terça-feira, 7 de março de 2017

[Pokémon] Alolanálise #005 - Geração Mimimi (kyu)

Iae butequistas, tudo sussa?

LeoCristian por aqui mais uma vez para mais vez para mais uma Alolanálise!

Hoje falaremos de um dos pokémon mais sinistros adorados da sétima geração, Mimikyu!

E se você é dos que fala "o design dos novos pokémon ta cada dia pior, olha esse lixo", some daqui meu (x40) mimizento do car@lh0


#778 Mimikyu

"Um Pokémon solitário, que esconde a sua aparência terrível sob um velho pano para que ele possa se aproximar de pessoas e outros Pokémon."
- Pokédex Moon


MimikOrigens

Esse é o mais fácil 

Mimikyu possui forma similar a um Pikachu, sendo seu disfarce parecido com um boneco de Pikachu. Sua forma também relembra fantasias de fantasma, usuais em festivais como o Halloween, que consistem de um lençol com buracos para os olhos.

O nome de Mimikyu é uma provável variação das palavras "Mimic You", ou seja, imitei você.


Visão Inicial

Mimikyu, é um pokémon com status mediano. Seu hp é baixo, seu ataque físico é passável, speed decente e uma defesa especial legal. Entretanto, vendo pelos pokémon exclusivos de Alola, ele possui uma speed consideravelmente boa, já que essa geração não investiu nem um pouco em espécimes rápidos.

Mas o diferencial desse carinha é sua ability. Disguise é muito forte, exclusivo do Mimikyu, bonitinho, tem a ver com a lore dele e te garante pelo menos um buff antes de começar a atacar, ou um ataque livre de preocupações com relação a dano. Mimikyu possui bons ataques que se tornam ótimos graças ao Disguise, lhe tornando uma força considerável e fofa.

Mimikiller


A build mais simples de Mimikyu. Adamant e Jolly aumentam suas principais características, enquanto diminuem um sp.atk que já é um lixo. Máximo Ev em Atk e Speed também ajuda. Life Orb lhe garante que esse cara consiga realmente machucar os oponentes.

Disguise é sua certeza de utilizar Swords Dance sem problemas. Shadow Claw é um ótimo STAB com chance de crítico. Play Rough é bem forte apesar de não ter 100 de acerto. Leech Life te garante dano enquanto se cura quem disse que não dá pra se curar ferindo os outros? e Shadow Sneak é uma certeza de causar dano antes de morrer, ou bater em oponentes muito rápidos.

Dois outros itens possíveis para essa moveset são: Red Card, para expulsar pokémon enquanto você da seu swords dance/protege com disguise, e Ghostium Z, pra te garantir o Z-Move Never-Ending Nightmare.

Mimiskill


Mimikyu possui 105 de Sp.Def. e não utilizar isso a seu favor pode ser um erro. Careful aumenta sua Special Defense, Disguise te garante um turno de lambuja sempre quis usar essa palavra, máximo ev em sp.def, 200 de atk e 56 de defense só pra garantir.

Play Rough é seu STAB causador de dano, Light Screen aumenta sua Sp.Def. e, em conjunto com Light Clay, lhe dá uma vantagem considerável. Pain Split é um ataque engraçado e Will-O-Wisp é um bom movimento por diminuir o ataque físico dos oponentes. Leftovers é uma segunda opção caso você não queira usar Clay.


Bem butequistas, por hoje é isso!

Gostaram do post? Não gostaram? Querem sugerir uma Alolanálise? Querem sugerir novas movesets pro Mimikyu? Sintam-se a vontade para participar!

Além disso, gostaria de lembrar-lhes que o Bando do Robin ainda está em construção. Pra quem não sabe, esse será o primeiro time feito com sugestões de vocês! Dê uma olhada na nossa primeira alolanálise para entender!

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LeoCristian voltando ao seu banquinho perto do balcão, voltem as suas canecas de rum! o/

terça-feira, 21 de fevereiro de 2017

[Yu-Gi-Oh] É Hora da Decklist! Sapotalmente DEMAIS!

Eaí Butequistas, tudo sussa?

Leocristian por aqui mais uma vez com mais um É Hora da Decklist!

E hoje trago pra vocês a lista que me garantiu segundo lugar na local aqui de Campo Grande, usando meu arquétipo preferido... SAPO!

Então, sem mais delongas, vamos ao Sapotalmente DEMAIS!

(Ah, e ignorem a completa falta de sentido do meu side, eu só costumo por cartas que eu acho legal lá sem pensar muito sobre)


Main Deck: 40

Monster Cards: 22

Swap "Swapo" Frog - 3
Ronintoadin - 3
Dupe Frog - 3
Frog the Jam Slime Toad - 3
Flip Flop Frog - 2
Unifrog - 2
Poison Draw Frog - 1
Menino Estrela - 1
Maxx "C" - 2
Barrier Statue of the Torrent - 2

Spell Cards: 12

Unexpected Dai - 3
Surface - 3
Moray of Greed - 2
Tufão Espacial Místico - 2
Salvage - 1
Book of Moon - 1

Trap Cards: 6

Golpe Solene - 2
Aviso Solene - 1
Breakthrough Skill - 2
Tributo Torrencial - 1

Extra Deck: 5

Rãalmente Demais - 1 a 3 (eu só tinha uma no camp :/)
Cat Shark - 2
Number 45: Crumble Logos the Prophet of Demolition - 2

Side Deck: 15

Missão de Captura Kaiju - 3
Abyss Warrior - 1
Waboku - 2
Nobleman of Extermination - 1 (queria um trio)
Decreto Real - 1
Forgotten Temple of the Deep - 1
Transportador Interdimensional de Matéria - 2
Spiritual Water Art - Yaoi Aoi - 1
Fissura - 1
Barrier Statue of the Torrent - 1
Salvage - 1


Rãalmente Demais é o suporte que todo deck antigo gostaria de ter, com um dos MELHORES nomes de todos os tempos. Essa coisa deliciosa é um xyz aqua de rank 2 com 2200 de ATK e 3 (ou 4) efeitos.
1 - Uma vez por turno você pode negar a ativação de uma Magia/Armadilha/Efeito de Monstro ao enviar um monstro aqua da mão ou campo pro cemitério e, se isso acontecer, destrua o card.
1.2 - Você pode setar a carta do seu lado do campo
2 - Durante cada Standby, você pode retirar um material dessa carta e fazer especial de um sapo do deck (melhor efeito)
3 - Se essa carta for enviada pro cemitério você pode voltar um monstro aqua do cemitério pra mão.

Basicamente, todo o deck se foca em fazer esse bichinho, seja usando as mecânicas do Swapo, seja utilizando Unexpected Dai pra trazer um Frog the Jam.

Bem, vou explicar aqui um pouco da mecânica da melhor carta de main, Swap "Swapo" Frog

A digníssima Konami cometeu um vacilo enorme ao erratear essa carta. Não por ter dificultado os combos do deck, como vocês podem ter pensado, mas por não ter tornado 'uma vez por turno' o efeito bom do Swapo. Nice play konami. Meus combos agradecem.

ÁGUA - Level 2 - Aqua - ATK/1000 DEF/500
Você pode fazer Special Summon dessa carta descartando um monstro ÁGUA. Quando essa carta é invocada, você pode enviar um monstro Aqua level 2 ou menor pro cemitério. Você pode "pular" um sapo do campo pra mão e então ganhar um normal adicional de um sapo exceto Swapo.

Ou seja: Especial Swapo, mando pro grave. Pulo ele pra mão. Normal Swapo, mando pro grave, normal outro sapo.

3 monstros no grave gg easy.








ÁGUA - Level 2 - Aqua - ATK/100 DEF/2000
They see me Ronin, they toadin'

GamabuntaRonintoadin entra em campo do cemitério banindo um monstro Sapo de lá.
Ou seja, em um turno bom você pode utilizar o Swapo 2 vezes e fazer uma Rã ainda tendo Swapo no campo pro turno que vem.

Percebeu que eu disse "turno bom" e não "turno ótimo"?

Pois é...










ÁGUA - level 2 - Aqua - ATK/700 DEF/500

MODAFUCKING Frog THE JAM nunca vou me acostumar a errata

A carta mais INÚTIL ever finalmente é importante em sapos except frog the jam. Graças a Unexpected Dai, você pode fazer uma Rãalmente Demais sem gastar sua normal summon, permitindo assim uma invocação de duas rãs ou um Special Lock com Barrier Statue of Torrent.

Imagina uma Rã, uma Barreira e uma Strike. O Slime Toad lhe permite isso.














Outras cartas de possível interesse são:


Moray Of Greed
Des-ziquei of Greed

O deck zica as vezes.









ÁGUA - Rank 2 - Besta - ATK/500 DEF/500
Cat Shark
4400 pra Rã

Pra bater em cartas estupidamente fortes.





TERRA - Rank 2 - Zumbi - ATK/2200 DEF/0

Número 45: Nega Campo (e Spell/Trap Contínua)

Tira um material, da alvo em algo. Nega os efeitos e não pode ativar cartas iguais a que está negada enquanto esse cara estiver face up no campo. Ah e ele tem 2200 também.











Dentro do Side temos:

Nobleman of Extermination
- 3 Paleozoic no deck do oponente

É, só isso mesmo.









Transportador Interdimensional de Matéria
Não Dá Pra Você Banir Uma Rã Se Eu Banir Ela Primeiro

Quando você vai pra um campeonato com uma Rã só, você acaba tendo um pouco de medo extra.










Possíveis Adições

Daigusto Phoenix - Tenho tido dificuldades pra achar, mas esse bicho é GENIAL.
Sky Cavalry Centaurea - Típico xyz que você não vai fazer quase nunca, mas que é bom estar no extra.
+ Rãs - Estou tentando.
+ Strike - Eu não sou rico.
Paleozoics - Deck mais forte ao custo de perder a identidade? Não, obrigado.



Bem Butequistas por hoje é isso! 

Curtiram a decklist? Não curtiram? Tem sugestões de outras cartas, outras listas, outros assuntos? Comente aí! O feedback de vocês é sempre importante pra galera do Buteco!

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LeoCristian voltando ao seu banquinho perto do balcão, voltem as suas canecas de rum!

sábado, 18 de fevereiro de 2017

[Pokémon] Alolanálise #004 - ABSOLUTELY PUTASSO! Toucannon!

EAÍ SEUS MERDINHA

Eaí Butequistas, tudo sussa?

LeoCristian por aqui mais uma vez pra nossa quarta Alolanálise!

Hoje teremos o pokémon mais 200% MAD de todos, Toucannon!


# 733 - Toucannon

"Quando batalha, seu bico aquece. A temperatura pode facilmente exceder 212 graus Fahrenheit, causando queimaduras graves quando atinge."
- Pokédex Sun



Toucannorigens

Toucannon é baseado em um Tucano-Toco. Sua evolução de um pássaro semelhante a um Pica-Pau (Pikipek e Trumbeak) pode ser uma referência aos tucanos e pica-paus possuírem origem evolutiva em comum (Piciformes). O Tucano-Toco é comum em diversas regiões brasileiras.

Estudos realizados comprovaram que o bico do Tucano-Toco serve com um dispersor natural de calor, devido ao número de vasos sanguíneos nele presentes em contato com o ambiente.



Visão Inicial

Toucannon é um pokémon com ataque impressionante. Lento como a vasta maioria dos exclusivos da região, mas com direito a um ataque exclusivo muito bom. Apesar do pássaro bolado não ter nada de especial em termos defensivos, ou em termos de vida, ele pode ser uma ótima adição ao seu time por conta da sua tipagem Normal Voador, que lhe garante duas imunidades e dano normal de lutadores, além de uns Stabs interessantes.

A moveset do Toucannon, bem como suas habilidades permitem um vasto leque de opções, mas, em geral, todas elas dependem do magnífico Beak Blast, na moral, esse ataque é demais.

Rage Supremo



Esse é meu moveset particular do Toucannon. Máximização em HP é praticamente obrigatório em um pokémon lento como ele, bem como uma leftovers pra poder aguentar uns turnos a mais. Adamant torna o ataque já forte em uma força a ser reconhecida, life orb pode aumentar ainda mais isso se você estiver disposto a arriscar.

Beak Blast é um stab fortíssimo que pode queimar oponentes físicos. Bullet Seed enfrenta tipos pedra, rock blast cobre sua fraqueza contra tipos gelo e, graças a Skill Link, esses ataques causarão um bom dano. Roost é sua maneira de voltar a ativa recuperando alguns valiosos pontos de HP.

Só tome cuidado com uma coisa nessa moveset: ela é totalmente INÚTIL contra a habilidade Bulletproof, já que todos ataques são do tipo "bomba ou bola". Se você encontrar um Kommo-O ou um Chestnaught fuja pras colinas.

Some Daqui Meu (x40)



Essa moveset segue a mesma ideia da anterior, mas sem tanta coverage e mais poder bruto. Leftovers/Roost te permitem durar mais em campo, adamant aumenta ataque.

Beak Blast é lindo, Return é um STAB bem forte, Steel Wing bate em fadas.

Keen Eye é o ideal para evitar oponentes que diminuam sua accuracy, mas Sheer Force aumenta o poder de Steel Wing para 91, sendo uma boa opção.

Especialmente Puto



MAS QUE P#RR@ É ESSA MARRECO

Pois é, da pra rodar Toucannon puramente Special, focado em speed. lembra o que eu disse no começo? ignora Choice Scarf aumenta sua speed, Timid também, bem como os EVs. Keen Eye por não ter nada melhor.

Boomburst tem RIDÍCULOS 140 DE PODER, e STAB. Overheat bate forte, mas te faz perder força a cada uso, Flash Cannon derrota fadas e U-Turn é o famoso bater e correr.



Bem Butequistas por hoje é isso!

Caso tenham críticas, sugestões, comentários, xingamentos, deixe-nos o seu feedback! A opinião de vocês é muito importante para mim e toda a equipe!

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