500
4 estrelas
Efeito: Barnacle que não aumenta ATK, mas causa mais dano de
primeira. Ideal pra acabar o jogo quando o oponente tem menos de 1700 pontos e
um campo lotado de monstros apelões... (Necessita de Legendary Ocean)
ATK/1500 DEF/1300
Warrior of Atlantis
4 estrelas
Efeito: Me descarte e puxe um oceano. Bato 2100 em situações
de desespero total.
ATK/1900 DEF/1200
Possíveis adições e counters:
Esse é um dos meus decks pessoais, e portanto, costumo
pensar bastante em como melhorá-lo, o que eu não posso enfrentar, etc, etc.
Aqui vão algumas dicas de possíveis modificações:
Fiendish Chain: Onde já se viu um deck sem uma fiendish ou breakthrough?
Eu optaria pela Fiendish, pois pouquíssimas vezes você irá se preocupar em/ter
ATK pra tirar monstros do oponente de campo. Não uso por que não tenho XD
Gozen Match: Ambos jogadores só podem ter monstros de um
atributo em campo. Além disso, fusões, synchro e xyz só podem ser feitos se o
monstro for do mesmo atributo dos utilizados. Nada de fazer Ragna PUTA
Zero com sattelar!
Number 30: Acid Golem of Destruction: Particularmente, eu
considero que xyz’s e synchros diminuiriam grande parte da graça do deck, que é
não fazer special e zoar os oponentes por ser um deck aparentemente muito
fraco. Mas um monstro de 3000 de ATK, que pode ser feito com 2 Blizzard Falcon
que já usaram seus efeitos pode ser uma adição interessante, apesar do counter
effect dele.
Outras opções: Várias dessas servem para side contra decks
específicos, então apenas irei lista-las. Cabe ao jogador realizar as adições
ao deck, então analise-as o/
Summon Limit, Mind Drain, Eishban, Night Beam, Chaos Trap
Hole, Lose 1 GRANA Turn e Abyss Dueller.
Em
geral, o lock realizado pelo deck é bem difícil de ser tirado, pois poucos
decks usam monstros água em seu main/side/extra deck. Mas toda a regra tem
exceção. O principal counter dessa build é a carta a seguir:
Ceeeerto, acho que é só isso então. Espero que tenham
gostado do deck! Caso tenham sugestões, dicas e críticas estarei super disposto
a ouvi-las ;D
Bem galerinha, por hoje é só, voltem para as suas canecas de
rum e até a próxima o//
Assinar:
Postagens (Atom)











