terça-feira, 11 de agosto de 2015

[Pokémon] Análise - Umbreon!

Faaaaaala butecantes!

Leocristian aqui na parada para falar de Pokémon! Isso ta cheirando a nova serie...

Hoje iremos começar a nossa sessão de analise pokémon com aquele que é meu preferido! Umbreon! s2s2s2 

Vamo lá? Aha! Sabia que era uma nova serie!



197 – Umbreon

  “Ao cair da noite, os anéis em seu corpo começam a brilhar, causando medo nos corações de qualquer pessoa nas proximidades”
– Pokédex Silver

 Tipo: DARK  


Ability: Synchronize, Inner Focus [hidden]






Primeiras Considerações: 

Bem, Umbreon é um pokémon extremamente util em diversas situações. Ele possui uma Sp. Def muito alta, e uma Def digna de nota. Além disso seu HP não é ruim e possui movimentos de recover, como moonlight. Tudo isso torna o notório primeiro pokémon dark da pokédex extremamente útil, com diversas aplicações em qualquer time e difícil pra KCT de tirar do campo.

Entretanto, como todo pokémon, nem tudo são flores a menos que você seja uma Roselia para  o Umbreon ESSE LINDO!. Seus status ofensivos são ridiculamente fracos, assim como sua speed, o que torna impossível usa–lo como atacante sem um suporte absurdo e desnecessário, além de outros pokémon conseguirem fazer o trabalho ofensivo melhor e sem tanto esforço. Ou seja, não use. 
Além disso, Umbreon não possui mais o diferencial que possuía quando surgiu, na segunda geração, como um poderoso defensor. Outros pokémon com melhores movesets surgiram, a batalha mudou com a inserção de fadas e megas, novos golpes, novas mecânicas, tudo isso tornou a vida mais difícil para ele.

Ainda assim, se usado de maneira correta, Umbreon pode dar coesão a quase todos os times, por ser um ótimo tank/passer/healer e lindo pra caramba. Basta usá-lo com moderação direito.

Bem, aqui estão algumas movesets recomendadas para o nosso querido Umbreon! Bora dar uma olhada?


Clérigo da Noite

Moves:     Wish                          Item: Leftovers
               Protect                      Ability: Synchronize
               Heal Bell                   Nature: Calm [+SPDef, -ATK]
               Foul Play                   EVs Recomendados: 252 HP, 4 DEF, 252 SPDef


Esse é a montagem básica de um Umbreon. Wish para curar algum pokémon do seu time que pode voltar a ser útil no decorrer da batalha, Protect para o caso de Wish precisar ser usado em si mesmo. Heal Bell cura todas as condições especiais do seu time, e Foul Play serve para os raros casos em que bater seja importante. Não deixe a situação chegar a esse ponto.

Leftovers por motivos óbvios. Calm, para ganhar um bônus de SpDef. Synchronoise pq não tem nada melhor por que, graças ao heal bell, você pode recuperar de uma condição especial e o oponente não... Provavelmente. suponha isso


Curseon


Moves:    Curse                                    Item: Leftovers
              Assurance/Payback               Ability: Synchronize
              Substitute                            Nature: Careful [+SPDef, -SPAtk]
              Moonlight                            EVs Recomendados: 252 HP, 128 ATK, 128 SPDef


Essa build que diga se de passagem é minha, trabalha com o Umbreon de uma maneira diferente. Curse diminui a Speed que não importa e aumenta o ATK e a DEF. Como este Umbreon já possui uma SPDef alta, dificilmente ele será tirado por um Special Sweeper, forçando o oponente a trabalhar com um Physical Sweeper. Portanto, o aumento de DEF funciona bem. Assurance causa o dobro de dano, 120, se Umbreon tiver tomado dano no turno, o que é provável, e tem STAB. Por outro lado, Payback sempre terá base 100 e STAB. Para isso, o aumento de ATK do Curse, tornando o Umbreon um bom atacante após alguns turnos. Substitute te garante fuga de burn e toxic, e não pode ser tirado facilmente. Moonlight pra recover, para casos de desespero.


Outras opções:


Baton Pass: Umbreon tem acesso a Mean Look, podendo prender o oponente com um support e realizar sua chain sem problemas em um time de Baton Pass. Vale a pena tentar.

Taunt: Pode arruinar Klefki, Carbink, e outros full supporters

Toxic: É Toxic.


Vs Umbreon?


Umbreon é um pokémon que ainda pode dar dor de cabeça aos treinadores. Algumas das estratégias para se enfrenta-lo são:

Taunt: Umbreon sempre terá golpes de status. Prendê-lo com Taunt funciona bem.

Tipos Lutadores: Lucario com Close Combat, Machamp, Mienshao, entre outros causam uma grande dor de cabeça, uma vez que a DEF do Umbreon não é tão alta assim para bater de frente com grandes atacantes físicos sem preparo.

Status: A menos que use Heal Bell, Toxic pode destruir um Umbreon facilmente. No caso da segunda moveset, Burn também pode ser um problema.


Principais Aparições no Anime:


A principal aparição de Umbreon no anime é sobre a tutela de Gary, e sua primeira aparição foi no episódio 171 - “O Jogo do Poder!” Tendo evoluído do Eevee que Gary possuía anteriormente. Desde então, Umbreon tem sido usado no time de Gary, sendo um dos principais pokémon do ex-rival, juntamente com Electivire.

Um Umbreon treinado por uma das Irmãs Kimono também apareceu em dois episódios na série, 183 - “Sem Nenhuma Chance!” e 226 - “Cadê o Espeon?”.

Johanna, a mãe de Dawn, possui um Umbreon. Ele aparece no episodio 604 - “A Estratégia Começa em Casa!”.


Beeeem galeros e galeras, a analise de hoje termina por aqui. Gostaram desse formato? Dêem sua opinião, e fiquem a vontade para sugerir novas analises! so não me xinguem plz, eu sou sentimental


Vejo vocês num outro dia! Leocristian partindo, por hora!



Voltem as suas canecas de rum! o/

sexta-feira, 7 de agosto de 2015

[Yu-Gi-Oh!] É Hora da Decklist! El Shatroll!

Faaaaaala butecandos!

Leocristian aqui mais uma vez para mostrar uma decklist marota pra todos vocês! após um certo cretino roubar o dia pra postar sobre pokemon É hora da Decklist!

Hoje, diferentemente das anteriores, vamos falar sobre um deck chato competitivo. Preparem seus discos de duelo para El Shatroll!


Main Deck


Monster Cards: 22

Black Luster Soldier – Envoy of the Beginning – 1

Shaddoll Beast – 3

Thunder King Rai–Oh – 1

Shaddoll Dragon – 2

Shaddoll Squamata – 3

Mathematician – 3

Shaddoll Hedgehog – 3

Shaddoll Falco – 3

Effect Veiller – 3


Spell Cards: 14

Enemy Controller – 3

Allure of Darkness – 1

Raigeki – 1

Mind Control – 1

Shaddoll Fusion – 3

Foolish Burial – 1

El Shaddoll Fusion – 3

Book of Moon – 1


Trap Cards: 4

Shaddoll Core – 1

Sinister Shadow Games – 3


Extra Deck: 15

El Shaddoll Winda – 2

El Shaddoll Construct – 3

El Shaddoll Grysta – 1

El Shaddoll Anoyatyllis – 1

El Shaddoll Shekhinaga – 2

Leo, the Keeper of the Sacred Tree – 1

Star Eater – 1

Crimsom Blader – 1

Arcanite Magician – 1

Goyo Guardian – 1

Armades, Keeper of Boundaries – 1


Side Deck: 15

Mystical Space Typhoon – 3

De–Fusion – 2

D.D. Crow – 3

Puppet Plant – 2

Fairy Wind – 2

Imperial Iron Wall – 3


Shaddoll, shaddoll... Why so versátil? Kkk

Fica difícil pegar uma jogada básica desse deck para comentar pq são TANTAS! Maaas bora lá!


Uma das maiores vantagens desse deck em relação aos outros são as cartas de fusão.



Shaddoll a mão do extra chega a tremer Fusion. Funda monstros do seu campo e da sua mão. até ai tudo bem... Se o oponente controlar monstros special summoned do extra deck, você pode usar monstros do DECK pra fazer a fusão. DO MODAFUCKIN DECK SEUS PUTO!!!!

Já a nossa nem tão queridíssima El Shaddoll Fusion, é nada mais que uma flash fusion sem custo, que pode usar monstros do campo e mão para fusão RAAA. Da para invocar até a sua mãe, aquela gorda shaddoll do nada sem custo algum e fugir de Dimensional Prison e outras merdas, além de trazer um potencial OTK.

Vale lembrar que todos os Shaddois que? possuem efeitos quando são enviados ao cemitério por efeito de carta só fundir essas porra. Ao usar uma Shaddoll Fusion, por exemplo, dá pra enviar um Shaddoll Falco do deck pro grave, que faz com que ele seja invocado pro campo, ou Shaddoll Beast, que te proporciona uma draw, além dos outros diversos monstros do deck. Isso torna seu deck uma verdadeira caixinha de surpresas, apto para enfrentar qualquer tipo de oponente.

Ah, preciso também falar da Sinister Shadow roubos Games, que manda um shaddoll pro graveyard e flipa quantos shaddois para com isso kct você quiser do campo, podendo fazer flip summon na vez do oponente, e usar efeito do falco de buscar qualquer shaddoll do grave pro campo incluindo as fusões.

Talvez o Shaddoll que mais valha a pena destacar é essa criaturinha do inferno aqui


Shaddoll que te mata Squamata

Flip > selecione e destrua um monstro do oponente. Já parece ruim ne? Você não viu nada

Se essa carta for enviada pro graveyard por um efeito de carta, você pode selecionar um shaddoll card não, não precisa ser monstro do seu deck, exceto Shaddoll Squamata, e enviar para o cemitério.

ATK/1800 DEF/1000





Ou seja... ela drena o deck, traz quem precisar trazer, destrói um monstro seu dança conga na sua frente, e ainda pode atacar com 1800 de ataque! Sei lá ne, as vezes precisa

Lembrando que se ela mandar um shaddoll pro grave, conta como efeito de carta, e o shaddoll enviado pode ativar seu efeito. acho que não precisava dizer isso

Ok. Bora pro Extra?
                


Pensei em fazer um comentario CONSTRUCTivo mas aWINDA não consegui

El Shaddoll Winda. Para Fazê–la você precisara de um monstro Shaddoll e um Squamata Dark Monster. Enquanto essa carta estiver em campo, cada jogador poderá fazer apenas um special summon por turno não, isso não te zoa. Caso essa carta vá pra pqp para o graveyard, adicione uma Spell/Trap Shaddoll para a mão.

El Shaddoll Construct. Um Shaddoll e um monstro Light. Se essa carta for special summoned, envie uma carta Shaddoll do seu deck pro graveyard aff. Se essa carta batalha contra um monstro Special Summoned, destrua–o no começo da Damage Step AFF. Caso essa carta vá pra pqp de novo para o graveyard, adicione uma Spell/Trap Shaddoll para a mão. Precisa falar o quão útil saputa é?

Ok, vamos olhar outros monstros uteis:



Shaddoll Sonic the Hedgehog

Level 3 DARK

Efeito: Flip > Pegue uma Spell/Trap Shaddoll pra mão
Se enviado pro grave por efeito pegue um monstro Shaddoll pra mão.

ATK/não DEF/importa

Shaddoll MST Dragon


Level: 4 Dark

Efeito: Flip > Volte um monstro do oponente pra mão
Se enviado pro grave por efeito destrua uma spell/trap



ATK/1900 DEF/0



Seu professor chato Mathematician

Eu sei que essa não e a imagem da carta, mas OLHA QUE DEMAIS ELE ATIRA RAIZ QUADRADA VEI

Level: 3 Earth

Efeito: Foolish de Shaddoll que pode te dar uma draw. Rimou!

ATK/1500 DEF/500





El Shaddoll acheibisnaga Shekhinaga

Level: 10 Earth

1 Shaddoll + 1 Earth Monster

Efeito: Uma vez por turno, se um monstro Special Summoned ativar seus efeitos, você pode negar e depois descartar um shaddoll da mão. Nega ate do grave, so pra constar.

ATK/2600 DEF/3000



Bem, creio eu que essas são as cartas mais dignas de nota, mas estou errado, pq tem muitas outras resta agora o side deck, que irei detalhar pra vcs agora em quatro linhas! Quer apostar?

D.D. Crow = Contra BA e Satellar

Fairy Wind, Mistycal Space Typhoon = “Anti Side”, Yosenju e/ou macro cosmos

Puppet Plant = Nekroz

Imperial Iron Wall = Todos acima e mais um pouco A analise mais rapida do oeste!


Possiveis adições e Counters

Adição? Mistake no side. 3. Pra já.

Talvez, mais um Shaddoll Dragon, pra ter mais destruição de spell/trap no main, sem precisar de side.

Agora... Counters... seria uma pena se eu não soubesse nenhum

Primeiro, se você não for um duelista que saiba sidear do game 1 pro 2, a coisa pode ficar bem ruim. Ou seja, você pode ser o seu proprio counter. confuso não?

Alem disso, Macro Cosmos, Soul Drain, Cursed Seal of Forbidden Spell, e outras traps podem segurar o jogo  e impedir o shaddoll de te derrubar. Negar Special Summon pode ser uma boa ideia, mas prestando atenção no efeito do grave de todas as cartas. Ainda assim, como eu citei no começo acho, o deck possui uma recovery alta, então você precisará ser rápido e preciso para derrota–lo antes dele voltar a ativa. Então tomem cuidado com esse deck amiguinhos duelistas.



Ok! Mais uma decklist chegando ao fim butequeiros! ( ͡° ͜ʖ ͡°)

 

 

Espero–lhes um outro dia nesse mesmo horário, nesse mesmo canal, para mais decklists e postagens delicia!

 


Leocristian saindo! Voltem as suas canecas de rum!

[Pokémon TCG] Blue Impact/Red Flash - Primeiros Comerciais/Impressões

Hoje é dia de Yugi no blog, mas e daí? Saiu novidade de Pokémon!



Após a primeira imagem não oficial, saíram 2 comerciais da XY8 (Blue Impact/Red Flash) mostrando um pouco mais sobre a BREAK Evolutions, que tem uma nova estampa HOLOFOIL, e aparentemente, nada mas é do que uma mecânica ao estilo dos saudosos lvX com uma pitada dos lindões do LEGENDS, mas nada que possa ser afirmado até sair alguma informação 100% oficial!

No canal oficial da Pokémon no Japão saíram 2 comerciais, mostrando um pouco da mecânica das BREAK, além dos Deck/Set que vão sair nela.



Podemos ver nos vídeos, Pikachu, Raichu, Noibat, Noivern, Zoroark, e ao final do segundo vídeo, podemos ver os novos Mewtwo e Mega Mewtwo, além de um aparente reprint da Float Stone, que no vídeo estava ligada ao Zoroark.


Zoroak – Darkness – HP 100
Stage 1 – Evolui da Zorua
Ability: Impersonate: Você pode usar esta habilidade uma vez por turno quando Zoroak estiver no banco.Substituia Zoroak pelo seu pokemon ativo
[C][C] Mind Jack: 10+ Este ataque causa mais 30 de dano para cada Pokemon do banco do Oponente
Fraqueza: Fighting (x2)
Resistência: Psychic (-20)
Recuo: 2
Raichu BREAK – Lightning – HP130
BREAK Evolution
Break Evolution: Este pokémon tem os ataques, habilidades, fraqueza, Resistencia, e custo de recuo que o Raichu que foi evoluido.
[L][C][C] Grand Bolt: ?? dano. Descarte todas energias ligadas neste pokemon.
Noivern BREAK – Dragon – HP130
BREAK Evolution
Break Evolution: Este pokemon tem os ataques, habilidades, fraqueza, Resistencia, e custo de recuo que o Noivern que foi evoluído
[P][D][C] Synchro Woofer: ?? dano. Se o numero de cartas em sua mao e do seu oponente forem o mesmo, este ataque causa mais 80 de dano

Um dos M-Mewtwo tem 230HP e um ataque chamado Vanishing Strike pelo custo de [P][F][F][C] e causando 150 de dano, enquanto os outros efeitos não puderam ser lidos pois apareceu muito pequeno na imagem, assim como o outro M-Mewtwo 
Agora nos resta aguardar mais novidades e torcer pra que esse novo modo de jogo traga um gás pros estágio 1 e 2, que foram ofuscados pelos EX e MEGAs.
eu Mr. Wes Lee, me despeço de vocês por aqui, e a qualquer momento, assim que novidades forem surgindo, eu trago elas pra vocês... 
JOGUEM SEM MODERAÇÃO BUTEQUISTAS!!