sexta-feira, 27 de novembro de 2015

[Yu-Gi-Oh!] É Hora da Decklist! Prediction Bitchess!

Iae seus puto!

Leocristian por aqui mais uma vez para falar de Yu-Gi-Oh!

Hoje, após muuuuuito tempo sem fazer teremos mais um "É Hora da Decklist!", e dessa vez falaremos de um deck que aparece no novo anime Yu-Gi-Oh! Arc-V mas a usuária é um lixo e nem apareceu direito

Diferentemente das outras lists que eu fiz por aqui, nem todas as cartas dos arquétipos que aparecem no anime foram lançadas no TCG... Por isso resolvi esperar um tempo para começar a fazer decklists das mesmas... Mas parece que não é o caso desse deck aqui!

LADIES AND GENTLEMEN manjem dessa referência plz, preparem-se para o Prediction Bitchess!


Mieru: Vê o futuro mas não consegue ganhar um duelo...

Main Deck


Monster Cards: 22

Prediction Princess Tarotrei - 3

Prediction Princess Coinorma - 3

Prediction Princess Crystaldine - 2

Prediction Princess Petalelf - 2

Prediction Princess Arrowsylph - 3

Manju of the Ten Thousand Hands - 3

Pot of the Forbidden - 3

Guard Dog - 2

Magician of Faith - 1


Spell Cards: 13

Prediction Ritual - 3

Forbidden Lance - 3

Forbidden Chalice - 3

Mystical Space Typhoon - 2

Foolish Burial - 1

Book of Moon - 1


Trap Cards: 5

Waboku - 3

Black Cat-astrophe - 2


Extra Deck: 5

Fairy Cheer Girl - 3

Mechquipped Angineer - 2


Ooook então bora analisar o deck...


Que bicho bonito... Seria uma pena se eu Flipasse o meu...
E destruisse TUDO (ou ativasse outro dos 19385 efeitos)

Basicamente, esse deck maldito se foca em invocar a Prediction Puta Princess Tarotrei por meio do Prediction Ritual... Com ela em campo, você pode controlar o campo lindamente! Ela é um ritual de nível 9, com os seguintes efeitos: 
1- Durante o turno de qualquer duelista você pode fazer flip/set de um monstro no campo. (graças a deus só pode usar uma vez por turno, mesmo tendo mais de uma em campo ainda assim é forte
2 - Durante a sua End Phase, você pode fazer Special Summon de um monstro Flip virado pra baixo da sua mão ou cemitério. aí é que mora o perigo

Pot of Taboos Forbidden. Nível 9... Efeito flip... 3000 de defesa... razoável né? NÃO SE VOCÊ PUDER INVOCAR ELE DE GRAÇA DA MÃO OU CEMITÉRIO, OU ATÉ DO DECK (coisa que você verá em breve) mal pelo rage
Bem, o potezinho lindo possui QUATRO efeitos, bora lá. Flip: Você pode ativar um desses efeitos:
1 - Compre 2 cartas. Pot of Greed
2 - Retorne todas as Spell e Trap card no campo para a mão. Giant Trunade
3 - Destrua todos os monstros do oponente. Raigeki
4 - Olhe a mão do oponente e embaralhe uma carta dele no deck. The Forceful Sentry
Preciso dizer quão forte ela é? 

As outras cartas dão suporte para a chegada da Tarotrei. Por exemplo, Manju of the Ten Thousand Hands ( ͡° ͜ʖ ͡°) que é essencial a quase todos decks ritual pelo menos os que prestam, Forbidden Lance / Chalice para proteção e a Black Cat-astrophe (ou Gatástrofe Preto sério, best nome) que é uma espécie de Battle Fader para deck que mantém mais de um monstro setado e tem outras utilidades no grave. 

Também temos Prediction Princess Crystaldine Arrowsylph que buscam ritual monster e ritual spell do deck ou grave quando são flipadas (além de serem flip monster e entrarem por special com a Tarotrei aquela vagabunda )

Vale destacar aqui dois monstros:



Guard Dog sem SPECIAUAUAU

Nível: de sofrimento em seu coração? Infinito

Efeito:Aniquilar a sua felicidade. E impedir Special quando flipado.

ATK/Tarotrei vai DEF/Me trazer de novo

Um jogador de PP é usualmente uma pessoa sádica e sem sentimentos pelos amiguinhos. Logo, nem sempre o Pot of Forbidden traz satisfação ao player. Para alguns decks é mais desesperador ver essa coisa sendo flipada na Draw Phase...



Eu sou boazinha, não me bata não caia nessa
Prediction Princess Coinorma mais rica que eu já

Nível: 3

Efeito: Flip: Você pode fazer Special de um monstro Flip nível 3 ou MAIOR setado do deck ou mão. FORBIDDEN, Crystaldine, Arrowsylph etc etc etc

ATK/800 DEF/1400




Outras cartas interessantes: mas não tanto




Mechquipped Angineer

Rank: 3

Efeito: Nossa ferrou, agora eu vou perder minha Tarotrei... Não pera...

ATK/1800 DEF/1000






Magician of Faith andar com fé eu vou, que a fé não costuma faiá(8)

Nível: Baixo

Efeito: Reviver Chalice, Lance, Book e Tufão.

ATK/Baixo DEF/Baixa
Fairy Cheer Girl

Rank: 4

Duas Fadas nível 4

Efeito: Dar um slot pro efeito da Tarotrei quando o campo tá cheio e ganhar uma draw de lambuja. ninguém usa lambuja mais...

ATK/1900 DEF/1500


Ok, esse foi o deck... vamos às possíveis adições?

Possíveis Adições e counters:

Como visto, esse deck não possui muitas cartas no seu extra. Visto isso, todas as possíveis adições se dedicam a ele. Ainda assim, existem várias outras cartas que podem ser colocadas no main desde que você não misture com Shaddoll

Phantom Fortress: Pode acontecer de você enfrentar um deck zoado que prenda suas Tarotrei ou Forbidden em campo sem fazer nada. Nesse caso compensa fazer esse cara e mandá-los pro grave, uma vez que eles podem ser trazidos de volta. Banir uma carta de qualquer lugar é legal e você tem slot no extra.... 

Number 9: Dyson Sphere: Situacional mas funciona quando necessário.

Wind-Up Zenmaines: Xyz clássico pra nível 3. Segura o jogo e faz bem o seu trabalho em horas de desespero.

Os counters para esse deck consistem em um pouco de estratégia e um pouco de sorte. No Early Game, Macro Cosmos / Dimensional Fissure podem atrasá-lo ou monstros que negam efeito Flip quando atacam. Dark Hole ou outra carta de destruição em massa, pode ser útil. Entretanto tudo depende do oponente não responder com tufão, caso confie em contínuas, ou lance caso tente dark hole. Se o Guard Dog não estiver ativo, vale tentar Black Rose ou Number 101: Silent Honor Ark, caso a tarotrei não possa setá-la antes da ativação. Uma Fiendish em resposta ao efeito da Tarotrei ajuda em 80% dos casos. Caso o campo fique limpo procure acabar com o jogo rápido uma vez que cartas como waboku e black cat-astrophe, assim como outros counters, podem sempre ser setadas nos próximos turnos. Cuidado com o Pot of Forbidden sempre.


Bem butecantes, por hoje creio que é isso!

Gostaram da decklist? Querem mais postagens desse estilo por aqui? Mande nos o seu feedback, a sua list, o seu carinho ou uma garrafa de whisky escocês! A avaliação de vocês é sempre bem vinda! mesmo se for pra dizer que eu só falo bosta

A decklist de hoje me foi cedida pelo Álvaro (o mesmo fera do Blue-Eyes), assim como a parte de adições. Devo agradecimentos a ele! e nem xinguei muito o seu deck viu? Apesar de ser um deck de gente CUZONA com bicho FDP

Não se esqueçam de mostrar para o seus amigos, inimigos, gato, cachorro, papagaio e ROBÔS GIGANTES! Espalhem a palavra bando de bebum!

Leocristian voltando ao seu banquinho próximo ao balcão! Voltem as suas canecas de rum! o///


segunda-feira, 23 de novembro de 2015

Entrando em Cena com Battle Scenes


Vocês conhecem Battle Scenes??



Battle Scenes é um jogo produzido e distribuído pela Copag (sim, é um jogo BR), onde os jogadores controlam seus Heróis/Vilões preferidos da Marvel que é melhor que a DC num deck maroto de 60 cartas.
(Caso não ache a mecânica do jogo interessante ainda pode colecionar os cards, porque  as artes são massa)

O post ficou bem grande, então preparem a pipoca, se ajeitem no sofá, e vamos ao jogo!!

Battle Scenes possui quatro tipos diferentes de cartas, sendo eles:

Personagens 

Os personagens possuem:
Nome: Capitão América
Alter ego: Steve Rogers
Estágios de capacitação: 1, 2 e 3
Energia inicial: 4
Escudo: 1
Poderes: Agilidade e Ataque à distancia
Afiliação: S.H.I.E.L.D e Vingadores
Alinhamento: Herói

Além de alguns possuirem textos permanentes, ações (Combate desarmado) que tem sua especificação pelo tipo do poder, e custo de capacitação necessária pra usar, que no caso do Capitão, e agilidade de custo 1.
As ações podem variar entre normal(texto preto), Ataque rápido(texto vermelho) e Imprevisto(relógio ao lado)





Suportes





Suportes possuem:
Nome: Sala de perigo
Energia: 3
Escudo: 1
Afiliação: X-men

Assim como os personagens, os suportes possuem em seus casos, textos permanentes, ações e custos.








Cenários








Os cenários possuem nome, e texto permanente apenas, porém são as cartas com as artes mais marotas e são indispensáveis em qualquer deck!










Habilidades






Habilidades Possuem:
Nome: Metralhadora
Poder: Ataque à Distancia
E também possuem textos permanentes, ação e tipo da ação, além do seu devido custo.













As habilidades estão divididas entre 13 tipos de poderes, sendo eles:







Cada personagem possui sua característica, de acordo com sua origem nos quadrinhos, então dificilmente você verá um Wolverine sem Lâminas, ou um Deadpool com Genialidade ou talvez veja, estamos falando do Deadpool por exemplo.













Deck:
Pra montar um deck, o jogador pode usar até 3 cópias de cada carta, com exceção à algumas cartas que podem ter mais, ou menos, conforme descrito na própria carta. Cartas diferentes com nomes iguais não são consideradas cópias, ou seja, pode se usar 3 Wolverine - BSUM e 3 Wolverine - BSET.

Cada deck deve conter um mínimo de 15 personagens, onde a soma da energia de todos eles sejam iguais ou superiores à 30.

Suportes, Cenários e Habilidades são de colocação livre, respeitando apenas o limite de 3 cópias por carta.

Iniciando o Jogo:
No início, deve se embaralhar seu deck, e se optarem, cortar o baralho do oponente o que é uma puta frescura então, após decidirem quem começa, compra-se 10 cartas, fazendo a mão inicial. O jogador então olha as cartas que vieram, e pode trocá-las de duas maneiras:

1 - Caso venha apenas um, ou nenhum Personagem na mão, o jogador pode revelar todas as cartas da mão, embaralhar de volta no deck, e comprar a mesma quantia de cartas. Esse tipo de troca só pode ser feita uma vez.

2 - O jogador pode embaralhar a mão de volta no deck, comprando duas cartas a menos, dessa forma, se embaralhou 10, compre 8, se embaralhou 8, compre 6, e assim sucessivamente. Essa troca não obriga o jogador a mostrar as cartas ao oponente, e pode ser feita quantas vezes quiser no início do jogo.

Feitos isso, os jogadores selecionam as cartas que devem ir para a pilha de recursos, podendo também não colocar nenhuma carta. Após concluírem essa etapa, o primeiro jogador de iniciar seu turno.

Fases do Turno:
Caso não tenha nenhum personagem em cena do seu lado do campo, coloque a carta do topo do seu deck nos recursos antes de comprar.

Coloque no recursos, mais uma carta adicional para os seguintes casos:
-Cada personagem que seu oponente controla;
-Cada personagem que seu oponente já derrotou e esteja nos seus prêmios.

Após comprar uma carta, você pode:
1- Colocar uma carta da sua mão nos recursos;
2- Capacitar qualquer personagem que ainda não tenha sido capacitado no turno;
3- Descartar uma carta da mão pra capacitar um personagem que não tenha sido capacitado no turno;
4- Descartar um personagem com mesmo alter ego de uma personagem que você controla, e capacitar o mesmo em mais um. isso pode ser feito quantas vezes quiser, desde que tenha cartas pra isso.
5- Colocar em cena personagens ou suportes, anexando de seus recursos a quantidade de cartas de acordo com a energia do personagem.
6- Colocar alguma carta de cenário, caso não tenha colocado algum cenário na mesma fase de preparação. Caso tenha algum cenário em jogo, o anterior deve ir pra pilha de recursos do dono. Não pode haver mais de um cenário em jogo.
7- Nocautear qualquer número de personagens que você controla desde o início do turno. Coloque o personagem nos prêmios, e as demais cartas no recursos. Pra cada personagem nocauteado, você compra uma carta.
8- Descartar da mão um personagem com mesmo alter ego de algum personagem que o oponente controla, e então comprar uma carta.
9- Usar ações imprevistas (ações com o reloginho) de seus personagens que estavam em campo desde o início do turno.

Ajustes:
Nessa fase, você deve ajustar sua mão e seus personagens.
Seus personagens não podem ter mais cartas anexadas que o valor de energias inicial, caso haja mais, devem ser descartadas.
Sua mão não pode ter mais do que 7 cartas, caso haja mais, descarte.

Fase de Combate:
Caso você controle um ou mais personagens, pode incapacitar cada um de acordo com o custo necessário para suas ações, e então atacar.
Os personagens podem usar ações do próprios personagem, ou de habilidades que estejam ligadas à ele, respeitando o tipo de poder da personagem e da habilidade.

A fase de combate se divide em:
1- Antecipação: Nessa fase, antes de você atacar, seu oponente pode fazer antecipações, caso tenha alguma ação de antecipação (aquelas com texto em vermelho) respeitando a capacitação necessário, claro.
2- Após as antecipações do oponente, o jogador do turno pode realizar suas ações, incapacitando de acordo com a ação, e apenas com personagens que já estavam em campo desde o turno anterior.

Colocando cartas em cena:
Personagens e suportes podem ser colocados em cena na sua fase de preparação, para isso, é necessário carregar cartas dos recursos no personagem com a quantia exata do valor da energia inicial dele. Não podem entrar em cena caso não tenha recursos suficientes.
Ps: um personagem não pode atacar no turno que entrou.

Pra entrar em cena, o suporte ou personagem devem estar na mão no jogador, as cartas dos recursos servem apenas pra carregá-los.
Qualquer tipo de carta pode ser anexado a um personagem, mesmo que ele não possa usar futuramente, serve apenas como energia.

Ao entrar, a personagem fica em posição vertical, ou seja, em estágio 1 de capacitação.

Caso um suporte ou personagem entre em cena, e já haja outro com o mesmo nome no campo, o que entrou vai diretamente pra descarte. Exemplo: Seu oponente controla um Hulk, e você decide então colocar em cena seu próprio Hulk, o seu, no caso não poderá entrar, e vai pros recursos.

Habilidades e Ações:
As habilidades são ações extras que cada personagem pode usar se a estiver carregando, e tiver o poder compatível. Além disso, o personagem precisa estar capacitado pra realizar ações.

Pra capacitar, basta virar a carta 90º pra esquerda, pra incapacitar, faça o inverso, virando 90º pra direita.
O máximo de capacitação é 2, então elas não ficam de ponta cabeça.
Algumas ações tem custo 0, logo, não precisa girar a carta pra usar.

Algumas ações requerem além da incapacitação, que você pague algum custo a mais, como por exemplo, descarregar uma carta do personagem que usou a ação.

As ações imprevisiveis(aquelas lá do relógio), podem ser usadas na fase de preparação, porém o personagem que o fizer, não poder usar ações na fase de combate.

Dano e Escudo:
A maioria da ações causam dano no oponente, dessa forma, temos os personagens com pontos de vida e escudo.
Todo dano causado passa primeiro pelo escudo, após isso, cada ponto de dano, é tirado da energia do personagem do oponente, fazendo que com que você escolha uma carta ligada a ele e descarte.
Caso o personagem tenha escudo 0, vai direto pra porrada e descarte quanto a ação deixar.

No inicio de cada turno, os escudos voltam ao normal.

Existem também os Danos Penetrantes, que pelo nome já da pra se ter uma ideia.
Ele ignoram o valor de escudo, e batem direto na energia, descartando uma ou mais delas.

Nomes e Alter Egos:
Muitos personagens/suportes possuem nomes/alter ego iguais.

No caso de ambos serem iguais, porém com textos diferentes, caso um esteja ligado ao outro, como nesse exemplo






Esse Deadpool BSET está com um Deadpool BSPO anexado à ele, dessa forma, ele ganha todas as ações, filiações, poderes e habilidades contidas no card anexado. Sendo assim, ele pode usar tanto a ação Mercenário Tagarela, quando Degenerado Regenerado, além de ganhar poder de Ataque à Distancia.










Lembrando que isso só é válido pra cartas com mesmo nome e mesmo alter ego.

Caso a carta tenha nome igual, mas alter ego diferente, não haverá vantagens caso esteja ligado um ao outro, mas o contrário sim, caso seja nome diferente mas alter ego igual, o personagem ganhará todos os poderes da carta anexada.

Personagens EV:
Esses personagens, como Homem Aranha Superior, ou a Fênix Negra, representam um personagem evoluindo ou possuindo algum personagem anteriormente e tem artes mais legais.

Eles não podem ser colocados diretamente em cena, mas sim, substituir um personagem que já estava antes no jogo. Ao entrar, devem ser carregado com cartas tanto dos recursos, quantos do personagem que ele evoluiu.

Pra evoluir, é necessário estar com o EV na mão, e o personagem necessário em cena desde o começo do turno, além dos recursos necessários pra carregar ele, de acordo com o indicado pelo símbolo + ao lado da energia inicial.
Eles não não podem atacar no turno que evoluem, e caso sejam nocauteados, contam como prêmio apenas o valor da primeira carta.

Vitória:
Depois disso tudo, você provavelmente quer saber como ganhar o jogo, pois bem.

Caso você tenha derrotado personagens cujo valor da soma de energia deles seja igual ou maior que 15, você vence.
Caso você não possa mais comprar cartas, você perde.


Aprenderam??
Fácil né? não mesmo babaca
o jogo é um pouco complexo no inicio, mas com prática, você pega o jeito, e fica fácil jogar, além de ser um FODENDO TCG da Marvel né!!

Então eu, Mr. Wes Lee fico por aqui, qualquer dúvida ou addendo ao post, comentem aê

Não esqueçam de compartilhar a palavra do buteco por onde você forem (se fizerem eu pago a próxima rodada)

Até a Próxima galero!

sábado, 21 de novembro de 2015

[Jessica Jones] Referendo as Entendências


O que dizer dessa série que mal conheço e já considero paka's?



Mais um série deliciosamente deliciosa em parceria da Marvel com Netflix, que estreou ontem, dia 20/11/2015, e nos trouxe uma série de momentos impagáveis, e diversas referências ao colega Demolidor, e ao UCM. 

O post conterá alguns MUITOS Spoilers, então leia por sua conta e risco.
E em caso de ter esquecido alguma coisa, comentem aí que adiciono no post!!

Ps: podem ficar tranquilo, não vou fazer nenhuma piadinha com "já acabou Jessica?"

ALERTA DE SPOILERS

1º Episódio - Ladies Night




Já no primeiro episódio, contamos com a presença de Luke Cage, e num papo entre ele e Jessica, fazem uma menção à Melvin Potter, o carinha que criou o traje do Demolidor, onde falam de um cara que há um certo tempo, comeu no balcão do Bar do Luke, então Jessica diz o nome do rapaz, que logo é corrigido por Luke, dizendo que o nome do cara era "Melvin".
Ainda no episódio, Jessica visita o hospital onde Claire Temple, de demolidor, trabalha.

3º Episódio: It's Called Whisky



Aqui, tivemos diversa referência à batalha de Nova York e ao UCM.
Quando Jessica está em um mercadinho, pode se ouvir de fundo num rádio, algumas pessoas discutindo sobre o que houve em NY, de uma maneira bem densa.
Trish Walker, em seu programa de rádio compara também a batalha de Nova York com a possibilidade da existência do Homem-Púrpura, existência essa que era desacreditada por muitos.

4º Episódio - 99 Friends


Quando Aundrey, mulher que tem ciúmes de Jessica, está apontando uma arma pra ela, fazem novamente uma menção à Batalha de NY, dizendo que Os Vingadores não eram realmente heróis e falava sobre as mortes, dor e sofrimento que causaram, Jessica com raiva diz "Por que não vai falar com o grandão verde e com o patriota então?" fazendo referência à Hulk e Capitão América AVÁ
Na mesma cena, Jessica diz ter 99 fodendo amigos com dons especiais, resta saber se isso foi se referindo ao inumanos afetados pelo terrigênio espalhado no mundo em Agents of S.H.I.E.L.D. ou se ela só disse isso pra tentar assustar Aundrey. queira Odin que sejam inumanos

5º Episódio - The Sandwich Saved me



Trish, deseja de todo coração que Jessica se torne uma grande heroína uma dia fala pra ela assistir Breaking Bad então ué então ela mostra um uniforme mal feito, que lembra muito o uniforme que Jessica usou nas HQs, porém Jessica não parece gostar da idéia.
Ela diz também que o traje ainda vai sofrer mudanças de tecido e design, além de haver a menção do nome "Safira", que por um certo tempo foi usado por Jessica nas HQs.

10º Episódio - The Kumbaya Circle Jerk



Durante a cena da delegacia, podemos ver o típico cameo de Stan Lee, que apareceu na série em forma de um retrato, assim como foi em Demolidor.
No mesmo episódio, vemos o saudoso policial que também aparece em Demolidor, aquele mesmo que vive bravo com Foggy.



13° Episódio - Smile


No último episódio, temos a aparição de Claire Temple, que ajudou a cuidar de Luke Cage quando estava ferido.
Com a aparição dela, vemos a clara ligação de Jessica Jones com Demolidor, além da menção de Claire, dizendo que conhece "outros caras" como Jessica e Luke.


E vocês, viram mais alguma referência que passou batida igual o Paul Walker no post? comenta ae que eu pago a próxima rodada!!

no mais, eu, Mr. Wes Lee fico por aqui, vamos beber e até a próxima!!

sexta-feira, 20 de novembro de 2015

[Yu-Gi-Oh!] Novos Suportes para Blue-Eyes

FAAAALA BUTEQUIZADORES!

Leocristian mais uma vez por aqui e agora vai começar a putariaaaaa pra falar de Yu-Gi-Oh!

E hoje, eu falarei de algo que tem trazido MUITA HYPE pra toooodos os jogadores do ygo clássico! Vocês estão sabendo das novas cartas de Blue Eyes? Provavelmente vocês já sabem, mas...

Então, bora dar uma olhada nessas DELÍCIAS?

Vale lembrar que por serem recém anunciadas, não consegui encontrar boas imagens das cartas... relevem.


Milf with eyes of blue  Priestess with Eyes of Blue


Minha avaliação: Pegava de boa

Light, Spellcaster, Level 1, Tuner

Efeito: Durante o turno de qualquer jogador, quando uma carta ou efeito é ativado que dê target nesta carta virada para cima: Você pode enviar um monstro efeito que você controla para o cemitério, e se o fizer, adicione até 2 monstros "Blue-Eyes" com nomes diferentes do seu Deck para a sua mão. Se esta carta estiver no seu Cemitério: Você pode selecionar um monstro "Blue-Eyes" que você controla; embaralhe aquele monstro no Deck, e se o fizer, faça Special Summon desta carta. Você só pode usar um efeito de "Priestess with Eyes of Blue"  por turno, e apenas uma vez naquele turno.
ATK/0 DEF/0

A primeira a ser anunciada, pouco antes das outras abaixo, priestess é uma buscadora interessante... e gostosa Caso o deck utilize ela, vale lembrar que aumentar o potencial de target é obrigatório. Felizmente, algumas novas cartas do arquétipo fazem isso sem dificuldades.


Guard with Eyes of Blue


Light, Spellcaster, Level 1, Tuner

Efeito:Você só pode usar cada efeito de "Guard with Eyes of Blue" uma vez por turno. 
  • Quando esta carta é Normal Summoned: Você pode fazer Special Summon de um monstro Nível 1 Tuner da sua mão. 
  • Você pode dar target em um monstro de efeito que você controla; enviar esse monstro para o cemitério, e se o fizer, Special Summon 1 "Blue-Eyes" da sua mão.
ATK/800 DEF/1300

Guard with Eyes of Blue é uma das cartas vindas para trabalhar com a priestess, realizando target de graça e gerando uma boa vantagem.


Sage Knight with Eyes of Blue




Light, Spellcaster, Level 1, Tuner

Efeito: Você só pode usar cada efeito de "Sage Knight with Eyes of Blue" uma vez por turno.
  • Quando esta carta é Normal Summoned: você pode adicionar 1 monstro LUZ Nível 1 Tuner do seu Deck para a sua mão, exceto "Sage Knight with Eyes of Blue".
  •  Você pode descartar esta carta, então dê target em um monstro de efeito que você controla; envie esse monstro para o cemitério, e se o fizer, faça Special Summon um monstro "Blue-Eyes"  do seu Deck.

ATK/0 DEF/1500

Special de Blue-Eyes do deck.... Pra que isso konami? O bicho tem 3000 de ataque, e você me lança uma carta que dá TARGET em um monstro do campo e trás um Blue-Eyes de graça? *A maiden já era suficiente*


White Spirit Dragon



Light, Dragon, Level 8

Efeito: (Esta carta é também sempre tratada como uma carta "Blue-Eyes".) 
Esta carta é tratada como um monstro Normal na mão ou no cemitério.
Quando esta carta é Normal ou Special Summoned: você pode selecionar um Spell / Trap Card que seu oponente controle e destruí-la. 
Durante o turno de qualquer jogador, se o seu oponente controla um ou mais monstros: Você pode tributar esta carta e realizar Special Summon de um "Blue-Eyes White Dragon" da sua mão.
ATK/2500 DEF/2000

Monstro normal no cemitério = Silver's Cry
Sempre tratada como Blue-Eyes = Pode ser Special facilmente o//

Blue-Eyes Spirit Dragon


Light, Level 9, Dragon, Synchro Monster
1 tuner + 1 ou mais não tuners "Blue-Eyes"

Efeito: Nenhum jogador pode fazer Special Summon de 2 ou mais monstros ao mesmo tempo.
Uma vez por turno, durante a vez de qualquer jogador, quando um efeito de carta ativa no Cemitério:, você pode negar a ativação.
Durante o turno de qualquer jogador: Você pode Tributar esta carta Synchro Summoned; Faça Special Summon de um monstro Synchro Light Dragon-Type do seu Extra Deck virado para cima em Posição de Defesa, exceto "Blue-Eyes Spirit Dragon", mas ele é destruído durante a End Phase deste turno. 
ATK/2500 DEF/3000

Aham... Destruído na end... é sim... MODAFUCKIN AZURE! 


E o MAIS LEGAL DE TODOS!!!! Get ready for...

Blue-Eyes Twin Burst Dragon




LIGHT, Dragon, Level 10, Fusion

Blue-Eyes White Dragon + Blue-Eyes White Dragon

Efeito: Deve ser Fusion Summoned ou Special Summoned enviando as cartas acima de sua Zona monstro para o Cemitério (nesse caso você não usa "Polymerization"), e não pode ser Special Summoned por outras formas.
Não pode ser destruída em batalha.
Esta carta pode fazer um segundo ataque durante cada fase de batalha.
Se esta carta atacar um monstro do oponente, mas o monstro do adversário não for destruído por aquela batalha, no fim da Damage Step: Bana o monstro do seu oponente.
ATK/3000 DEF/2500

Promo da Jump e EXTREMAMENTE LEGAL! Contact Fusion com Blue-Eyes? Checado. o pode ser destruído? Checado. Potencial para banir coisas chatas? Checado. Parabéns Konami! Agora sim você mandou bem!



E então butequistas, o que acharam das novas cartas? Dêem nos o seu feedback, comentem, xinguem, chorem por aquele arquétipo antigo que não recebe suporte, etc. desde que não falem coisas do tipo "Blue-Eyes vai virar meta" tá de boa

Não se esqueçam de mostrar para o MUNDO INTEIRO! Espalhem a palavra amigos, pois isso aqui é feito com muito carinho e doses de cachaça pra vocês! ^^ como eu estou fofo hoje

Bem, por hoje é só, Leocristian voltando ao seu banquinho perto do balcão. Voltem as suas canecas de rum! o//

[Papo de Buteco] Filmes de 2016 e a minha falência - Parte 1

Faaala galerinha sem fígado! Tudo sussa?

Leocristian por aqui mais uma vez e começando uma nova pseudo-série!

Bem, o papo de buteco será um post ocasional, em dias aleatórios, que falaremos de coisas aleatórias. Manjou? na verdade eu quero um lugar pra falar bosta a vontade

Pegue seu copo, sente-se de boa, bote aquela música de bar de tiozão e bora pro post!


MANO.... MANO..... O que dizer desse ano de 2016 que eu nem conheço e já considero pacas? Tem tanto filme anunciado que eu vou ter que vender até a alma para estar nos cinemas assistindo todos!

2015 foi ainda falta star wars repleto de coisas marotas como Ant-Man, Birdman, Divertida Mente, Jurassic World, Quarteto Fantástico... Não pera... etc, etc, etc. Também teve Vingadores 2... mas... vamos deixar isso pra lá. por que foi ruim

Maaas, 2016... esse ano.... SÃO TANTAS COISAS!! MEUDEUSDUCEU BERG

Vale lembrar que essas são minhas opiniões, e que eu propositalmente coloquei alguns filmes não tão falados, mas que estão me deixando LOUCO pra assistir!

Além disso é tanto filme que eu vou dividir essa parada em duas partes. Aqui vai o primeiro semestre!

07 de Janeiro - Asterix e o Domínio dos Deuses

26 de Novembro.. ou quase isso...

"Estamos no ano 50 antes de Cristo. Toda a Gália está ocupada pelos romanos... Toda? Não! Uma pequena aldeia habitada por irredutíveis gauleses resiste, ainda e sempre, ao invasor. E a vida não é fácil para guarnições de legionários romanos" 

Mais um caso de atrasos na terra do huehue, Asterix volta mais uma vez para nos proporcionar risadas e trocadilhos com nomes terminados em -ix! YAY Apesar de eu preferir a versão live action, ainda assim estou bastante curioso pra ver esse filme maroto *-*

11 de Fevereiro - Deadpool

Oh, hello there! I bet you're wondering, why the red suit? Well, that's so bad guys can't see me bleed!

Preciso falar disso? A fox FINALMENTE vai parar de fazer coisas escrotas como o último quarteto e nos presentear com um filme do Deadpool do jeito que os fãs realmente queriam! origins wolverine minha rola E sério... Essa é a coisa mais estranha em tudo isso... Eu não tenho dúvida alguma de que esse filme vai ser demais! mesmo com o histórico fox E Ryan Reynolds finalmente vai mostrar um papel de qualidade depois de Origins e Lanterna Verde... Tava difícil pra você en cara?!

10 de Março - Kung Fu Panda 3

Por favor não vire um Shrek...
Continuações sempre fazem sucesso nos cinemas e nos últimos anos as grandes produtoras tem se mantido nessa zona de conforto talvez até demais... Bem, a sequência de Kung Fu Panda tem deixado os fãs ansiosos e, pelo que o trailer nos mostrou, ainda teremos boas sacadas e piadas legais!

14 de Abril - Mogli, o menino lobo

Necessário, somente o necessário (8)

Se você conhece Mogli, vá ver. Se não conhece, tire um tempo para conhecer e vá ver. Aposto que não vai se arrepender...

28 de Abril - Capitão América 3 - Guerra Civil

Guerra Civil ou Briga de Clubinho?
Alguns dizem que vai ser horrível, por não conseguir chegar nem perto da majestosa HQ original. Outros dizem que será muito bom, baseado no inesperadamente incrível Capitão América 2. De que lado você está? é, o texto foi só pra falar isso...


Particularmente eu espero um bom filme mas vou precisar esquecer TUDO que li sobre guerra... Porque senão ficarei comparando demais e isso sempre é um saco.

12 de Maio - Angry Birds - O Filme



Eu não tinha nenhuma esperança com esse filme. Pra mim era só mais um filme idiota feito pra ganhar grana que é a base de tudo relacionado a esses pássaros. Mas..... O trailer me deixou curioso. Sério. Tenta dar uma olhada sem preconceito e me diz que esse não pode ser um bom filme de animação...

26 de Maio - Alice através do Espelho e X-Men Apocalipse



Eu sou um PUTA FÃ de Alice e todas adaptações/releituras/remakes. Então quando anunciaram esse filme e a data eu literalmente caguei pra X-Men. Mals aí. 

Através do Espelho tem tudo, na moral... Produzido por Tim Burton, elenco magnífico, fotografia impecável... Até teve um poema no trailer! Imperdível. fui extremamente tendencioso eu sei


Ainda assim se sobrar tempo eu vou assistir X-Men... Afinal os últimos filmes não foram tão ruins quanto se esperava...

9 de Junho - Truque de Mestre 2


Existem dois pré-requisitos necessários para se ter um bom filme de mágica. 

1 - Não explicar todos os truques espero que o Mr M leia isso
2 - Ter o Harry Potter no elenco.

Esse filme preenche os dois.

16 de Junho - Tartarugas Ninja 2

Levar pipoca pro cinema? Claro que não! Pizza!

Elas são adolescentes, mutantes, tartarugas e ninjas. Tem como perder?

23 de Junho - Independence Day 2



Ninguém sabe o que esperar.
Mas é Independence.
A chance de ser uma bosta colossal é muito grande.
Mas é Independence.
Tenho que ir ver.

30 de Junho - Procurando Dory

Desafio: Falar Baleiês o dia 30 inteiro!
Pra finalizar o primeiro semestre de 2016 temos Procurando Dory! Eu vi o trailer esses dias e tá.... lindo! *-* Sem dúvida será um filmaraço!



Bem é isso. Ainda teremos a segunda parte dos filmes tops de 2016 quando eu tiver afim então esperem ansiosamente! ah e aceito doações de ingressos, só pra constar

Gostaram do post? Acham que faltou algo? Querem sugerir filmes a lista? Deixe nos o seu comentário por aqui ou pela page do Facebook! A avaliação de vocês é importantíssima para nós!

Não se esqueçam de mostrar pro seus amigos, inimigos, gato, cachorro e papagaio! Espalhem a palavra butequistas!

Por hoje é só galerinha do álcool, nos vemos em outro dia. Leocristian voltando ao seu banquinho perto do balcão...

Voltem as suas canecas de rum! o//

terça-feira, 17 de novembro de 2015

[Pokémon TCG] Análise de Deck: Mega Tyranitar


Faaaaaaaaala povo beberrão, Mr. Wes Lee aqui depois de 84 anos trazendo um post maroto desse fodendo Deck, que é o Sr. Mega Tyranitar.


Prepare your anus!


O lista do Deck está no formato Padrão, até porque, o Mega T-tar no formato Expandido seria muita apelação, pois pode ser ajudado por certos suportes como Darkrai EX, Dark Patch, entre outras coisas que deixariam o deck muito mais OP.

Vamos à lista!

Pokémon: 14
3x Yveltal - XY
2x Absol - ROS
2x Shaymin EX - ROS
1x Yveltal EX -
3x Tyranitar EX - AOS
3x M Tyranitar - AOS

Trainers: 35
4x Professor Sycamore - XY
2x Shauna - PHF
2x Professor Birch Observations - PRC
2x Lysandre - FLF
3x Ultra Ball - PB
3x Mega Turbo - ROS
4x VS Seeker - PHF
2x Switch - ROS
1x AZ - PHF
2x Battle Compressor - PHF
3x Shadow Circle - XY
2x Hard Charm - XY
1x Hex Maniac - AOS
3x Tyranitar Spirit Link - AOS
1x Xerosic - PHF

Energias: 11
4x DCE
7x Darkness Energy

Muito que bem!

A estratégia do deck é bem simples: comer cus montar o Mega T-tar, e sentar a porrada!








A intenção é sempre começar com ele de ativo, e com pelo menos um Tyranitar EX no banco, pra que ele possa espalhar dano, e acelerar as energias no batedor.












Supomos que o M T-tar ta no jeito, pronto pra bater, mas o Pokémon ativo do oponente ta sem nenhum dano porque ele recuou o que levou 30 no Yveltal, basta jogar esse ferinha no banco, e mover os contadores, e então matar o que tiver na frente, massa né?














Carta praticamente essencial em qualquer deck atual, mas não se deixe levar por essa carinha fofinha, essa porra é cara caramba, porém, apesar do preço, acelera muito o deck, se puder, use e abuse!














Esse é o astro do deck, bate 110+ 60 pra cada contador de dano no pokémon do oponente, seloko jão!!





aaaaah, como se não bastasse, a Ancient Trait dele permite que ele possa carregar 2 tool, então pode ligar o Spirit Link nele sem medo de ser feliz!





Quanto aos trainer, a maiorio força o descarte, como Sycamore, Ultra Ball e Compressor, pois é muito importante que hajam energias no descarte, pra poder acelerar com Mega Turbo e com o ataque do Yveltinho.

Temos também trainers de compra, e para aquele possível Giratina EX, temos Hex Maniac, que tira habilidades até o fim do turno do oponente, use com sabedoria!

Poucas energias básicas, pois o deck consegue suprir bem e reciclar cada uma delas.


Existem variações do deck, com o delicioso Crobat - PHF, porém não é tão consistente quanto essa lista, pois é mais lento, na questão de espalhar dano pelo campo, mas ainda assim pode ser uma pedra no sapato dos desavisado com suas mordidas.


No mais, o deck pode e deve se adaptar de acordo com seus gostos, pra deixar ele mais forte e divertido!

Agradecimentos ao brother Andrey Zago, que disponibilizou a lista dele pra que eu me baseasse pro post!

Então voltem à suas canecas de Rum, e vamos ao jogo perdi!!

até a próxima Pessoal!!!

sábado, 14 de novembro de 2015

[HQ] Fabulosos Inumanos #01 + Karnak #01! A INVASÃO INUMANA

Iae galerinha do alcóol! Tudo firmeza?

Leocristian por aqui mais uma vez, falando de HQ! 

Então, a Marvel finalmente começou a invasão de títulos relacionados aos inumanos! AEAEAEAE E seja você fã dos experimentos kree ou não, as publicações deles aumentarão MUITO! não vamos entrar no assunto "Inumanos são os novos mutantes, ou marvel está tirando os mutantes de cena aos poucos

Algumas das revistas já anunciadas e lançadas que incluem os inumanos são: "Fabulosos Inumanos", "Karnak" e "All new Inhumans". Hoje falaremos de duas dessas, então bora pro post?

Fabulosos Inumanos #01

Uncanny Inhumans teve sua edição #0 há vários meses atrás abril acho.. e... parou por aí. Após TUDO que aconteceu nas guerras secretas a série finalmente se inicia pra valer, e, dentre todas as surpresas da mensal, temos a adição de Tocha-Humana e Fera ao grupo, mostrando que os inumanos não são mais uma sociedade isolada como antigamente! 
A revista se inicia mostrando as consequências do final da edição anterior, com Raio Negro tentando recuperar seu filho que foi deixado com Kang, com a ajuda do INUMANO MAIS LEGAL DE TODOS Leitor e Triton. O legal de se enfrentar Kang é que sempre saem coisas bizarras... Do tipo dinossauros, soldados da segunda guerra e bomba atômica na mesma página! Enquanto isso a equipe principal inumana derrotam guerreiros Chitauri no Central Park por que invasões alienígenas sempre rolam lá e blá blá blá. Nada de incrível. 
Após isso temos uma conversa muuuuito interessante entre Medusa e Fera, que aparentemente está tentando criar uma cura para a doença que está afetando alguns mutantes após as névoas terrígenas se espalharem. Muita coisa está por vir pelo visto *incluindo um conflito mutantes vs inumanos*.

Então tá... Pelo que tenho visto das revistas da All-New, todos finais de edição temos uma surpresa inesperada... E "Fabulosos Inumanos" não é exceção. Obviamente, Raio Negro não conseguiu derrotar Quenga Kang e foi à Nova Attilan pedir ajuda da sua ex-esposa, Medusa. E ao chegar lá, adivinha? ELA TÁ PEGANDO O TOCHA-HUMANA! me sentindo no TV Fama Isso vai dar uma treta sinistra.... será que ele colocou a tocha na inumana? ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Lembrando que o Tocha já pegou a irmã da Medusa também...
Bem, "Fabulosos Inumanos" está dando continuidade à sequência de boas histórias relacionada à família real. O plot inicial é instigante e a expansão do conceito inumano, assim como a participação mais ativa da raça nos problemas da Terra (iniciado em "Inumano") me parece um acerto da Marvel. Entretanto, para uma primeira edição faltaram reviravoltas e uma história mais profunda... Ainda assim é uma boa leitura despreocupada. Nota: 5/10

Meu corpo está ferido, mas o que mais dói mesmo é o coração


Karnak #01





Você caro butecante que não manja muuuuuito pra caralho mesmo do universo marvel provavelmente está se perguntando: "Quem diabos é esse cara?" 

Beeeem Karnak , pra quem não sabe, é um inumano. Ex-conselheiro da família real e tem o poder de enxergar a fraqueza de todas as coisas. TODAS. ele inclusive voltou da morte pq viu uma fraqueza nos portões do submundo Anyway, esse cara era basicamente um personagem classe E nas escalas de importância. Ninguém liga pra ele. Aí a toda poderosa marvel me vira e fala que vai lançar uma revista solo do Karnak. CAGUEI MUITO

Mas, como não poderia deixar de ler, resolvi dar uma chance à publicação. E tenho que admitir eu estava erradíssimo! A REVISTA FOI BOA!

Bem, após ter escapado da morte, Karnak deixou seu posto de conselheiro real e se tornou magíster da torre da sabedoria, onde ele ensina o quanto todo mundo é um bosta. sério



Karnak é então chamado pela S.H.I.E.L.D. para uma missão, um novo inumano foi raptado e ele é o mais apto a conseguir encontrá-lo. Portanto, ele deixa a torre por um tempo e parte para uma das bases da organização. 

E aí que começa a treta. Karnak está muito mais sinistrera dos rolê Karnak tortura, corta uma bala em movimento no meio, e mais um monte de coisa louca. A ação está na medida certa, o plot é envolvente e estou realmente curioso para a continuação. Nota: 9/10




Beeeem por hoje é isso butecantes! Gostaram do post? Concordam com a minha opinião, discordam, querem sugerir próximas análises? Nos dê o seu feedback! 

Não se esqueçam também de mostrar para seus amigos, inimigos, gato, cachorro e papagaio! Espalhem a palavra seus 22cos! 

Leocristian voltando ao seu banquinho próximo ao balcão! Voltem as suas canecas de rum!  o/