terça-feira, 1 de setembro de 2015

[Pokémon] Moves e Prioridades


Fala Butequistas, hoje eu, Mr. Wes Lee venho falar de assunto deveras importante pro mundo competitivo de Pokémon: a prioridade dos ataques!

Pikachu usando Quick Attack, um move de prioridade +1


Nem sempre o Pokémon mais rápido vai atacar primeiro, isso se dá ao fato de boa partes do ataques tem prioridade maior que zero (aquele cuja prioridade for igual a Zero, será decido pela maior Speed).

Mesmo se você for um jogador recente, deve ter notado que alguns ataques de Pokémon lentos vão primeiro do que aquele do seu Pokémon que você passou a noite toda treinando a Speed no Super Boring Training.

Ataques como Bullet Punch, Quick Attack e Ice Shard tem +1 de prioridade, e são alguns dos mais usados pelos trainadores em geral. Menção honrosa também ao Sucker Punch, que só ganha prioridade se o oponente tentar te bater, fazendo com que você bata antes.


exemplo de Pokémon usando Sucker Punch


A prioridade dos ataques e efeitos vão de -7 até +8, e saber cada uma delas pode ser fundamental naquela partida decisiva, onde você vai poder zoar o LeoCristian seu amigo por ter dado outspeed nele e vencido. Quando mais alto o nível de prioridade, mais rápido será o ataque dentro do turno.

Em geral, uma das coisas mais rápidas no turno é a troca de pokémon, com +6 de prioridade, sendo mais lento apenas do que o move Pursuit, que geralmente tem prioridade +1, mas se usado no momento da troca, além de ir pra +7, bate bem mais doído no Pokémon do oponente.

Existem os golpes que tem prioridade reduzida, justamente pra aumentar o dano causado, como é o caso de Avalanche e Revenge, ambos com -4, e alguns dependentes de levar um golpe, como Counter e Mirror Coat, sendo os dois de -5.


Pequeno usuário dos golpes listados acima


A partir da Gen 6, foi incluso o nível +8 de prioridade, podendo ser alcançado em casos restritos, sendo eles:


  • Através do efeito do item Quick Claw (quando o item ativa, o pokémon sempre vai atacar primeiro)
  • Através da Custap Berry (o HP do usuário é reduzido em 1/3, a berry é consumida e ele ataca primeiro)

A seguir, uma tabela da Bulbapedia, mostrando todos os níveis de prioridade existentes, e seus exemplos.




Aqueles cujo o nome não estão na tabela, possuem prioridade igual a 0.



Até a próxima rodada pessoal!!

sexta-feira, 28 de agosto de 2015

[Yu-Gi-Oh!] Cartas Permitidas no OCG e Banidas no TCG - Monstros

FAAAAAAAAAAAAALA GALERA! Leocristian aqui nessa merda birosca!

Bem, eu devo desculpas a todos, não teve YGO sexta passada mesmo ;-; pq eu tava sem ideia eu  sou um bosta me julguem.

Então chega de me xingar? bora pra sexta feira do Yu-Gi-Oh!

Hoje falaremos de algo muuuuuuuuito legal como retratação! Diferenças entre a banlist do OCG e do TCG (Advanced). Ninguém se importa com o tradicional



Bem, antes de tudo eu preciso explicar os paranauê as coisas. Yu-Gi-Oh! é na verdade dividido em dois “jogos” diferentes: Official Card Game e Trading Card Game. As diferenças entre os dois vão desde cartas banidas até regras. Tem um motivo pra ser assim? Tem. Mas eu não tô afim de gastar tempo com isso :X

OCG é o conjunto de regras utilizadas no oriente em geral, Japão, Coreia do Sul a do norte não por que o comandante lá é um vacilão, Malásia, Filipinas, etc.

TCG é a regra utilizada por todo o resto do mundo. Exceto cuba pq acho que lá a galera só pratica esporte

Então, por serem muito diferentes entre si, algumas cartas só existem no OCG bem apelonas geralmente, e outras só no TCG, como por exemplo o arquétipo Burning Abyss. Isso gera diferenças substanciais nos duelos, alterando a banlist para se adequar ao estilo de jogo.

Então, hoje iremos falar de alguns monstros permitidos no OCG, e banidos no TCG!

Nesse post, irei me focar em cartas que são fortes “sozinhas”, ajudando muito em diversos decks. Em suma, não vou falar de cartas que foram banidas por conta de combos FTK/OTK.


Chaos Emperor Dragon – Envoy of the End

Lembra desse fera? O terror dos FTK’s está banido há um bom tempo por aqui desde sempre, mas no OCG, após uma mais uma mudança na errata, ele foi liberado a 1. Apesar de ter sofrido mudanças, Chaos Emperor Dragon ainda é um monstro muuuito poderoso!

“Esta carta não pode ser Normal Summoned ou Set. Esta carta somente pode ser Special Summoned por remover do jogo 1 monstro LIGHT e 1 monstro DARK do seu Cemitério. Você pode pagar 1000 LPs para enviar todas as cartas nas mãos e no campo de ambos os jogadores ao Cemitério. Inflija 300 de dano ao seu oponente para cada carta enviada ao Cemitério por esse efeito”
ATK/3000 DEF/2500
  




Cyber Stein


Uma carta com pouquíssimo ATK e um efeito simples.

“Pague 5000 pontos de vida e faça special summon de um monstro fusão em ATK.” Se você não sentiu medo disso, reveja suas escolhas de vida
ATK/700 DEF/500

Lembra de uma carta chamada megamorph? Então.


Também ilimitada no OCG, e banida do TCG.



Djinn Releaser of Rituals

Djinn é uma das cartas recentemente banidas no TCG. Essa carta, apesar de não ser buscável, ajudava muito decks de nekroz ritual.

“Ao invocar um monstro por Ritual Summon, você pode banir este card do seu Cemitério como 1 dos monstros necessários para a invocação. Se um duelista invocar por ritual summon um monstro usando este card, o outro duelista não pode realizar special summon enquanto o monstro invocado por Ritual estiver com a face para cima no campo”
ATK/1200 DEF/2000

Ah.... Nekroz... Quão fácil era a vida quando essa carta era permitida né? Então, no OCG ela ainda pode ser usada! o//


  

Lavalval Chain

Outra carta recentemente banida, Lavalval era MUITO útil. Fácil de fazer em diversos decks, acelerava o jogo, presença garantida em quase todos os extras competitivos. O problema foi esse. Lavalval era útil demais e os novos arquétipos performage iriam abusar dele ainda mais. Por conta disso, a titia konami resolveu bani-lo.

“2 Monstros level 4
Uma vez por turno: Você pode retirar um material XYZ desta carta para ativar um destes efeitos;
● Envie uma carta do seu Deck para o Cemitério.
● Escolha um monstro do seu Deck e coloque-o no topo do seu Deck.”
ATK/1800  DEF/1800

Quer usá-la? Vai pro japão. :)




Number 16: Shock Master

Muito forte. Sem mais.

“3 monstros level 4
Uma vez por turno: Você pode retirar 1 material XYZ desta carta para declarar um tipo de carta (Monster, Spell ou Trap); o tipo de carta (se Spell ou Trap) não pode ser ativado, ou (se Monster) não pode ativar seus efeitos, até o final do próximo turno do seu oponente.”
ATK/2300 DEF/1600

Essa coisa é liberada no OCG. Pq? Pq o OCG É UMA TERRA SEM LEI! Acabei de chegar a essa conclusão







Bem butecadores, essa é a primeira parte da nossa série sim, vai ser uma minissérie. Não, não é igual a da globo de cartas banidas no TCG e permitidas no OCG! Em breve teremos um post falando das mágicas e traps!

Também peço que mostrem para seus amigos, parentes, cachorro, papagaio e inimigos (caso não tenha gostado do blog)! Ajudem a espalhar a palavra butequeiros, afinal isso é algo feito pra vocês! De fundo do nosso pâncreas


Vejo vocês numa próxima! Voltem as suas canecas de rum!

terça-feira, 25 de agosto de 2015

[Pokémon] Análise - Venusaur!

FAAAAAALA BUTEQUIZANTES!

Leocristian na área se derrubar é pênalti pra mais uma análise Pokémon!

Primeiro respondam a pergunta:

Qual o primeiro Pokémon?!
         A)     Bulbasaur
         B)      Mew
         C)      Arceus
         D)     Rhydon

Vale ponto no ENEM! huehue Na verdade não pq as questões do ENEM não são tão difíceis xP

Bem, hoje falaremos da última evolução do primeiro Pokémon! Ou um dos primeiros, pq a pergunta ali de cima me confundiu Peguem seus cornos de hidromel e preparem-se para a Análise de hoje!



003 – Venusaur

“A flor em suas costas capta os raios solares. Em seguida, a luz solar é absorvida e utilizada para produzir energia”
- Pokedéx Yellow

Tipo: GRASS / POISON

Ability: Overgrow, Chlorophyll (Hidden), Thick Fat (Mega)




Primeiras Considerações:

Venusaur é um pokémon extremamente interessante. Ele pode ser utilizado de TANTAS maneiras diferentes que fica difícil escolher qual seria a melhor moveset para ele. O inicial da primeira geração pode servir como support/Hazard (Leech Seed, Toxic, Sleep Powder), Tank (Synthesis, Curse, Ingrain), Special Sweeper (Giga Drain, Sludge Bomb, Petal Dance) e até Physical (Earthquake, Outrage, Swords Dance)! A moveset de Venusaur é tão variada, que ele pode se encaixar em qualquer estratégia. E os aumentos de status causados pela mega evolução (além de um muito bem vindo thick fat) só o tornaram mais útil.

Apesar de toda essa utilidade, Venusaur possui alguns problemas sérios. Normalmente ele necessita de synthesis, uma vez que sua base HP é muito baixa. Sua speed deixa a desejar, e sua DEF não é nada incrível (na forma normal), exigindo uso de curse ou sleep powder para impedir o oponente de te causar grandes danos. Venusaur precisa quase sempre de apoio do resto da equipe, como suportes, sunny day, wish, ou um atacante mais poderoso após ele segurar o jogo. Ele é um jogador do time, não uma estrela que derruba 3 pokémons sozinho. Portanto é preciso visão de jogo para colocá-lo e tirá-lo do campo.

Então, chega de enrolar aqui vão algumas movesets possíveis para esse magnífico pokémon! (Duas para o Venusaur, duas para Mega) o//

Venusaur:


Tô só Venu essa zoeira


Moves:    Sleep Powder                   Item:   Big Root
              Leech Seed                      Nature: Calm [+SP.Def, -ATK]
  Giga Drain                       Ability: Overgrow/Chlorophyll                  
              Protect/Block                   EV’s Recomendados: 252 HP, 252 SP.Def, 4 DEF



Set básico de um Venusaur. O objetivo é ficar em campo o máximo de tempo possível, adormecendo oponentes com Sleep Powder, e recuperando vida enquanto acaba com a do pokémon inimigo, com Leech Seed/Giga Drain. Big Root aumenta a quantidade de vida recuperada por Giga Drain, tornando-o mais útil. Protect para o caso de ter algum problema, e block pode prender um pokémon que não deveria estar ali. O uso de Overgrow ou Chlorophyll depende do seu time (caso seja um time focado em sunny day, chlorophyll é melhor).


Choicesaur


Moves:    Petal Dance                           Item: Choice Scarf
              Sludge Bomb                          Nature: Modest [+SP.Atk, -ATK]
              Hidden Power [Ice]                Ability: Overgrow/Chlorophyll
              Energy Ball/Solar Beam          EV’s Recomendados: 252 SP.Atk, 252 SPEED, 4 HP



Venusaur possui um SP.Atk considerável. Portanto a opção Choice Scarf pode torná-lo um sweeper poderoso ao aumentar a sua velocidade. Petal Dance causa massivos 120 de dano, e é um golpe de STAB, mas as vezes deixa-lo confuso pode ser... incômodo. Por isso Energy Ball é uma opção na moveset, ou Solar Beam em um time de sunny day. Hidden Power (Ice) estão ali para oponentes resistentes a grass, como dragon, flying e o próprio grass, além disso, Sludge Bomb é mais um golpe de STAB, o que pode ser útil em alguns momentos. A nature modest aumenta seu SP. Atk e tira algo que não será utilizado.


Mega Venusaur:


MEGA-Pétala


Moves:    Petal Blizzard/Power Whip           Item: Venusaurite
              Earthquake                                  Nature: Adamant (+Atk, -Sp.Atk)
              Sleep Powder/Synthesis                Ability: Thick Fat
              Outrage                                       Ev’s Recomendados: 252 ATK, 252 HP, 4 SPEED


Esse set utiliza o aumento de ATK da mega evolução ao máximo. Apesar de possuir um Sp. Atk maior, 100 de base ATK é um valor muito bom, e tendo em vista a variedade de golpes físicos do Venusaur, pode ser trabalhado muito bem. Petal Bizzard é um golpe mediano, mas tem 100 de acerto. Power Whip, por outro lado, é mais forte, e possui 85 de acerto confia na sua sorte?. Earthquake é um golpe absurdamente útil e forte, e é o motivo básico de se fazer um Venusaur físico. Sleep Powder ou Synthesis para caso de dar merda situações desesperadas, e outrage para pegar o oponente de surpresa.


Megamixed 


Moves:    Giga Drain/Solar Beam                     Item: Venusaurite
              Sleep Powder                                   Nature: Calm (+SP.Def, -Atk)
              Sludge Bomb                                    Ability: Thick Fat
              Synthesis/Leech Seed                        EV’s Recomendados: 252 HP, 128 SP.Def, 128 Sp. Atk



A última moveset de hoje é, de certa forma, um mix das duas primeiras e utiliza a poderosa SP.Def do Venusaur como vantagem, assim como o seu SP.Atk. Giga Drain te dá maior estabilidade, Solar Beam maior dano em times de Sunny Day. Sleep Powder para oponentes chatos, Sludge Bomb para resistentes a grass. Synthesis é uma ótima opção para enfrentar mais oponentes, e Leech Seed para importuná-los.


Outras Opções:

Toxic: Eu prefiro Sleep Powder, por isso nenhuma moveset tem Toxic xD mas sim, ele funciona também.

Knock Off: Move Tutor do B2/W2 então é meio difícil de se obter. Mas se tiver use...

Swords Dance: É um golpe muuuuito útil!

Curse: Sei lá, vai que ;D


Vs Venusaur?

Tente tirá-lo do campo o mais rápido possível, ou utilize um pokémon imune ou resistente a seus ataques. Venusaur possui fraquezas a Fire e Ice, tornando-o alvo para Fire Blast, Ice Beam ou Infernape. Vale lembrar ainda assim que a SP.DEF dele não é algo fácil de passar.

No caso do mega, essas fraquezas são anuladas pela ability Thick Fat, então ele torna-se um pouco mais complicado. Skarmory resiste a tudo que um Venusaur possa fazer, e ataca com vantagem. Weezing, Alakazam, Gengar e Crobat também são oponentes poderosíssimos, capazes de derrubá-lo sem grandes problemas.

Principais Aparições no Anime:

Venusaur apareceu poucas vezes no anime, normalmente como líder de um grupo de pokémons grass, como no episódio 51 – “O Jardim Misterioso de Bulbasaur”.

Após separar-se de Ash, durante o período em que viajou por Johto, May evoluiu seu Bulbasaur para Venusaur e utilizou-o no episódio 544 - “Separando o grupo de amigos”     

O cérebro da fronteira, Spenser, utiliza um Venusaur durante a batalha da fronteira e costuma montá-lo! o que eu achei legal pra caramba!

Venusaur é um dos pokémon clonados por Mewtwo no filme “Mewtwo Strikes Back”







Ceeeerto galerinha, essa foi mais uma análise de Pokémon! Gostaram?

Caso queiram dar sugestões, fazer reclamações, ou dicas de postagens, envie-nos um e-mail em Butecodogoblin@gmail.com ou nos contate pela página do face!

Lembrando também que, se possível, mostre aos seus amigos, parentes, gato, cachorro e papagaio! Ajudem a espalhar a palavra botequistas! o/

Bem, por hoje é só. Vejo vocês sexta para falar de YGO? Espero que sim seus puto

Leocristian partindo! Voltem a suas canecas de rum! ;D