sexta-feira, 31 de julho de 2015

[Yu-Gi-Oh!] A História de Gagagigo!

E ai butequistas de plantão? Tudo beleza? o/

Leocristian adentrando essa taberna mais uma vez hoje para falar sobre Yu-Gi-Oh! Mas dessa vez com um post diferente... vem com a gente quero ver geral pirar

Como prometido quarta-feira pra vocês hoje terá post extra sobre YGO, e contarei a história de um arquétipo antigo e que aparece em uma quantidade absurda de cartas, aparentemente sem motivo algum... Coincidência? Eu acho que não

Senhoras, senhores, elfos e trolls das montanhas, com vocês a história de Gagagigo! ^^

Gigobyte era um jovem monstro com uma alma tranquila, mas que carregava o destino de um dia ser tomado pelo mal. Ele era o companheiro fiel de Eria, the Water Charmer, que salvou sua vida quando ele quase foi comido por plantas monstro enquanto tentava pegar comida, e ao lado dela e outros monstros lutou muitas batalhas. Ele se manteve como parceiro de Eria durante muito tempo, e um dia encontrou um artefato curioso conhecido como Triangle of Power que aumentou sua força absurdamente, e o fez evoluir para Jigabyte. Mesmo após essa transformação, Jigabyte continuou servindo a Eria por algum tempo, até se tornar Gagagigo.

Após deixar Eria, Gagagigo resolveu trilhar seu próprio caminho. E durante suas viagens pelo mundo encontrou um poderoso guerreiro pela frente chamado Freed the Brave Wanderer e tentou roubar comida dele, que estava sendo feita por Marmiting Captain. Eles se enfrentaram, mas durante a batalha uma fenda dimensional surgiu entre eles aparentemente sem motivo e arrastou Gagagigo para uma outra dimensão, prendendo-o lá. Gagagigo jurou vingança contra Freed. Para realizar isso, ele parte em busca de um portal para voltar, e acaba parando em um lugar escuro que parecia um cemitério. Lá encontrou Invader of Darkness e seu grupo de demônios. O réptil se junta ao grupo, mas acaba sendo traído por eles e aprisionado na Nightmare’s Steelcage. Ele acaba tendo que batalhar pela sua vida contra Blazing Inpachi e recebe ajuda de Marauding Captain. Marauding salva a vida de Gagagigo, livrando-o de uma rajada de fogo atirada pelo Inpachi, e ao final da batalha, volta ao lado do bem ajudando seu novo amigo, como por exemplo na batalha no gelo contra a Goblin Attack Force.

Marauding Captain declarou guerra ao Invader of Darkness, e durante a batalha final, Gagagigo salva seu amigo de um golpe que seria fatal. Para isso, ele recebeu o tiro de energia usando seu corpo como um escudo, e ficou extremamente ferido. Invader, pensando ter matado Marauding, vai embora. Gagagigo é então enviado para o laboratório de Kozaky, para ter seu corpo reconstruído, mas esta foi uma decisão errada, uma vez que Kozaky transformou o réptil em Giga Gagagigo, uma máquina de matar sem coração. Kozaky fez Giga Gagagigo atacar seus antigos amigos, mas eles conseguiram sobreviver usando Compulsory Evacuation Device para envia-lo para longe e, ao final da batalha, 
Monster Gate o envia de volta a sua dimensão original.

Ao retornar, Giga Gagagigo iniciou uma incessante busca por poder, que levou-o a enfrentar diversos oponentes, como por exemplo, Venom Cobra. Então, Giga Gagagigo resolveu atacar Freed the Brave Wanderer, mas é derrotado novamente por conta do Draining Shield. Kozaky então encontra Giga Gagagigo, e o oferece a oportunidade de ganhar ainda mais poder. Ele aceita a oferta e oferece seu corpo como sacrifício no Altar for Tribute, transformando-se em Gogiga Gagagigo.
Após essa nova transformação, Gogiga Gagagigo enfrenta mais uma vez Invader of Darkness e o derrota. Depois disso ele mais uma vez busca saciar sua vingança atacando Freed, mas é parado por Marauding Captain, que o lembra de quem ele já foi antes de ser mecanizado. Isto purifica Gogiga Gagagigo e o transforma em Gagagigo the Risen!

Desde então Gagagigo tem se mantido no caminho do bem, enfrentando inimigos como Sword Breaker. Mas ainda muita coisa pode acontecer com o poderoso lagarto. Esperemos os próximos capítulos!


E então galerinha, gostaram da história? Deu um puta trabalho pra achar, por que ela diverge de site para site,  então é melhor terem gostado!!! e não existe uma versão oficial. Querem ver outras histórias sobre cartas e arquétipos de Yu-Gi-Oh? Basta pedir que talvez apareça por aqui. Envie um e-mail para Butecodogolin@gmail.com pedindo aquele seu arquétipo preferido e talvez eu seja bonzinho :)




Ok, por hoje chega meus dedos já estão detonados de tanto digitar. até uma próxima amiguinhos, Leocristian partindo! Podem voltar as suas canecas de rum! o/ 

[Yu-Gi-Oh!] É Hora da Decklist! - Dragão Branco Anti-Modinha!

Ola butequizadores! Tudo bom com vcs?
Leocristian aqui na taberna, e hoje temos a sexta do Yu-Gi-Oh! Preparados? Então “é hora da DUDUDUDUDUELO Decklist!”

Beeeeeem então hoje teremos um deck que qualquer um sabe montar que faz parte da criação de quase todos os jogadores de YGO! Get ready for Dagrão Branco de fodasse Anti-Modinha! o/

Essa é uma build diferente de quase todas as que eu conheço. Mas teje avisado que esse é um deck forfun amiguinho... Então não reclame demais até porque quem iria pra um campeonato com Blue Eyes vei?

Bem, bora pra decklist o/


Monster Cards: 18
Blue-Eyes White Dragon – 3
Maiden with Eyes of Blue – 3
Flamvell Guard – 1
Alexandrite Dragon – 1
Mirage Dragon – 2
Exploder Dragon – 1
Eclipse Wyvern – 1
Red Eyes Darkness Metal Dragon – 1
Rider of the Storm Winds – 1
White Stone of Legend – 1
Bright Star Dragon – 3


Magic Cards: 14
Silver’s Cry – 2
Mystical Space Typhoon – 3
Ring of Magnetism – 2
Dark Hole – 1
One for One – 1
Dragon Shrine – 2
Polymerization – 1
Dragon’s Mirror – 1
Burial from Another Dimension – 1


Trap Cards: 8
Dragoncarnation – 1
Mirror Force – 1
Castle of Dragon Souls – 2
Compulsory Evacuation Device – 1
Fiendish Chain – 3


Extra Deck: 15
Blue-Eyes Ultimate Dragon – 1
Five-Headed Dragon – 1
First of the Dragons – 1
Star Eater – 1
Azure-Eyes Silver Dragon – 3
Black Rose – 1
Armades, Keeper of Boundaries – 1
Ally of Justice Catastor – 1
Hieratic Sun Dragon Overlord of Heliopolis – 1
Divine Dragon Knight Felgrand – 1
Thunder End Dragon – 1
Dark Rebellion XYZ Dragon – 1
Queen Dragun Djinn – 1


Bem, amiguinho afobado, nesse exato momento você deve estar pensando: “Cade os Trade-In? Como essa coisa funciona sem Cards of Consonance?” confia na minha cola Você não precisa disso cara. Sério. Bora analisar?



“Vou chamar o papai”
 “Qual o efeito dessa carta?” Trocar a imagem a cada nova Box
                                        

                    
Esse deck se foca no segundo efeito da Maiden with Eyes of Blue. Ao ser targetada para algum efeito, você pode trazer um Blue-Eyes White Dragon da mão sempre tire os Blue Eyes da sua mão vei, deck ou graveyard ou cu.

Para isso, temos várias cartas que podem dar target durante seu turno, de modo que vc não perca o efeito de negar ataque da maiden no turno do oponente. Vou destacar os mais comuns agora, mas mais pra frente vc vera outras maneiras ;D ou não

Castle of the Dragon Souls, da target na maiden, ao custo de banir um dagrão, e aumenta o ATK dela em 700 fodase. Traga um Blue Eyes praticamente de graça. Caso seja destruído, vc pode trazer um dragão do banimento pro campo, os 3 MST tão ai mais pra isso do que pelo oponente o/

Bright Star lindo Dragon targeta a maiden quando é normal summoned, e aumenta o nível dela em 2 até o fim do turno. Te permitindo fazer um Black Rose, ou um Star Eater o/

Ring of Magnetism targeta a maiden e força o oponente a atacá-la.

Alem disso trabalhamos com 2 Dragon Shrine para tirar os blue Eyes do Deck, e trazer o Eclipse Wyvern pro grave, pq ninguém consegue virar jogo comprando um Blue Eyes. a menos que vc seja o Kaiba

Bem, o principal do Main Deck são essas cartas. Bora pro tão esperado Extra?
                                      


Azure-Eyes? Obrigatório. Blue Eyes Ultimate? Questão de honra. Black Rose? Dá pra fazer então... Why not?

Mas o que eu pretendo destacar aqui são duas cartas especificas.

Já ouviu falar da iniciativa pau no cu do First of the Dragons?

Mano.... 2 dragões normais.... Tira os Blue Eyes da sua mão... Da pra pegar um material com Silver’s Cry, dá pra usar aquele Alexandrite ou Flamvell maroto que sobrou no campo, E NÃO SOFRE EFEITO DE MONSTRO/PODE SER DESTRUIDO POR MONSTRO EFEITO! AAAAAH MEU CHESSUS QUE CARTA PERFEITA

Bem... Já tô melhor gente Além disso temos a grande recicladora do deck: tirando Red Eyes e Azure Queen Dragun Djinn!

2 level 4? GG easy. Efeito: Tira um material e reviva um dragão level 5 ou maior, mas os seus efeitos são negados Eu vi esse Blue Eyes ai parça. Num cenário de late-game, quando o oponente já zoou todas suas jogadas básicas, ela ainda pode te proporcionar um Hieratic Sun Dragon Overlord of nome enorme Heliopolis, ou um OTK bem dado. Ah, e também dragões não podem ser destruídos em batalha, com exceção dela. Uma boa carta.

Ainda temos mais algumas cartinhas marotas, bora dar uma olhada?

Capitão Obvio

Nivel: 10

Efeito: Precisa falar?

ATK/ 2800 DEF/ 2400




Capitão Obvio 2, as  duas torres

Nivel: 9

Efeito: Precisa falar? Acho que tive um dejavu

ATK/ 2500 DEF/ 3000






Exploder Dragon

Nivel: 3

Efeito: EXLOSÃO TCHAKA BUM, COM A DANÇA DO VERÃO *EXPLOSÃO* se vc cantou no ritmo... tenho mas noticias

ATK/Alahu DEF/Akbar



TIAMAT Five Headed Dragon

Nivel: Você vai ver estrelas o suficiente

Efeito: Ele até tem um efeitinho que eu não lembro, mas o principal efeito dele é bater 1000 pra cada cabeça na sua vida SEU OTARIO

ATK/ 5000 DEF/ ta de zoeira ne?





Bright Star Dragon


Level: 4

Efeito: BSD + Maiden = Black Rose
Maiden + Blue Eyes = Star Eater

ATK/1900 DEF/1000





Possiveis adições e Counters:

Diferentemente do ultimo deck que era meu esse deck é um pouco complicado de dar sugestões por não ser meu. Então pedi ajuda ao dono dele para algumas coisas, e ele me disse que o principal problema desse deck é o jogador. Apesar de aparentemente simples, o momento de fazer as jogadas, saber esperar alguns turnos, gastar a sua normal com alguma carta especifica, usar ou não fiendish, tudo isso muda a dinâmica do deck. Então analise bem, e pense muito antes de querer sair atacando loucamente! Vamos as possíveis adições o/

Breakthrough Skill: Esse deck tem poder de ataque vei. Então talvez Fiendish não seja necessaria. Breakthrough nega outros efeitos e pode ser utilizada duas vezes. Pense nisso

Cards of Consonance: Não comprou o que eu falei no post? Tudo bem. Põe essa porra de carta no deck ^^

Mudar o numero de cada carta: Mais um First? Mais um stone of legend? Menos um Rider? Daqui pra frente quem manda é você amiguinho põe um kaibaman. Mas acho que o deck esta bem balanceado com  o numero atual de copias, faça o que bem desejar.

Counters pra esse deck? Pare o OTK. Ou seja mais rapido. Deck de Blue eyes sempre vai ser um pouco mais lento do que os OTKs atuais, então tentar bater antes é uma opção. Mas fique atento, pq uma vez que ele colocou os grandes monstros em campo, a coisa complica pra caralho.



Bem... creio que é isso amiguinhos! Ainda tem mais um post hj então vejo vocês em breve. Por enquanto, voltem as suas canecas de rum! o/
Leocristian partindo

sexta-feira, 24 de julho de 2015

[CONTOS DO BARDO]

Olá Butequeiros e Butequeiras 0/

Como prometido, chamei nosso Bardo para dar uma passada no nosso buteco essa noite, e ele vai contar-lhes uma pequena passagem das minhas andanças, quando eu ainda era um Goblin um tanto quanto....imprudente...

-Imprudente?! - berra o bardo se levantando do outro lado do bar, perto do palco - imprudente era até um apelido para você seu Goblin velho! - diz ele largando a caneca de hidromel e se sentando na beirada do palco.
-Vou-lhes contar amigos, uma veze que nosso imprudente amigo quase nos matou. Lembro-me, me corrija se estiver errado Thylver, que na noite em aceitamos aquela missão estávamos quase tão bêbados que mal sabíamos nossos nomes. Havia duas belas donzelas ao nosso lado, e estávamos trocando gracejos. Como todo homem que bebe, estávamos tentando fazer graça para com as moças, tentando mostrar o quanto eramos bom e fortes.
   Nisso, entra um soldado da guarda do rei. Para em frente ao balcão, abre um rolo de pergaminho, toma um fôlego e brada: "Senhores, trago-lhes uma noticia do rei. Vossa Majestade está em busca de pessoas valentes que estejam dispostas e dar fim a Besta do Vale. Colocou a cabeça da criatura a prêmio, e pagará 1.000 peças de ouro a quem trouxer-lhe a cabeça da besta  até o raiar do dia." Ao dizer isso, enrola o pergaminho, e  sai do mesmo jeito que entrou.
   Nem preciso dizer que eu e meu caro amigo Goblin ficamos em frenesi. Esse idiota, com seu 1,5 de altura, sobe na mesa, desembainha a adaga e grita enrolando a língua: "Nós (da uma parada e um soluço) tois aqui vamu pega esse bixu até a meia noite. Dispois vamo vorta aqui e bebe até de manhã!", quando terminou, as moças deram pulinhos e risos de felicidade, enquanto o Goblin já ia porta a fora com adaga em punho.
   Gostaria muito de dizer que mantive a cabeça no lugar, que era suicídio o que estávamos fazendo, mas infelizmente eu estava bêbado demais para pensar logicamente. Sai logo em seu encalço.
   A besta propriamente dita meu amigos, era um urso de seis metros de altura que vivia num bosque perto. Não tinha dado problemas até sofrer com a peste louca, uma doença que estava atacando alguns animais e os deixando completamente pirados.
   Você deve estar  pensando que achar um bicho de seis metros de altura é fácil. E é. Ainda mais com dois bêbados com uma tocha berrando igual a dois retardos "urso idiota vem aqui pra eu te matar e voltar a beber".
   Não demorou muito, para acharmos uma clareira onde a lua iluminava muito mais que nossas tochas. E la estava ele. Seis metros de altura. Quatro de comprimento e uns 600 kg. Estava dormindo no meio da clareira, e com a luz forte da lua podiam os ver sua cor preta como a noite.
   O urso estava dormindo, era só chegar e dar um ataque furtivo certo? Certo. Mas não quando o Goblin ai estava embriagado. Se sóbrio essa ja não seria sua opção, quem dirá bêbado. Ele foi até o urso e começou a chutar a cabeça dele gritando "acorda". O monstro levantou como quem diz "ele só pode estar querendo morrer e não sabe". Nesse dia presenciei uma das cenas mais ridículas da minha vida: um goblin de 1,5m segurando uma adaga que mais parecia um palito de dente na frente de um urso de seis metros. Com o primeiro rugido do bicho, esse goblin ai largou a adaga e fizemos o sensato: corremos de volta até a cidade em zig-zag. A nossa sorte que aquele bicho não era muito rápido e com pouca visão na noite. Ao chegar-mos na cidade, foi um caos. A guarda da cidade fez o impossível pra conter aquele monstro desgovernado, que, depois de muito esforço caiu.
  Naquela noite, o rei pagou tudo o que o povo da cidade aguentasse beber, e a cidade toda ficou embriagada, exceto por nós dois, que passamos um mês n calabouço por quase matar a cidade...

Você sempre aumenta tudo seu Bardo idiota, - disse eu já cansado. - Volta a beber que é o que você sabe fazer.
   O bar todo estava  rindo loucamente. Todos dançando e conversando como se fossem uma grande família. Assim são as noites por aqui amigos. Sempre um festa.

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Tem alguma história para nos contar? Algo que rolou com você ou seu personagem em mesas de RPG? Mande um e-mail para butecodogoblin@gmail.com , e ele pode ser contado aqui no blog pra todos verem.

Era isso galera, um forte abraço e beijo do tio Thylver. O bardo ta querendo mais uma caneca...

quinta-feira, 23 de julho de 2015

[RPG no Buteco] O Mundo de Hades

Faaaaaala butequistas!
Leocristian aqui de volta, e hoje teremos a quinta do RPG no Buteco o/
Pra começar, resolvi colocar uma descrição de um mundo que criei, então mestres fiquem a vontade pra utilizar nas suas aventuras, e jogadores apresentem prozamigo ^^



 O Mundo de Hades



- Depois de 2000 anos, finalmente está pronta! – Gritou Hefésto, de modo glorioso. – A primeira e única arma capaz de matar um deus!

Olhando ao redor de sua sala, observou todas aquelas invenções inacabadas, mas a arma que acabara de construir, secretamente, valia por todas estas. Não podia esperar pra mostrar a todo mundo agora.

- Mas... agora que está terminada, como poderei testá-la? Não quero matar nenhum deus! Como eu sou idiota, nunca saberei se consegui completar meu objetivo. – Ele andava de um lado ao outro, mancando.

Hefésto acabara de criar a maior de todas as invenções, mas em momento algum pensou em usá-la. Após milênios recluso em seus domínios, todos julgavam que ele enlouquecera.
Hefésto resolveu observar seu domínio, as terras que apadrinhava, cheia de almas criativas, trazidas por ele próprio dos campos Elísios. Indústrias, máquinas voadoras, engenhocas, nada mais o inspirava. “A arma mais poderosa de todas, sem poder ser usada pra nada sem machucar os outros! Grr.” Pensou. “Os outros... não preciso machucar os outros!” Ele agora sorriu. Deixando seus domínios de lado, voltou a arma, a invenção que faria toda sua vida valer a pena, que mostraria realmente do que aquele homem feio e deficiente era capaz.




- HEFÉSTO ESTÁ MORTO! – Gritou Zeus, seus olhos totalmente brancos com tal notícia.

- Eu também sinto. – Disse Atena, entrando no olimpo.

Os 11 deuses restantes se acomodaram, e somente uma cadeira ficara vazia. Todos se calaram, esperando Zeus dizer alguma coisa. Ele se levantou, e esperou alguns instantes antes de começar.

- Isso é uma ocasião sem precedentes caros colegas. Nós somos imortais, e nada até este momento nos ameaçou a ponto de matar um de nós. Precisamos verificar nesse exato instante o que houve. Um deus! Morto! – Ele fitava aos outros perplexo.

Atena, um pouco mais calma, resolve tomar as rédeas da situação. Levanta-se imponente com suas vestes azuis dançando ao vento:

- Creio que devamos nos dividir em dois grupos. Metade de nós, os mais bravos e aguerridos seguirão para os domínios de Hefésto, e tentarão descobrir algo. Caso a criatura assassina ainda esteja lá, lutem bravamente. Os mais astutos seguirão comigo para os domínios de Hades. Talvez Hefésto esteja em algum lugar e possa nos explicar a situação.

Neste momento uma imensa coluna de fogo negro irrompe no centro da sala.

- Hefésto não está lá caros irmãos. – Diz Hades com desdém, surgindo do pilar – creio que as regras sejam diferentes para nós. Talvez ao morrer simplesmente desapareçamos do plano. Mas, como sempre, Hades solucionou o problema antes mesmo que ele começasse. – sorriu maliciosamente - Alguns dos meus se encaminharam para a casa de Hefésto e com toda certeza o louco manco se suicidou. Resta saber como e por quê. Mas todos sabem que ele andava estranho ultimamente, não é?




Todos assentiram, incomodados pelo motivo de Hades estar tão tranquilo... Continuando seu monólogo, Hades exclama:

- Mas o que faremos com as pobres almazinhas do domínio de Hefésto? Como poderemos deixá-los sozinhos naquele lugar? Precisamos de um deus que chefie a dimensão neste momento de caos!

Atena, já prevendo onde tudo isso iria dar, comenta:

- E por que seria você o escolhido?

- Pois de todos os deuses eu sou o que mais sofre! Vivo num lugar que é um verdadeiro inferno! Além do mais, minha dimensão é extremamente parada e sem emoção. 
Não tem muito trabalho a fazer lá, então posso muito bem cuidar de duas. Estou fazendo um grandessíssimo favor a vocês, deuses ocupados e pomposos.

Todos sabiam o quanto Hades se sentia frustrado pela divisão de tarefas entre os três grandes. - Poseidon com os mares, Zeus com os céus, e ele com o submundo - Após muito considerar, Zeus resolve conceder o pedido do irmão.

- Certo Hades, cuide do domínio de Hefésto, pelo menos por enquanto, até encontrarmos um deus menor adequado para subir de patamar e se tornar um dos doze.

Mal eles sabiam que isso nunca iria acontecer. Hades tornou a terra de Hefésto um novo inferno. As pessoas criativas, inventivas e apressadas eram enviadas para lá para catalogar uma por uma das invenções do deus criador, num ciclo eterno de estagnação. Em segredo, Hades planejava encontrar a arma utilizada para assassinato de deuses, mas vários anos se passaram sem nada achar.

Após todo esse tempo, Hades encontrou algo tão interessante quanto a misteriosa arma. Uma linha de costura. Esse artefato servia para ligar os domínios de deuses, tornando-os um só. O plano original de Hefésto era unir toda a família divina, pois só se encontravam em momentos de crise ou intrigas, nunca para ver uns aos outros. Mas, ao encontrar isso, Hades não teve ideias tão nobres, e assim, cria um novo plano. Ele liga o seu próprio domínio ao de Hefésto e percebe que agora tem o poder equivalente ao de dois deuses.

- Agora consigo destronar deus por deus, e me tornar o único superior de todo o universo! – grita Hades.

Anos e anos se passaram, e Hades derrotou todos os deuses. Ninguém sabe onde estão, mas o rumor é que cada um deles vive preso no seu próprio domínio, com vergonha de se revelar aos seus súditos. 

Quase sem poderes, eles assistem o inferno pessoal criado por Hades em cada domínio, sem nada conseguir fazer.

No ano de 2055, Hades termina seu plano maligno. Para mostrar o tamanho de sua força, ele anexa a cidade de Manhattan ao seu mundo, destruindo o restante da Terra e forçando a magia adentrar de maneira selvagem no que resta do planeta.


Quem seria poderoso o suficiente para derrotar Hades? Como conseguir destronar um deus que tem poder maior do que todos no universo? São questões que talvez nunca serão respondidas...


Bem galerinha, a aventura começa a partir daqui o//
O interessante desse mundo, na minha opinião, é o fato de que qualquer personagem pode ser criado. Seja ele grego ou americano ou troiano, vivo ou morto, monstro ou humano. 

  

Cada personagem necessita de ser afiliado a algum deus, (conscientemente ou não) que apesar de fracos ainda conseguem conceder certos poderes aos seus súditos. Na configuração atual, deuses menores são mais poderosos e podem trafegar livremente pelo mundo. A viagem entre os antigos planos é proibida a todos os demais, salvo sob a permissão de Hades.
Deixo livre aos mestres a descrição de cada um dos domínios infernos pessoais dos deuses, mas sugiro pensarem em tornar cada um específico e relacionado a natureza dos mesmos ;D

Bem, por hoje é isso galeres, voltem as suas canecas de rum, e vejo vocês um outro dia ^^

quarta-feira, 22 de julho de 2015

[Yu-Gi-Oh!] É Hora da Decklist! - Aqua-Sadismo!

Faaaaala butequistas de plantão!
Eu sou LeoCristian, e adentrei nessa birosca pra encher mais ainda o buteco de conteúdo ;D

Bem, pra começar, hoje vou apresentar-lhes um deck de Yu-Gi-Oh. Esse deck (apesar de não ser competitivo) é bastante divertido, fácil de montar e pode dar um pouco de trabalho mesmo para decks bem montados. Apresento-lhes, o Aqua-Sadismo!
Vamos a deck list:

Monsters: (13)
Barrier Statue of the Torrent – 3
Mother Grizzly – 3
Drill Barnacle – 2
Blizzard Falcon – 2
Warrior of Atlantis – 2
Amphibious Bugroth MK-3 – 1

Magic Cards: (14)
A Legendary Ocean – 3
Level Limit - Area B – 3
Pot of Duality – 2
Book of Moon – 1
Dark Hole – 1
Mage Power – 1
Mystical Space Typhoon – 2
Salvage – 1

Trap Cards: (13)
Bottomless Trap Hole – 1
Compulsory Evacuation Device – 1
Torrential Tribute – 1
Gravity Bind – 1
Cursed Seal of Forbidden Spell – 2
Royal Prison – 2
Scrap-Iron Scarecrow – 1
Soul Drain – 1
Aegis of the Ocean Dragon Lord – 1
Appropriate – 1
Torrential Reborn – 1

Bem, o deck se foca em 2 cartas principais:
           



Gonna Cry?                                                                Ataca aí fera!
                    
Barrier Statue of the Torrent, é uma carta muito interessante. É um monstro de 4 estrelas, com 1000 de atk e def, o que a torna buscável por Mother Grizzly e Salvage. Além disso, o efeito dela impede que ambos jogadores façam Special Summon de monstros, exceto monstros do atributo Water (o que não interfere no funcionamento desse deck, e dificulta a vida de vários decks dependentes de Synchro/XYZ/Fusion).

Após colocar sua barreirinha em campo, obviamente você não pode deixar que ela saia facilmente dali. Para isso, o Level Limit - Area B. Ele impede que monstros de 4 estrelas ou mais fiquem em ATK, protegendo seus monstros. (A menos que apareça um Superheavy Samurai XD)
Todas as outras mágicas e armadilhas funcionam para dar suporte a essa jogada básica. Por exemplo Cursed Seal of Forbidden Spell  nega uma spell do oponente até o final do duelo (SIM! DO DUELO!), pelo custo de descarte de uma spell sua. Negar um MST salva seu combo, e negar uma ROTA atrapalha muito oponentes em geral.

Caso você não consiga utilizar a barreira, ainda assim pode atrapalhar um pouco alguns decks, com o uso de Royal Prison. Esta trap continua nega Special Summons feito do cemitério. Não é o ideal, mas funciona contra alguns tipos de decks focados em fazer e refazer jogadas usando o Grave.
A Legendary Ocean é extremamente necessário em diversos casos, pois diminui um nível de todos monstros água, permitindo que eles fiquem em ATK. Ainda aumenta em 200 o ATK de monstros água (leia Blizzard Falcon mais a frente) e é uma mágica a mais no campo, aumentando o poder de Mage Power.

Finalizando a zona de mágicas e armadilhas, vale destacar Appropriate. Esta carta, apesar de estar no main deck, pode e deve ser substituída quase sempre no game 2. Ela gera uma vantagem absurda contra decks focados em draw. Mas nem sempre é útil, pois poucos decks mantém a estratégia de compra após vê-la. O efeito dela é: Quando o oponente compra uma carta fora da sua Draw Phase, compre duas cartas. Vale lembrar que ela é uma trap continua.

Bem, até o momento, o deck parece se focar apenas em travar o oponente, não causando nenhum dano, então como vencer um duelo?

Bem amiguinho botecador, conheça o maior atacante do deck: (RUFEM OS TAMBORES!)





 Drill come bundas Barnacle
3 estrelas
Efeito: Esta carta pode atacar o oponente diretamente. Cada vez que esta carta inflige dano com um ataque direto, ganhe 1000 ATK
ATK/ 300 DEF/ 0





"Tell me, do you bleed?"

Você tem tempo com as traps e barreiras da vida. Você tem cartas que seguram monstros em campo. Por que não assistir seu oponente se desesperar a cada ataque enquanto ele tenta fazer o deck-sem-monstros-água dele rodar? Pegue a pipoca e assista. Só não perca a oportunidade de dizer O TEMPO TODO quanto de ataque o seu Drill Barnacle está nesse momento. E compará-lo com os monstros mais fortes do deck do oponente. (Quanto o seu Quasar tem mesmo? :) )


Pra terminar, vamos aos outros monstros do deck:



 Mother Grizzly
4 estrelas
Efeito: “Ataco com a sua mãe gorda. Ela morre e trago qualquer monstro do deck.”
ATK/1400 DEF/1000







Blizzard Falcon
4 estrelas
Efeito: Se o ATK dessa carta for maior do que seu ATK original, você pode causar 1500 de dano a vida do oponente. Você só pode usar isso uma vez enquanto essa carta estiver face up no campo. Volte ela do grave, mão, ou face-down MILHARES DE VEZES para adquirir o efeito de deixar o oponente puto :)
ATK/1500 DEF/1500





Amphibious Bugroth MK-3
 
4 estrelas
Efeito: Barnacle que não aumenta ATK, mas causa mais dano de primeira. Ideal pra acabar o jogo quando o oponente tem menos de 1700 pontos e um campo lotado de monstros apelões... (Necessita de Legendary Ocean)
ATK/1500 DEF/1300





Warrior of Atlantis
4 estrelas
Efeito: Me descarte e puxe um oceano. Bato 2100 em situações de desespero total.
ATK/1900 DEF/1200








Possíveis adições e counters:

Esse é um dos meus decks pessoais, e portanto, costumo pensar bastante em como melhorá-lo, o que eu não posso enfrentar, etc, etc. Aqui vão algumas dicas de possíveis modificações:


Fiendish Chain: Onde já se viu um deck sem uma fiendish ou breakthrough? Eu optaria pela Fiendish, pois pouquíssimas vezes você irá se preocupar em/ter ATK pra tirar monstros do oponente de campo. Não uso por que não tenho XD

Gozen Match: Ambos jogadores só podem ter monstros de um atributo em campo. Além disso, fusões, synchro e xyz só podem ser feitos se o monstro for do mesmo atributo dos utilizados. Nada de fazer Ragna PUTA Zero com sattelar!

Number 30: Acid Golem of Destruction: Particularmente, eu considero que xyz’s e synchros diminuiriam grande parte da graça do deck, que é não fazer special e zoar os oponentes por ser um deck aparentemente muito fraco. Mas um monstro de 3000 de ATK, que pode ser feito com 2 Blizzard Falcon que já usaram seus efeitos pode ser uma adição interessante, apesar do counter effect dele.

Outras opções: Várias dessas servem para side contra decks específicos, então apenas irei lista-las. Cabe ao jogador realizar as adições ao deck, então analise-as o/
Summon Limit, Mind Drain, Eishban, Night Beam, Chaos Trap Hole, Lose 1 GRANA Turn e Abyss Dueller.

Em geral, o lock realizado pelo deck é bem difícil de ser tirado, pois poucos decks usam monstros água em seu main/side/extra deck. Mas toda a regra tem exceção. O principal counter dessa build é a carta a seguir:




 Essa VADIA MALDITA! Carta pode acabar completamente com o deck. Aproveita-se de ser atributo água, aumenta ataque com oceano, destrói monstros com ataque maior do que o original (todos do deck, uma vez que o oceano esteja em campo) e gera vantagem ao comprar uma carta. Tentar impedi-la de entrar, e/ou usar seus efeitos é algo importante. A maioria das cartas anteriormente mostradas na parte de adições servem pra isso. TOME MUITO CUIDADO!













Ceeeerto, acho que é só isso então. Espero que tenham gostado do deck! Caso tenham sugestões, dicas e críticas estarei super disposto a ouvi-las ;D

Bem galerinha, por hoje é só, voltem para as suas canecas de rum e até a próxima o//